本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-5-20/n454_370812.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
美媒体E3讯:17173.com发布网游调查报告
2003-05-20 18:00:54
神评论
原文网址:
http://biz.yahoo.com/p
ews/030519/lam092_1.html
2003年度中国网络游戏市场普查报告在E3发布
――中国网络游戏市场继续迅猛增长
梅通社(PRNewswire)美国洛杉矶19日报道:17173.com,中国第一位的网络游戏门户网站,今天在E3大展上正式向全球发布2003年度中国网络游戏市场普查报告。这次调查是17173.com与中国联通以及11家媒体、20家以上的网站联合举办的,调查时间为4月9日―5月13日。
下面是本次调查报告的一些关键内容:
――截止2003年4月1日,共有57款网络游戏在中国公测或正式运营,其中正式运营的有38个
――在这57款网络游戏中,有18款是由中国公司(包括**和香港地区的公司)制作的
――96%的中国网络游戏玩家在30岁以下
――52.4%的中国网络游戏玩家是在校的大学生或高中生
――68%的中国网络游戏玩家每天在线3个小时或更多
――《奇迹》已经超过《传奇》成为现在中国游戏市场上最受欢迎的网络游戏
“这是17173.com进行的第3次中国网络游戏市场调查。“蔡宗建先生(17173.com)说,“中国的游戏市场是全球增长速度最快的。作为站在这个令人激动的市场最前列的媒体,17173.com一向以公正的立场,最快的速度,向中国的网络游戏玩家提供最为丰富的资讯。”
据IDC的报告指出,2002年中国网络游戏市场规模已经达到了1.2亿美元,而由这些网络游戏玩家所衍生出来的周边产值已经达到了100亿美元之巨。中国有6000万网络用户,其中一半是网络游戏的玩家。中国最大的三个门户网站,新浪、网易、搜狐都已经投入到这个市场里面。
关于17173.com
17173.com是全球最大的中文网络游戏门户网站之一,在中国已经正式投入运营的绝大部分网络游戏都有在上面建立专区。每天浏览17173.com的玩家超过1200万,论坛发帖量超过20万,17173.com还拥有一本网络游戏杂志《热点・网络游戏》、一个单机游戏网站和一个加盟会员达6万家的网吧联盟。
关于本次调查报告的详情查看网址: China.17173.com
或直接下载调查报告文本: 点此下载
ews/030519/lam092_1.html
2003年度中国网络游戏市场普查报告在E3发布
――中国网络游戏市场继续迅猛增长
梅通社(PRNewswire)美国洛杉矶19日报道:17173.com,中国第一位的网络游戏门户网站,今天在E3大展上正式向全球发布2003年度中国网络游戏市场普查报告。这次调查是17173.com与中国联通以及11家媒体、20家以上的网站联合举办的,调查时间为4月9日―5月13日。
下面是本次调查报告的一些关键内容:
――截止2003年4月1日,共有57款网络游戏在中国公测或正式运营,其中正式运营的有38个
――在这57款网络游戏中,有18款是由中国公司(包括**和香港地区的公司)制作的
――96%的中国网络游戏玩家在30岁以下
――52.4%的中国网络游戏玩家是在校的大学生或高中生
――68%的中国网络游戏玩家每天在线3个小时或更多
――《奇迹》已经超过《传奇》成为现在中国游戏市场上最受欢迎的网络游戏
“这是17173.com进行的第3次中国网络游戏市场调查。“蔡宗建先生(17173.com)说,“中国的游戏市场是全球增长速度最快的。作为站在这个令人激动的市场最前列的媒体,17173.com一向以公正的立场,最快的速度,向中国的网络游戏玩家提供最为丰富的资讯。”
据IDC的报告指出,2002年中国网络游戏市场规模已经达到了1.2亿美元,而由这些网络游戏玩家所衍生出来的周边产值已经达到了100亿美元之巨。中国有6000万网络用户,其中一半是网络游戏的玩家。中国最大的三个门户网站,新浪、网易、搜狐都已经投入到这个市场里面。
关于17173.com
17173.com是全球最大的中文网络游戏门户网站之一,在中国已经正式投入运营的绝大部分网络游戏都有在上面建立专区。每天浏览17173.com的玩家超过1200万,论坛发帖量超过20万,17173.com还拥有一本网络游戏杂志《热点・网络游戏》、一个单机游戏网站和一个加盟会员达6万家的网吧联盟。
关于本次调查报告的详情查看网址: China.17173.com
或直接下载调查报告文本: 点此下载
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