欧洲网游市场不热 微软索尼推进缓慢

2003-06-19 10:44:26 神评论
微软公司称,自3月中旬推出服务后,它在欧洲共获得了50000用户,而它在美国的用户却已经超过了500000!

eNews消息:当地时间本周三,微软公司表示,在推出的头三个月内,其Xbox Live互联网服务只签署了50000名欧洲客户,这表明欧洲的网络游戏的发展非常缓慢。

网络游戏被希望向玩家收取订购费的游戏发行商和游戏机厂商认为是一个新兴市场。微软和索尼在这一市场中已经走在了前列,自2002年下半年推出服务后在美国已经获得了超过100万的用户。

微软公司称,自3月中旬推出服务后,它在欧洲共获得了50000用户,而它在美国的用户已经超过了500000。微软公司负责零售和营销的副总裁彼特说,微软公司计划今年年底前在包括奥地利、丹麦、爱尔兰在内的8个国家推出Xbox Live服务。

索尼计算机娱乐欧洲公司的一名发言人表示,自6月11日推出在线游戏服务以来,它在英国签署了3000名玩家,公司计划本月晚些时候将在德国、法国、西班牙推出服务。

业界分析人士预计,在未来2、3年内,游戏机厂商和游戏发行商将能够从网络游戏中获得稳定的收入,但警告说,架设能够同时支持数千玩家的游戏网络在近期则会大大增加成本。

微软公司计划在明年第二季度前将在欧洲提供的Xbox Live游戏由目前的20个增加到100个。而任天堂公司则表示,在宽带连接大面积普及前,它不会涉足网络游戏业务。
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