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关于WOW挂机外挂的可实行度的讨论
2004-12-05 17:15:13
神评论
作者:seeback
本文只考虑挂机练级打钱类的外挂,变速齿轮之类不在此例
这两天ebay上开始有人出售挂机外挂,引起很多朋友关心。我个人认为这是不现实的产物,具体分析如下:
以现有外挂来看,其实现自动练级功能的实现方法是:程序控制在一个地方刷比自己低2-3级的怪,如果血低于?%就自动休息,恢复满后继续。可能需要定义一个范围,以使角色不会进入相邻的同级或高级怪区域。
怪物强度:玩过的人都知道除了新手村外,几乎地图上75%+的怪都是主动攻击模式。且以我个人经验,同时被3只以上等级低于我2-3级的怪围攻是相当危险的。(个人还有15级时被5只10级的迅猛龙踩平的经验)。外挂只是对指令的机械性重复,相对来说绝对比手动更加危险。
都知道WOW的设定是:角色死亡不掉经验。杀死与自己级别差为6级以外的怪,无经验无物品。
所以,在经验只升不降且角色没有死亡过的理想情况下,很快便会出现角色等级超过周围怪等级6级的情况。这时便需要将角色向高级地带移动。如何定位?人手工操作?不在机器前怎么办?挂上1天回来只升了4级(因为杀的是低于自己等级的怪),且不考虑使用者有何想法,作为旁观者来说,我不觉得这会给他带来实质上的优势。
也许外挂能自动完成转移。但要考虑的是,WOW里怪的分布并不是以等级为标准的线性分布。以部落方牛头人进入The Barrens为例,The Barrens与Molgore交界处分布者18-20左右的迅猛龙和雷霆蜥蜴。需要往北走到The Corssroad附近才能找到lv12左右的怪。这种情况下移动脚本该如何定义?直线移动绝对是找死。
退一步假设此移动定位操作可由外挂完成,是可以出现升级->转移->再升级的循环的,那么,当角色lv30后怎么办?在绿色区最多有25左右的怪,想继续便只能去到中立地带,这时就有遇上对立玩家及NPC的PK问题。就算能自动捡尸,死掉10次全身装备也费了。就算能自动修理,Money是大问题。这样一天下来,等级提的不多且口袋空空,这不是一个外挂使用者愿意看到的。
基于以上,个人认为挂机练级外挂纯属笑谈。欢迎指正。
以下为玩家针对本文的讨论:
panzer:
只问2个问题:WOW里的等级有什么用?WOW里的钱有什么用?使用外部辅助程序的话,恰恰是把WOW里最有价值的东西抛弃了。。简直是舍本逐末的作法。不相信有多少理智的玩家会用这种外部补助程序。
狂暴米诺斯:
楼主太天真了,估计楼主没见识过外挂的威力
目前我所见过的最强外挂是仙境传说的外挂KoreEasy,不用进游戏(这样就实现了一机挂多号),自动走练功地点打怪(外挂可以设置打哪些怪,不打哪写怪,遇到哪些怪就逃等等),自动使用技能,自动检物,超负重时自动回城出售并存仓(外挂可以自动识别物品,垃圾出售,宝物存仓库,可以自己设定检哪些物品,不检哪些物品,哪些物品存仓,外挂程序里记录有所有城市所有NPC的具体位置),装备损坏自动修理,遇到GM时自动断线
一般来讲只要设置得当,可以连续挂一个星期甚至一个月不用下线,真的就像种地一样按时去收割就可以了
我在北美公测时也玩了一段时间wow,真的很担心wow会出现外挂,至少在初期,使用外挂还是有很大的可行性的。
挂在比自己级别低3-5级的地方,一般只要不被4只以上的怪围攻都不会死,而大家也知道,被5只怪同时围攻的可能性其实很小,一整天可能就会遇上那么几次(何况外挂还可以自动探测地图上怪物的密集程度,往怪物数量适中的地方走)。而现在wow里面死亡惩罚并不是很严重,身上穿一些廉价装备完全可以收回成本。再加上自动采集,收入还是比较可观的。
有人会说,外挂那么笨,和自己手动的效率差多了。但是要注意到,如果wow采用月卡收费,那挂机成本就大大降低了,一个账号每天就玩几小时,剩余的时间反正不收费,为什么不挂呢?就算外挂效率低,只要经验和金钱可以正增长,就会有非常多人挂机。
不过到了后期外挂的用处应该不会很大,因为好装备都要去副本打,副本要求很高的操作和配合,所以外挂不可能代劳。另外有很多区域是PVP区域,会受到对方玩家攻击,wow又有30秒log out的设置,一天死个几次挂机成本就增高了很多了,所以PVP区域应该也不会出现外挂。不过魔兽世界的地图那么大,也许在人少的PVP区域挂机可以减少被PK的可能性,也是有利可图的。
以上的情况还没考虑到外挂加入强制瞬移的功能........
