本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-1-26/n513_429726.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
谁是北美最佳 魔兽世界英雄城市入围
2005-01-26 14:57:35
神评论
17173 报道,转载请注明
美国互动艺术科学协会(以下简称AIAS协会)每年年初都会针对去年度北美最佳游戏进行颁奖评选,日前AIAS协会 针对了2004年度北美最佳游戏进行评选,选出了37个奖项入围名单,并预计2月1日公布得奖名单。
一年一度“AIAS年度最佳游戏”评选具有全球知名的公正性,因为AIAS协会负责评选每年针对计算机、游戏、音乐、出版品等评选优秀产品,而且配合每年三月在美国举办的“游戏开发者会议GDC”,更凸显这个游戏颁奖的重要性。
(推荐阅读: 2004年GDC 专题报道,内容涵盖育碧收购《魔剑》开发团队、放弃《黑客帝国网络版》的内幕详情,《无尽的任务II》向《魔兽世界》宣战宣言,以及对暴雪《魔兽世界》的专访等。)
在今年的37个奖项中,最受注目的游戏应该是PC超大作《半条命2》共入围10项。网络游戏在北美游戏中的分量依然不足,这一情况在本次评选中也有所体现,入围者寥寥。其中,暴雪首款网游作品《魔兽世界》轰动全球,入围了包括最有分量的“年度最佳游戏”在内的3大奖项;NCsoft针对北美市场开发的作品《英雄城市》2004年异军突起,在本次评选中亦入围了3项评选,令人惊喜。
暴雪《 魔兽世界》入围的3项评选为:“年度最佳游戏”、“年度最佳PC游戏”和“最佳MMORPG游戏”;
NCsoft《英雄城市》入围的3项评选为:“最佳创新游戏”、“年度最佳PC游戏”和“最佳MMORPG游戏”;
在“最佳MMORPG游戏:PCGAME”的候选名单中,还包括《最终幻想XI》、《星球大战网络版:星系-光速跳跃》等知名网络游戏。令人稍微有些意外的是,入围的游戏中,没有看到同样是04年末发行的《无尽的任务II》。
以下是本届AIAS协会入围奖项的排名:
‧《半条命2》(PC/斐凡迪),入围10项
‧《最后一战2》(XBOX/微软),入围6项
‧《横行霸道:圣安地列斯》(PS2/Take-Two),入围5项
‧《块魂》(PS2/NAMCO),入围5项
‧《拉杰特与克拉克3》(PS2/SCEI),入围5项
‧《神鬼寓言》(XBOX/微软),入围5项
‧《怪盗史莱库柏2》(PS2/SCEI),入围4项
‧《魔兽世界》(PC/Blizzard),入围3项
‧《英雄城市》(PC/NCsoft),入围3项
‧《大金刚康加鼓》(NGC/任天堂),入围3项
‧《旧世界的遗产3》(PS2/SCEI),入围2项
‧《合金装备3》(PS2/KONAMI),入围2项
‧《银河战士Prime 2》(NGC/任天堂),入围2项
‧《波斯王子2》(跨平台/Ubisoft),入围2项
‧《超级马里奥64 DS》(NDS/任天堂),入围2项
而今年的AIAS是第八届举办,至于前几届AIAS年度最佳游戏的得奖名单如下:
‧1998年第一届:《007黄金眼》(N64/任天堂)
‧1999年第二届:《萨尔达传说~时之笛》(N64/任天堂)
‧2000年第三届:《虚拟人生》(PC/美商艺电)
‧2001年第四届:《暗黑破坏神II》(PC/Blizzard)
‧2002年第五届:《最后一战》(XBOX/微软)
‧2003年第六届:《战地风云1942》(PC/美商艺电)
‧2004年第七届:《决胜时刻》(PC/Activision)
美国互动艺术科学协会(以下简称AIAS协会)每年年初都会针对去年度北美最佳游戏进行颁奖评选,日前AIAS协会 针对了2004年度北美最佳游戏进行评选,选出了37个奖项入围名单,并预计2月1日公布得奖名单。
一年一度“AIAS年度最佳游戏”评选具有全球知名的公正性,因为AIAS协会负责评选每年针对计算机、游戏、音乐、出版品等评选优秀产品,而且配合每年三月在美国举办的“游戏开发者会议GDC”,更凸显这个游戏颁奖的重要性。
(推荐阅读: 2004年GDC 专题报道,内容涵盖育碧收购《魔剑》开发团队、放弃《黑客帝国网络版》的内幕详情,《无尽的任务II》向《魔兽世界》宣战宣言,以及对暴雪《魔兽世界》的专访等。)
在今年的37个奖项中,最受注目的游戏应该是PC超大作《半条命2》共入围10项。网络游戏在北美游戏中的分量依然不足,这一情况在本次评选中也有所体现,入围者寥寥。其中,暴雪首款网游作品《魔兽世界》轰动全球,入围了包括最有分量的“年度最佳游戏”在内的3大奖项;NCsoft针对北美市场开发的作品《英雄城市》2004年异军突起,在本次评选中亦入围了3项评选,令人惊喜。
暴雪《 魔兽世界》入围的3项评选为:“年度最佳游戏”、“年度最佳PC游戏”和“最佳MMORPG游戏”;
NCsoft《英雄城市》入围的3项评选为:“最佳创新游戏”、“年度最佳PC游戏”和“最佳MMORPG游戏”;
在“最佳MMORPG游戏:PCGAME”的候选名单中,还包括《最终幻想XI》、《星球大战网络版:星系-光速跳跃》等知名网络游戏。令人稍微有些意外的是,入围的游戏中,没有看到同样是04年末发行的《无尽的任务II》。
以下是本届AIAS协会入围奖项的排名:
‧《半条命2》(PC/斐凡迪),入围10项
‧《最后一战2》(XBOX/微软),入围6项
‧《横行霸道:圣安地列斯》(PS2/Take-Two),入围5项
‧《块魂》(PS2/NAMCO),入围5项
‧《拉杰特与克拉克3》(PS2/SCEI),入围5项
‧《神鬼寓言》(XBOX/微软),入围5项
‧《怪盗史莱库柏2》(PS2/SCEI),入围4项
‧《魔兽世界》(PC/Blizzard),入围3项
‧《英雄城市》(PC/NCsoft),入围3项
‧《大金刚康加鼓》(NGC/任天堂),入围3项
‧《旧世界的遗产3》(PS2/SCEI),入围2项
‧《合金装备3》(PS2/KONAMI),入围2项
‧《银河战士Prime 2》(NGC/任天堂),入围2项
‧《波斯王子2》(跨平台/Ubisoft),入围2项
‧《超级马里奥64 DS》(NDS/任天堂),入围2项
而今年的AIAS是第八届举办,至于前几届AIAS年度最佳游戏的得奖名单如下:
‧1998年第一届:《007黄金眼》(N64/任天堂)
‧1999年第二届:《萨尔达传说~时之笛》(N64/任天堂)
‧2000年第三届:《虚拟人生》(PC/美商艺电)
‧2001年第四届:《暗黑破坏神II》(PC/Blizzard)
‧2002年第五届:《最后一战》(XBOX/微软)
‧2003年第六届:《战地风云1942》(PC/美商艺电)
‧2004年第七届:《决胜时刻》(PC/Activision)
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