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A3惊爆经营危机 ACTOZ海虹濒临分手?
2004-07-30 19:37:07
神评论
来源:enet
此文章仅供参考,不代表本站观点。
自2004年4月底网络游戏A3宣布正式收费以来,就鲜有 A3的消息。近日记者从一位刚刚从A3运营代理商――****公司离职的内部消息人士处得知,由于中韩双方的运营思路严重分歧,ACTOZ海虹濒临分手,A3前途未卜。A3曾被玩家誉为“2004年最值得期待”的一款游戏,短短半年,横遭巨变,戏剧化的经历让**跌眼镜。
据该人士透露, A3公测时最高同时在线记录达高15万人,收费之后A3的在线人数一直很不理想,最多的时候也只有几万人,该人士认为A3的管理团队难逃其咎,前期的辉煌让他们对市场的估计过于乐观,再加上收费之后市场推广不力,导致A3收费之后惨淡经营。该人士进一步透露,“管理团队推广不力,是由于ACTOZ出现摇摆,和海虹出现经营思路上的重大分歧导致的。”ACTOZ希望通过A3找回在《传奇》上失落的时代,这种不切实际的愿望,导致ACTOZ在收费之后用户数不理想的状况下,大有挫折感,继而出现推广上的摇摆。
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自2004年4月底网络游戏A3宣布正式收费以来,就鲜有 A3的消息。近日记者从一位刚刚从A3运营代理商――****公司离职的内部消息人士处得知,由于中韩双方的运营思路严重分歧,ACTOZ海虹濒临分手,A3前途未卜。A3曾被玩家誉为“2004年最值得期待”的一款游戏,短短半年,横遭巨变,戏剧化的经历让**跌眼镜。
据该人士透露, A3公测时最高同时在线记录达高15万人,收费之后A3的在线人数一直很不理想,最多的时候也只有几万人,该人士认为A3的管理团队难逃其咎,前期的辉煌让他们对市场的估计过于乐观,再加上收费之后市场推广不力,导致A3收费之后惨淡经营。该人士进一步透露,“管理团队推广不力,是由于ACTOZ出现摇摆,和海虹出现经营思路上的重大分歧导致的。”ACTOZ希望通过A3找回在《传奇》上失落的时代,这种不切实际的愿望,导致ACTOZ在收费之后用户数不理想的状况下,大有挫折感,继而出现推广上的摇摆。
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