****重大更新,感谢玩家提出的建议

2003-08-04 16:15:33 神评论

最近一些日子,玩家们为了我们的****,提出了许许多多的建议。其中有很多的建议是非常有建设性的,我们表示由衷的欢迎和感谢。特别要感谢的是我们****骨灰级的玩家大虫,他为我们提供了十几万字的建议,我们再一次表示深深的感谢。
经过我们技术人员以及吉米的研发人员积极的努力,我们再一次完善了我们的****,使我们的游戏更具有三国的真实性。
下面就是我们新近要增加的新的作战内容:
援兵系统增加:
1 援助兵力只能从被攻击城市周边城市中发动。
2 援助兵力只能从一个城市发动。
3 援助兵力只能在战争开始后到战争开始后40分钟内发动。
4 攻击方和防守方可以出部队数量提高到12支。
5 每只部队将领限制为最多三人。
6 援助方最多可出兵5支。
7 援助方一旦进入战场,攻击方必须歼灭包括援助方在内的所有防守兵力才能胜利。
8 攻击方胜利的情况下,援助人员回归本城市。
9 防守方胜利的情况下,援助部队返回本城市。
10 援助方城市被攻击并被攻下,援助部队将停留在被援助城市(相同国家情况下)。
11 援助方城市被攻击并被攻下,援助城市陷落情况下,援助人员随防守人员行动,兵力丢失。
12 撤退以本部队来自为第一撤退目标。
13 攻击方没有援助部队。
14 援助部队没有粮食和金钱携带,粮食和金钱由目标城市供给。
援兵发动流程:

1 在地区会议中选择“援助城市”并选择可以援助的对象。
2 在操练场点击自己选择“出兵”,选择部队后出动。
由于部队加入了人数限制,我们将清空城市分兵表,请注意调整。

援兵系统中也可能有漏洞存在,加上扩大的战争规模,可能会有隐藏未发现的错误,如有相关问题发生,
请通知GM,以便我们第一时间解决。
援兵系统如证实稳定后,将添加盟国援兵功能。另外,勇名和智名系统也在策划完成中。
我们相信通过我们的不懈努力,****可以成为众多三国游戏之中比较有特色的一款。再一次对提出宝贵意见的玩家表示深深的感谢!!!,






























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