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天堂II战前准备 占领城堡攻城战规则
2005-01-12 11:20:43
神评论
伴随《天堂II》华彩篇章《光彩盛年》的闪耀降临,新角色造型、新道具、新地图等令人啧啧称奇的游戏亮点宛若跳动着的音符,在玩家耳畔奏响了2004年的动人游戏乐章。
而今我们已经步入崭新的2005年,《光彩盛年》最动人心魄的3D攻城大战即将在1月15日全面引爆!届时,古鲁丁、欧瑞、狄恩、亚丁、因纳得立、奇岩这六大城堡不仅将成为血盟玩家大显身手的绝妙场合,更将成为血盟策略家创造战斗艺术的完美舞台。
在为大家介绍了 攻城战观战妙法、 攻城战必读、以及 六大城堡的位置后,今天我们将从战前准备到占斗结束的整个攻城过程为大家详尽介绍攻城规则。
一、准备
1. 城一开始为NPC所有,如果拥有城的血盟解散,城将恢复为NPC所有的状态。
2. 攻守方登录:参加攻城战必须先跟NPC申请,申请动作必须在攻城战开始24小时前完成,拥有城的血盟会自动登录。
3. 血盟等级4以上的血盟可以参加,血盟等级未满4级可以参加攻城,但是无法占领城堡。
4. 城主可在攻城战开始前24小时看到这列表并可确认参加防守城战的血盟,并且在这期间内也还可以有所变更。
5. 已占领城的血盟不用申请参加,系统自动会列到参加列表当中。但是已占有城之血盟无法取消参加登记。
二、开始
1. 开始攻城战的时候会出现系统提示讯息。
2. 攻城战开始时城内部及周围领域会指定变为战场。
3. 跟攻城战无关系的PC将会被传到第2近的村庄。
4. 进入在战场的玩家游戏画面里会有“你已进入战场”的讯息。
5. 攻城战的时间为2小时,服务器断线的话攻城战时间延长。
6. 攻城战期间盟主可使用的技能:
1)统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)
2)攻城阵地:mp消耗30和300个C级宝石,一次攻城中只能使用一次。
7.战斗规则:
1) 攻方与守方相互视为敌人(相互攻击无需按Ctrl)
2) 中立方和攻城方或守城方都无关系。
3) 己方的头上有蓝色图标,敌方头上有红色图标。
4) 与敌军无关者预设动作为攻击,要向友军攻击要按ctrl 键来强制攻击。
5) 范围类型的攻击会对友军和中立者造成伤害。
6) 在战场内的所有人系统会预设紫名,即不会累积PK指数
7) 在攻城战战场内死亡的攻守方角色经验值制裁比平常低,且不会掉落道具。
8) 城门和城墙有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性质法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
9) 阵地(以旗帜表示):登录攻击方的血盟可以使用建筑阵地的技能,阵地也有HP当被攻击致0就会损坏,阵地可以加速HP、MP的回复。
三、结束
1.攻城战的时间为真实时间的2小时。
2.圣物室里有刻划该城城主封印的圣物。攻城方在圣物前在特定时间内使用统治者封印后,圣物就会接受新的主人,城堡也同时会归该血盟所有。
3.统治者封印为盟主的技能,施展的时间为大约5分钟,唯有盟主才能在圣物上刻划封印,与圣物距离较近时,统治者封印才能发动,在技能发动时会消耗50的mp。
4.在与刻划封印时若受到干扰而施法中断,要重新使用技能时不会有再发动的时间延迟。
5.若已有人正在刻划封印,其它人无法在同一时间内使用统治者封印。
6.在攻城战结束之前换了新的圣物主人被称之为“中间胜利”。攻击方取得“中间胜利”时,攻城方和守城方会倒过来。中间胜利的同时,原来的守城方和中立方都会退到第二临近村庄。
7.新占有城的血盟其阵地会消失。
8. 在攻城战时间结束时占领城堡的血盟为城堡的拥有血盟。
9. 拥有城的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间。占领城之后24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统默认攻城时间为14天后。
而今我们已经步入崭新的2005年,《光彩盛年》最动人心魄的3D攻城大战即将在1月15日全面引爆!届时,古鲁丁、欧瑞、狄恩、亚丁、因纳得立、奇岩这六大城堡不仅将成为血盟玩家大显身手的绝妙场合,更将成为血盟策略家创造战斗艺术的完美舞台。
在为大家介绍了 攻城战观战妙法、 攻城战必读、以及 六大城堡的位置后,今天我们将从战前准备到占斗结束的整个攻城过程为大家详尽介绍攻城规则。
一、准备
1. 城一开始为NPC所有,如果拥有城的血盟解散,城将恢复为NPC所有的状态。
2. 攻守方登录:参加攻城战必须先跟NPC申请,申请动作必须在攻城战开始24小时前完成,拥有城的血盟会自动登录。
3. 血盟等级4以上的血盟可以参加,血盟等级未满4级可以参加攻城,但是无法占领城堡。
4. 城主可在攻城战开始前24小时看到这列表并可确认参加防守城战的血盟,并且在这期间内也还可以有所变更。
5. 已占领城的血盟不用申请参加,系统自动会列到参加列表当中。但是已占有城之血盟无法取消参加登记。
二、开始
1. 开始攻城战的时候会出现系统提示讯息。
2. 攻城战开始时城内部及周围领域会指定变为战场。
3. 跟攻城战无关系的PC将会被传到第2近的村庄。
4. 进入在战场的玩家游戏画面里会有“你已进入战场”的讯息。
5. 攻城战的时间为2小时,服务器断线的话攻城战时间延长。
6. 攻城战期间盟主可使用的技能:
1)统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)
2)攻城阵地:mp消耗30和300个C级宝石,一次攻城中只能使用一次。
7.战斗规则:
1) 攻方与守方相互视为敌人(相互攻击无需按Ctrl)
2) 中立方和攻城方或守城方都无关系。
3) 己方的头上有蓝色图标,敌方头上有红色图标。
4) 与敌军无关者预设动作为攻击,要向友军攻击要按ctrl 键来强制攻击。
5) 范围类型的攻击会对友军和中立者造成伤害。
6) 在战场内的所有人系统会预设紫名,即不会累积PK指数
7) 在攻城战战场内死亡的攻守方角色经验值制裁比平常低,且不会掉落道具。
8) 城门和城墙有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性质法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
9) 阵地(以旗帜表示):登录攻击方的血盟可以使用建筑阵地的技能,阵地也有HP当被攻击致0就会损坏,阵地可以加速HP、MP的回复。

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三、结束
1.攻城战的时间为真实时间的2小时。
2.圣物室里有刻划该城城主封印的圣物。攻城方在圣物前在特定时间内使用统治者封印后,圣物就会接受新的主人,城堡也同时会归该血盟所有。
3.统治者封印为盟主的技能,施展的时间为大约5分钟,唯有盟主才能在圣物上刻划封印,与圣物距离较近时,统治者封印才能发动,在技能发动时会消耗50的mp。
4.在与刻划封印时若受到干扰而施法中断,要重新使用技能时不会有再发动的时间延迟。
5.若已有人正在刻划封印,其它人无法在同一时间内使用统治者封印。
6.在攻城战结束之前换了新的圣物主人被称之为“中间胜利”。攻击方取得“中间胜利”时,攻城方和守城方会倒过来。中间胜利的同时,原来的守城方和中立方都会退到第二临近村庄。
7.新占有城的血盟其阵地会消失。
8. 在攻城战时间结束时占领城堡的血盟为城堡的拥有血盟。
9. 拥有城的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间。占领城之后24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统默认攻城时间为14天后。
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