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12月4日,北京市文化、公安、工商、通信等四家网吧管理部门在北京市公安局召开了针对中国青少年网络协会开展“绿色网吧体现绿色游戏”活动的通报会,紧急叫停了该活动。叫停的原因是因为此项活动与《互联网上网服务营业场所管理条例》的内容相矛盾。 姑且先不管如何造成的政策矛盾。但中国青少年网络协会的“提倡绿色网络游戏”本身是在提倡维护青少年的身心发展健康,建设“绿色网吧”的出发点也是为青少年提供健康的游戏环境。相关管理部门工作重点如果仅仅是“全面禁止”而缺乏合理引导的话,这样的做法能够发挥的作用是微乎其微的。 游戏不全是洪水猛兽,应该去引导什么样的人群去玩什么样的游戏。不健康的游戏绝对要封杀。在国内,很多18岁以下的青少年是被网络游戏拒之门外的。但是还是有多数青少年沉迷于网络游戏不能自拔,对学习、生活、心灵的成长造成很大不良影响。因此,社会呼唤“绿色游戏,保护青少年身心健康发展”。同样,社会更需要游戏运营和开发公司主动承担社会责任。目前,国内运营的《火线任务》网游于9月30日发布的新版“重返恶魔岛”中,特别增加了“年龄分级”,开发了适合18岁一下青少年的“限制版本”,在社会各界和青少年玩家中得到支持和相应。《火线任务》在分级之后,又积极引导火线玩家在游戏中树立“坦然面对成败、增加团队协作意识,学会在困难前思考”等健康的游戏心态。合理的引导玩家体验游戏。通过《火线任务》官方调查,玩家中15.9%的青少年比例,也正是在这样的绿色环境中累积起来。 作为国家管理部门还有游戏运营商,应该用“健康游戏”的指导思想去进行游戏内容和规则的设定以及市场、活动的策划和引导。希望有这样的游戏能够在未成年人中开展,让他们能够:激发拼搏的精神、坦然面对游戏中的成功和失败,激励团队协作,同时还能丰富多彩的娱乐生活。我们提倡绿色网游,更需要绿色的网络游戏环境。
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