前所未有3D攻城 天堂II2005无限梦想
2004-12-31 18:29:12
神评论
2005年,您梦想什么?前所未有的3D攻城战即将一触而发。期盼大展宏图的《
天堂II》血盟玩家啊,战鼓即将擂响、热血即将沸腾,请拿出你们的实力各显神通!
谁能夺取阵地?谁能拥有城堡?谁能坐上第一把王者交椅?各个血盟的勇士们啊,请准备接受来自顶级3D网络游戏的邀战书吧!
《天堂II》博大精深的游戏王国共有六大城池等待您来挑战:古鲁丁城毗邻悲哀废墟与绝望废墟、东临克鲁玛高塔,是多数新玩家第一个路经的城池;欧瑞城北靠象牙塔。当你搜猎里多蜥蜴人或前去挑战附法翼魔时会与它不期而遇!“狄恩城”与冥界相邻,其南方有着堪称红名乐土的芙罗兰村庄。如果你听说过地龙“安塔瑞斯”的传说,相信您对“奇岩天灾”不会感到陌生,靠近龙之谷的奇岩城同样是《天堂II》六大城池的一分子。而“亚丁城”类似《 天堂II》游戏世界的都城,是六座城池中最宏伟的最壮丽的城池。同时也是六座城池中拥有最大权利的王城。此外,特别值得介绍的是,协同《光彩盛年》翩然而至的《天堂II》第六领地“因纳得立”是一块充满诗情画意的领土,水上城市海音斯、充满浪漫传说的细语平原,以及伊娃的水中庭院均属于这块领土,因纳得立城更是不亚于奇岩重城的一大城池。在明晰了六大城池的地理位置后,您先别忙着定夺攻打哪座城池。下面,让我们一同研究攻城重点:
只要您的血盟是4级以上的血盟便可登记参与攻城战,等级未满4级的血盟同样可以参与战斗,但是无法登记成为攻城方或守城方,也无法占领城堡。
攻城时盟主可以使用的攻城技能:
1) 统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)
2) 攻城阵地:mp消耗30和300个C级宝石,一次攻城中只能使用一次。
攻城时间设定:
各城的攻城时间可以到各城传令NPC处查询,攻城战开始时系统会显示提示讯息。拥有城池的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间。假如占领城池之后的24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统将采用默认的攻城时间。
攻城战申请:
设定了攻城时间以后,在攻城前24小时以前可以申请登记为攻城方或者守城方。
攻城战规则跟相关系统:
1) 开始:攻城战开始后,与攻城战无关的玩家角色将被传送至第2近的村庄,城堡及附近的地区将变成战场。攻城战的时间为2小时,倘若服务器发生断线问题,则攻城战时间延长。在NPC服务器还未重启前,所有上线参与攻城战的玩家将处于冻结状态(不能移动、不能施展法术等)。NPC服务器重启以后恢复正常。
2) 城门:城门有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
3) 阵地:登录攻击方的血盟可以使用建筑阵地的技能,阵地可以加速HP、MP的回复和成为盟员的复活点。阵地也有HP当被攻击至0就会损坏。
4) 战斗:攻城战开始后攻城方进入攻城区域会有系统提示,己方人员头上有蓝色图标,敌方头上的图标为红色。在战场范围内pk将不会变成红名(pk己方人员除外),且死亡掉落经验较底,在战场中不会掉落装备。第三方人员进入战场,攻城双方都视其为敌人,被攻击死亡后,掉落经验和登记的战斗方一样。在攻城战结束之前,替换城主叫“中间胜利”,攻击方取得“中间胜利”时,攻城方和守城方会倒过来。中间胜利时,原来的守城方将被传送至临近的第2个村庄。
攻城召唤兽可是玩家们的好帮手:
1. 攻城高伦,近距离攻击,可以用来破坏城门或城墙。也可以用来打击敌人,对城门和城门有极大的破坏作用。
2. 野猪加农炮,用来远距离攻击城门或城墙,对城门和城门有极大的破坏作用。
熟悉了攻城流程之后,您可先别得意!一定要加强自身队伍的合作和团体配合,这样才能取得最终的胜利!