不要指望玩家的道德约束,只要有利可图,再怎么热爱wow的玩家也会堕落。也不要指望9城能靠人工抓尽抓绝外挂,奇迹的例子就摆在那里,所以,只能从游戏收费机制入手。
我认为,采用cd-key加点卡的方式才是解决外挂问题的最好方法,发现用外挂的立刻cd-key作废。同时使用点卡,让那些挂机的人成本增高,让挂机成为入不敷出的愚蠢行为,这样才可以有效地控制住外挂。
SSPEED:
RO和WOW存在于不同游戏方式,说起RO那我也起劲了,本人使用KE也有快半年了吧,确实好,但你知道吗,RO和WOW有太大的不同,RO能刷水练,敏骑更能坐着回血,俗称“挂机极品”打怪又打宝,一人挑5个以上的牛也没问题,你名字是米落斯,看来也是挂牛老手咯?然后游戏里本身就存在苍蝇翅膀功能,可以到处飞,这一项立刻被外挂利用为“无限瞬移”然后经验恒定,打一只怪不论你级多高多低永远这点经验,当然抢怪会略低,大致就是看谁先出手等等等等。然后又有蝴蝶翅膀,可以飞回城自动取仓等等。这又使外挂有了可趁之机,另外,RO除了打怪打宝还有什么游戏方式,不挂机倒出怪事了。我也讨厌外挂,但要玩下去,人人都得挂,所以我在最近也放弃了,哎,天天挂着有难得上去看看又有什么意思,简直是浪费每月50的包月费。
OK,接着来说WOW,该游戏本身就不包含RO的这些游戏特性,我敢说,WOW的外挂想做到像RO的外挂那样的威力,那是绝对不可能!
首先一点,WOW没瞬移,当然你说外挂能做那又是另一回事,但是瞬移有用吗,我玩到现在,也不知道就算在WOW里的打怪区能瞬移又有什么用,遇上一个和自己等级一样的怪就累个半死,低个2-3级出来3只以上,也累。战斗中又不能喝水。而且怪少,刷怪不快,怪经验又少,还有休息系统..记得一次全休息满,打一个5级的怪我6级奖励了将近85的EXP,抢怪无经验(记得好象是那样,也没看,因为不太打怪,一般都做任务,只要在无聊时才会去练上几级图个新鲜),大多做任务吧。
不过有一点我和你观点非常一致,就是希望9C别出包月卡,个人认为WOW出包月没什么用,具体我自己很清楚但就是说不清楚,麻烦哪位出来帮我解释一下吧。
还有,就是出WOW时买盘,带CD-KEY来申请帐号,这样又能来防止外挂的出现,那样肯定不错!你用,封CDKEY,很心疼诶,再申请帐号又要买盘,谁受得起。
来源:魔兽世界中文网
本文只考虑挂机练级打钱类的外挂,变速齿轮之类不在此例
这两天ebay上开始有人出售挂机外挂,引起很多朋友关心。我个人认为这是不现实的产物,具体分析如下:
以现有外挂来看,其实现自动练级功能的实现方法是:程序控制在一个地方刷比自己低2-3级的怪,如果血低于?%就自动休息,恢复满后继续。可能需要定义一个范围,以使角色不会进入相邻的同级或高级怪区域。
怪物强度:玩过的人都知道除了新手村外,几乎地图上75%+的怪都是主动攻击模式。且以我个人经验,同时被3只以上等级低于我2-3级的怪围攻是相当危险的。(个人还有15级时被5只10级的迅猛龙踩平的经验)。外挂只是对指令的机械性重复,相对来说绝对比手动更加危险。
都知道WOW的设定是:角色死亡不掉经验。杀死与自己级别差为6级以外的怪,无经验无物品。
所以,在经验只升不降且角色没有死亡过的理想情况下,很快便会出现角色等级超过周围怪等级6级的情况。这时便需要将角色向高级地带移动。如何定位?人手工操作?不在机器前怎么办?挂上1天回来只升了4级(因为杀的是低于自己等级的怪),且不考虑使用者有何想法,作为旁观者来说,我不觉得这会给他带来实质上的优势。
也许外挂能自动完成转移。但要考虑的是,WOW里怪的分布并不是以等级为标准的线性分布。以部落方牛头人进入The Barrens为例,The Barrens与Molgore交界处分布者18-20左右的迅猛龙和雷霆蜥蜴。需要往北走到The Corssroad附近才能找到lv12左右的怪。这种情况下移动脚本该如何定义?直线移动绝对是找死。
退一步假设此移动定位操作可由外挂完成,是可以出现升级->转移->再升级的循环的,那么,当角色lv30后怎么办?在绿色区最多有25左右的怪,想继续便只能去到中立地带,这时就有遇上对立玩家及NPC的PK问题。就算能自动捡尸,死掉10次全身装备也费了。就算能自动修理,Money是大问题。这样一天下来,等级提的不多且口袋空空,这不是一个外挂使用者愿意看到的。
基于以上,个人认为挂机练级外挂纯属笑谈。欢迎指正。
以下为玩家针对本文的讨论:
panzer:
