微软批评 SONY、任天堂的网络策略!

2003-06-23 16:27:15 神评论
微软XBOX主机部门的Peter Moore最近在访问中对SONY和任天堂的网络战略表示了批评,并对XBOX将来的发展作了进一步的展望,其访谈话内容重点整理如下:

SONY没有网络服务,虽然PS2的网络套件可以让玩家们在线上游玩游戏,但SONY并没有真正意义上的网络服务。XBOX是唯一提供网络服务的家用主机。XBOX的网络服务XBOX LIVE支持所有的XBOX LIVE游戏,而不是仅仅支持单一的某款游戏。

SONY的网络战略尚不明朗,也没有拥有足够多数量的网络用户。

PS2是一个开放的平台,游戏开发商不得不自己处理一些底层的架构,Moore表示SONY提供的这种服务远远不够。

PS2的网络服务多变,不同的开发商提供的网络服务不同,每个游戏发行商都可以随意对自己的网络服务收费加价,不像XBOX只收取XBOX LIVE固定的月费(编者注:但SEGA的XBOX版《梦幻之星网络版》也是附加独立收费的呢,Moore在这点上有点自相矛盾)。

Moore表示微软有清晰的网络战略、专心的网络服务和明确的价格结构。

到2003年底的商季,将会有100多款游戏支持XBOX LIVE。

XBOX现在欧洲各个市场的处境不一:德国和英国地区的销售较佳,而法国地区则比较难取得成功。

Moore表示任天堂并没有一个网络战略,而且也怀疑任天堂是否有网络维护战略,并认为GAMECUBE主机不支持DVD影碟的播放是任天堂的一个失误。

Moore承认对XBOX来说,EA是重要的合作伙伴,也是最大的第三方开发厂商。

Moore对XBOX目前在欧洲市场的表示感到满意,但承认在日本市场还有很多工作要做,他同时期望网络RPG游戏《真梦幻生活》(True Fantasy Live Online)能对XBOX在日本市场的推广起到关键性的作用。

KONAMI和NAMCO都在为XBOX开发游戏新作品,并会在近期内公布。

在XBOX2方面,微软绝不会像对PS2那样给PS3太长的抢先发售时间。XBOX推出时,PS2已在市场销售了好一段时间,而且占有了大量的市场,XBOX 2代主机将会和PS2的下代主机差不多相同的时间推出,不给对方独霸市场的机会。

最后,他再次强调XBOX现在并没有开发掌机的计划。

转自游戏之王
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