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中韩游戏再起纷争,火线收费延期内情

2004-12-21 15:30:38 神评论
****官方消息
  
  12月8日,《火线任务》中国运营商****公司,推迟原定于12/8日正式开始的游戏收费时间。并指出原因是《火线任务》韩国DOOBIC开发公司未能于约定的收费日前提供双方认可的可应用于收费的《火线任务》新版本。而在此期间,虽然****公司采取主动和积极的态度保持和韩国DOOBIC开发公司的洽谈,但在预定的时间里,韩国DOOBIC开发公司仍然还没有提供新的版本,使苦苦等待的中国玩家又一次强烈不满。中国运营商****公司也将矛头指向韩国开发公司。
  
  2004年,中国网络游戏市场面临游戏发展的真空阶段,新游戏不断的诞生,付费玩家数目却增长缓慢。看似热闹的网络游戏行业,却也经历着无数的风雨。这起在2004年末上演的中韩网络游戏的纷争,为本来就充满重重矛盾、恩怨的中韩游戏合作带来了警示和棒喝。中国游戏运营商中,多数的公司因为没有源代码的权利,致使即便有出色的技术能力也都无力乏天,也因为这样一直受到韩国开发公司的影响和牵制。
  
  中国****公司所代理的韩国DOOBIC公司开发的《火线任务》,于2002年下半年开始就在中国游戏市场进行调研、内测,并投入巨资进行市场的行销工作。****透露在合作过程中,因为开发商的产品开发进度严重延误一年以上的时间,导致投入超过计划数倍的市场行销费用打了水漂。
  
  按照双方合约《火线任务》本可以在2003年4月就能公开问世,但一直等到2004年5月才展开对外的公开测试!韩国开发商在双方合作初期,故意隐瞒存在的技术缺陷和虚报游戏的开发时间,是引发这起中韩游戏纷争的首要原因。
  
  在****向市场宣布将于2004年12月1日进行收费时,作为开发商的DOOBIC公司,无视双方合约的责任义务,既没有提供双方认可的可应用于收费的新版本,也无视中国玩家消费者要求修正游戏bug的权益。这种行为已经违反双方合作合约中所要求的必须提供可用于收费的稳定版本的条款。
  
  更让****公司气愤的是:为顺利进行商业化,DOOBIC应该提供完善的新版本,等进入正常商业化日程后,双方开始进行协议内的商用化款项支付。但是,DOOBIC竟然无理的要求****提前支付款项才会提供新版本。于此同时,****公司曾数次要求DOOBIC对于未按合约进行的行为提供合理解释时,DOOBIC却不闻不问!如此严重违反双方合作精神,致使《火线任务》在临收费前被迫叫停。
  
  ****公司认为韩国DOOBIC公司一方面没有履行合约所约定的时间提供游戏版本,另一方面该游戏产品开发进度的延误已经导致****可行使在中国市场运营权力的时间缩短,浪费的行销费用不说,且蒙受市场利益应运营时间缩短而减少的巨大损失!经过公司管理层决定,公开了****公司与韩国DOOBIC公司往来的纠纷,以提醒正在进行中韩游戏合作的公司更应本着坦城合作、互惠互利的原则开发中国游戏市场。
  
  目前,****公司正在准备运用法律手段维护自身利益,也并不排除将进行跨国法律诉讼。但是如果双方都能以市场利益为重坦诚合作的话,还是有机会共同拓展《火线任务》更好的前景。















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