只问2个问题:WOW里的等级有什么用?WOW里的钱有什么用?使用外部辅助程序的话,恰恰是把WOW里最有价值的东西抛弃了。。简直是舍本逐末的作法。不相信有多少理智的玩家会用这种外部补助程序。
狂暴米诺斯:
楼主太天真了,估计楼主没见识过外挂的威力
目前我所见过的最强外挂是仙境传说的外挂KoreEasy,不用进游戏(这样就实现了一机挂多号),自动走练功地点打怪(外挂可以设置打哪些怪,不打哪写怪,遇到哪些怪就逃等等),自动使用技能,自动检物,超负重时自动回城出售并存仓(外挂可以自动识别物品,垃圾出售,宝物存仓库,可以自己设定检哪些物品,不检哪些物品,哪些物品存仓,外挂程序里记录有所有城市所有NPC的具体位置),装备损坏自动修理,遇到GM时自动断线
一般来讲只要设置得当,可以连续挂一个星期甚至一个月不用下线,真的就像种地一样按时去收割就可以了
我在北美公测时也玩了一段时间wow,真的很担心wow会出现外挂,至少在初期,使用外挂还是有很大的可行性的。
挂在比自己级别低3-5级的地方,一般只要不被4只以上的怪围攻都不会死,而大家也知道,被5只怪同时围攻的可能性其实很小,一整天可能就会遇上那么几次(何况外挂还可以自动探测地图上怪物的密集程度,往怪物数量适中的地方走)。而现在wow里面死亡惩罚并不是很严重,身上穿一些廉价装备完全可以收回成本。再加上自动采集,收入还是比较可观的。
有人会说,外挂那么笨,和自己手动的效率差多了。但是要注意到,如果wow采用月卡收费,那挂机成本就大大降低了,一个账号每天就玩几小时,剩余的时间反正不收费,为什么不挂呢?就算外挂效率低,只要经验和金钱可以正增长,就会有非常多人挂机。
不过到了后期外挂的用处应该不会很大,因为好装备都要去副本打,副本要求很高的操作和配合,所以外挂不可能代劳。另外有很多区域是PVP区域,会受到对方玩家攻击,wow又有30秒log out的设置,一天死个几次挂机成本就增高了很多了,所以PVP区域应该也不会出现外挂。不过魔兽世界的地图那么大,也许在人少的PVP区域挂机可以减少被PK的可能性,也是有利可图的。
以上的情况还没考虑到外挂加入强制瞬移的功能........
不要指望玩家的道德约束,只要有利可图,再怎么热爱wow的玩家也会堕落。也不要指望9城能靠人工抓尽抓绝外挂,奇迹的例子就摆在那里,所以,只能从游戏收费机制入手。
我认为,采用cd-key加点卡的方式才是解决外挂问题的最好方法,发现用外挂的立刻cd-key作废。同时使用点卡,让那些挂机的人成本增高,让挂机成为入不敷出的愚蠢行为,这样才可以有效地控制住外挂。
SSPEED:
RO和WOW存在于不同游戏方式,说起RO那我也起劲了,本人使用KE也有快半年了吧,确实好,但你知道吗,RO和WOW有太大的不同,RO能刷水练,敏骑更能坐着回血,俗称“挂机极品”打怪又打宝,一人挑5个以上的牛也没问题,你名字是米落斯,看来也是挂牛老手咯?然后游戏里本身就存在苍蝇翅膀功能,可以到处飞,这一项立刻被外挂利用为“无限瞬移”然后经验恒定,打一只怪不论你级多高多低永远这点经验,当然抢怪会略低,大致就是看谁先出手等等等等。然后又有蝴蝶翅膀,可以飞回城自动取仓等等。这又使外挂有了可趁之机,另外,RO除了打怪打宝还有什么游戏方式,不挂机倒出怪事了。我也讨厌外挂,但要玩下去,人人都得挂,所以我在最近也放弃了,哎,天天挂着有难得上去看看又有什么意思,简直是浪费每月50的包月费。
OK,接着来说WOW,该游戏本身就不包含RO的这些游戏特性,我敢说,WOW的外挂想做到像RO的外挂那样的威力,那是绝对不可能!
首先一点,WOW没瞬移,当然你说外挂能做那又是另一回事,但是瞬移有用吗,我玩到现在,也不知道就算在WOW里的打怪区能瞬移又有什么用,遇上一个和自己等级一样的怪就累个半死,低个2-3级出来3只以上,也累。战斗中又不能喝水。而且怪少,刷怪不快,怪经验又少,还有休息系统..记得一次全休息满,打一个5级的怪我6级奖励了将近85的EXP,抢怪无经验(记得好象是那样,也没看,因为不太打怪,一般都做任务,只要在无聊时才会去练上几级图个新鲜),大多做任务吧。
不过有一点我和你观点非常一致,就是希望9C别出包月卡,个人认为WOW出包月没什么用,具体我自己很清楚但就是说不清楚,麻烦哪位出来帮我解释一下吧。
还有,就是出WOW时买盘,带CD-KEY来申请帐号,这样又能来防止外挂的出现,那样肯定不错!你用,封CDKEY,很心疼诶,再申请帐号又要买盘,谁受得起。
来源:魔兽世界中文网
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