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首届游戏产业年会 网龙喜获两项殊荣
2005-01-23 10:47:46
神评论
2005年1月21日下午,第一届中国游戏产业年会在广州番禺长隆酒店隆重召开,本次游戏年会由中国出版工作者协会游戏工委,及中华人民共和国新闻出版总署举办,是行业内举办的规格最高的年度盛会,共有来自各游戏开发商、渠道商、运营商及国内各大知名媒体的300多名代表参加。
网龙(中国)公司以其在游戏自主研发领域中所取得的优秀成绩,得到业界同仁的关爱与支持,一举获得“ 2004年度十佳游戏开发商”及“ 2004年度中国游戏海外拓展奖”两项殊荣。
本次年会各个奖项的评选结果是根据年会产业报告,由大会组委会提名,并由到场的300多位业界代表无记名投票选举产生,是对2004年度的中国游戏产业状况最权威、最全面的评判。
网龙(中国)公司获得的“2004年度十佳游戏开发商”奖项,是对公司长期坚持自主研发的肯定;而荣获“2004年度中国游戏海外拓展奖”更是对网龙积极开拓海外市场,推行自主运营取得成功的最佳鼓励。
纵观网络游戏市场的发展,推动民族游戏的自主研发将是未来中国游戏产业的发展方向。网龙将以此次获奖为动力,继续加大研发力度,和同行并肩努力,共同拓展中国网游的世界版图。
网龙(中国)公司以其在游戏自主研发领域中所取得的优秀成绩,得到业界同仁的关爱与支持,一举获得“ 2004年度十佳游戏开发商”及“ 2004年度中国游戏海外拓展奖”两项殊荣。
本次年会各个奖项的评选结果是根据年会产业报告,由大会组委会提名,并由到场的300多位业界代表无记名投票选举产生,是对2004年度的中国游戏产业状况最权威、最全面的评判。
网龙(中国)公司获得的“2004年度十佳游戏开发商”奖项,是对公司长期坚持自主研发的肯定;而荣获“2004年度中国游戏海外拓展奖”更是对网龙积极开拓海外市场,推行自主运营取得成功的最佳鼓励。
纵观网络游戏市场的发展,推动民族游戏的自主研发将是未来中国游戏产业的发展方向。网龙将以此次获奖为动力,继续加大研发力度,和同行并肩努力,共同拓展中国网游的世界版图。
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