谁能夺取阵地?谁能拥有城堡?谁能坐上第一把王者交椅?各个血盟的勇士们啊,请准备接受来自顶级3D网络游戏的邀战书吧!
《天堂II》博大精深的游戏王国共有六大城池等待您来挑战:古鲁丁城毗邻悲哀废墟与绝望废墟、东临克鲁玛高塔,是多数新玩家第一个路经的城池;欧瑞城北靠象牙塔。当你搜猎里多蜥蜴人或前去挑战附法翼魔时会与它不期而遇!“狄恩城”与冥界相邻,其南方有着堪称红名乐土的芙罗兰村庄。如果你听说过地龙“安塔瑞斯”的传说,相信您对“奇岩天灾”不会感到陌生,靠近龙之谷的奇岩城同样是《天堂II》六大城池的一分子。而“亚丁城”类似《 天堂II》游戏世界的都城,是六座城池中最宏伟的最壮丽的城池。同时也是六座城池中拥有最大权利的王城。此外,特别值得介绍的是,协同《光彩盛年》翩然而至的《天堂II》第六领地“因纳得立”是一块充满诗情画意的领土,水上城市海音斯、充满浪漫传说的细语平原,以及伊娃的水中庭院均属于这块领土,因纳得立城更是不亚于奇岩重城的一大城池。在明晰了六大城池的地理位置后,您先别忙着定夺攻打哪座城池。下面,让我们一同研究攻城重点:
只要您的血盟是4级以上的血盟便可登记参与攻城战,等级未满4级的血盟同样可以参与战斗,但是无法登记成为攻城方或守城方,也无法占领城堡。
攻城时盟主可以使用的攻城技能:
1) 统治者封印:mp消耗50,打断后可立即重新开始,是盟主占领城堡的技能。(3分钟)
2) 攻城阵地:mp消耗30和300个C级宝石,一次攻城中只能使用一次。
攻城时间设定:
各城的攻城时间可以到各城传令NPC处查询,攻城战开始时系统会显示提示讯息。拥有城池的盟主可以通过NPC决定下次攻城时间。假如占领城池之后的24小时内没有设定下一次的攻城时间,则系统将采用默认的攻城时间。
攻城战申请:
设定了攻城时间以后,在攻城前24小时以前可以申请登记为攻城方或者守城方。
攻城战规则跟相关系统:
1) 开始:攻城战开始后,与攻城战无关的玩家角色将被传送至第2近的村庄,城堡及附近的地区将变成战场。攻城战的时间为2小时,倘若服务器发生断线问题,则攻城战时间延长。在NPC服务器还未重启前,所有上线参与攻城战的玩家将处于冻结状态(不能移动、不能施展法术等)。NPC服务器重启以后恢复正常。
2) 城门:城门有HP,登记攻击方的玩家可以对其造成伤害,治愈术之类的回复性法术无法对城门回复。被破坏的城门无法修复,当城主易位时城门自动修复。
3) 阵地:登录攻击方的血盟可以使用建筑阵地的技能,阵地可以加速HP、MP的回复和成为盟员的复活点。阵地也有HP当被攻击至0就会损坏。
4) 战斗:攻城战开始后攻城方进入攻城区域会有系统提示,己方人员头上有蓝色图标,敌方头上的图标为红色。在战场范围内pk将不会变成红名(pk己方人员除外),且死亡掉落经验较底,在战场中不会掉落装备。第三方人员进入战场,攻城双方都视其为敌人,被攻击死亡后,掉落经验和登记的战斗方一样。在攻城战结束之前,替换城主叫“中间胜利”,攻击方取得“中间胜利”时,攻城方和守城方会倒过来。中间胜利时,原来的守城方将被传送至临近的第2个村庄。
攻城召唤兽可是玩家们的好帮手:
1. 攻城高伦,近距离攻击,可以用来破坏城门或城墙。也可以用来打击敌人,对城门和城门有极大的破坏作用。
2. 野猪加农炮,用来远距离攻击城门或城墙,对城门和城门有极大的破坏作用。
熟悉了攻城流程之后,您可先别得意!一定要加强自身队伍的合作和团体配合,这样才能取得最终的胜利!
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