本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-4-17/n649_566017.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
全新体验 《魔幻森林》0.5版推出在即
2003-04-17 00:23:20
神评论
《魔幻森林》0.5版马上就要推出了!
没错,这次升级将是魔幻历史最大的一次改动(魔幻森林改版为0.5版)。此次的升级,对游戏做了大量的改进和革新,解决了玩家反映比较集中的一些问题(具体功能更新请参见附表)。此外,从0.5版开始,《魔幻森林》将分两个独立的世界(老人和新世界),两个世界数据独立。但官方更鼓励玩家去新的世界,因为如果到正式运营时新的世界未出现大的bug或调整,这一组的数据可能会保留为一组单独世界。
目前,《魔幻森林》0.5版已进入内部测试阶段,预计将于4月20日前后免费为玩家开放。
以下是《魔幻森林》0.5版所改进的功能:
1:聊天系统
好友上线通知,声音和提示文字
在线状态显示(工作、挂机、吃饭、有事等等)
文字清屏,文字存盘,文字的颜色,文字拷贝
标语可以加底色
最小化时来信息显示
自动隐藏
选择聊天对象后,焦点自动到输入框
聊天记录:聊天对话框应该有滚动条,保留最近100条左右的历史记录,可以上下翻动
哇哇:把这两个字改成一个开关按钮:“固定”和“自动隐藏”,缺省是“自动隐藏”方式,玩家点击,变成“固定”,整个聊天器不再自动滑出屏幕,再次点击,恢复“自动隐藏”方式。
整个聊天器还一个可以通过拖动下边框来改变整个的高度,即对话框中可以容纳的文字的行数。
人物名单可以为图像和文字两个模式
标语内容的停留时间增加
聊天表情的增加
增加临时团队的频道
热键切换聊天频道(ctrl+tab)
聊天输入放到下面(包括聊天对象,命令等按钮)
人头上带自己说的话(10秒)
控制按钮放到下面
聊天保留的时间在短一些
聊天表情的增加
2:界面
游戏窗口可以拖动
血球缺省颜色暗一些
所有的按钮要加上帮助提示
物品要有说明(在物品上面固定的一行信息,为通用详细信息说明区)
对话框和菜单统一设计(带细边的暗绿色玻璃)
增加公告页(新手帮助等游戏资料,当前消息,排行榜)
3:快捷键
聊天窗的快捷建(放大、缩小、清屏)
快捷键显示(隐藏)人物名称
战斗物品快捷键(1234)
4:密码保护的问题
增加密码问答
增加一个保险密码(不会在论坛显示)
可以单独修改论坛密码
5:商人的问题
可以定义自己的收购数量
系统商人对高级物品可以低价收购,但不销售,
以商人的等级决定交易的范围。
6:战士
修改战士的经验公式(不可越级打,打高级的略有奖励,但比较少)
不再是最后一个人得分,而是按谁打得多得分
高手不再怕新手
每升一级血增加50点
7:怪物
不再掉药,只掉一些钱和高级物品
增加再生后的级别范围,不再与伤害人相关
增加50到80级的怪物场景
8:增加100位富翁排行和各大职业排行榜
9:魔法
除了常规的五行魔法外
增加许多有趣的魔法(隐身、麻痹、激化、飞翔等等)
10:美术修改
增加人物形象
新的物品的图标
游戏列表页
进入的封面修改
登陆的界面修改
其它界面的修改
游戏选择(0.2版去掉)
11:价格的控制
修改一些不合格的物价,调整职业之间的平衡,增加获得金钱的难度,减少出现财产过剩的局面。
12:怪物掉物品的调整
原野的怪物只掉钱
森林的
13:快速移动的问题
得到移动卷轴(不同的地域有不同的移动轴),可以在本服务器组移动
14:职业的调整
降低钓鱼的所得(200级每天不得超过20万)
高级矿工要到森林
增加考古学家的收益(新的物品,移动卷轴,合成魔法需要的催化剂等)
森林里所有的职业都会受到攻击
钓鱼可能钓到有危害的鱼(10秒内要丢掉,否则会吃掉其他鱼,降低经验)
挖矿可能挖到地雷(10秒内要丢掉,否则会炸掉物品,降低经验)和毒气(直接伤害)
福运会影响很多事情的概率
属性对职业的影响率增加,没有绝对的好坏
15:团队
团队可以分配经验值了
团队增加聊天频道
16:新的职业
一个随时随地可以使用(无需转职的职业)合成师,可以合成新的物品
药剂师,可以合成高级药物,包括宠物药剂
17:物品
玩家之间只能送钱和基本的低等级物品,药品,装备,身上的低等级物品
以上的物品不能丢在地上,只能拿去卖给商人
18:宠物
全新意义的庞大的宠物系统将成为游戏一大特色,
宠物不再是工作的奴隶,他是有生命,有感情,有情绪的动物
要培养一个可以挂机的高级宠物要花费巨大的耐心和努力
增加很多宠物饲料
每一个人的宠物的能力,性格可能都不一样,懒惰的、忠诚的、勇敢的等等,它的性格
除了受天生影响外,很多受制于玩家的培养
驴子的物品可以取出来了
19:高级物品的投放总量受到合理的控制
20:新的场景
新的五行专场景(金、木、水、火、土<未开放>)
疯狂竞技场
21:专业PK场景(疯狂竞技场)
不掉经验只掉钱的场景,每死一次掉5000元,钱不够不可以参加
场景位置,森林-〉洞->古
22:新的怪物
五行场景里有对应的怪物
没错,这次升级将是魔幻历史最大的一次改动(魔幻森林改版为0.5版)。此次的升级,对游戏做了大量的改进和革新,解决了玩家反映比较集中的一些问题(具体功能更新请参见附表)。此外,从0.5版开始,《魔幻森林》将分两个独立的世界(老人和新世界),两个世界数据独立。但官方更鼓励玩家去新的世界,因为如果到正式运营时新的世界未出现大的bug或调整,这一组的数据可能会保留为一组单独世界。
目前,《魔幻森林》0.5版已进入内部测试阶段,预计将于4月20日前后免费为玩家开放。
以下是《魔幻森林》0.5版所改进的功能:
1:聊天系统
好友上线通知,声音和提示文字
在线状态显示(工作、挂机、吃饭、有事等等)
文字清屏,文字存盘,文字的颜色,文字拷贝
标语可以加底色
最小化时来信息显示
自动隐藏
选择聊天对象后,焦点自动到输入框
聊天记录:聊天对话框应该有滚动条,保留最近100条左右的历史记录,可以上下翻动
哇哇:把这两个字改成一个开关按钮:“固定”和“自动隐藏”,缺省是“自动隐藏”方式,玩家点击,变成“固定”,整个聊天器不再自动滑出屏幕,再次点击,恢复“自动隐藏”方式。
整个聊天器还一个可以通过拖动下边框来改变整个的高度,即对话框中可以容纳的文字的行数。
人物名单可以为图像和文字两个模式
标语内容的停留时间增加
聊天表情的增加
增加临时团队的频道
热键切换聊天频道(ctrl+tab)
聊天输入放到下面(包括聊天对象,命令等按钮)
人头上带自己说的话(10秒)
控制按钮放到下面
聊天保留的时间在短一些
聊天表情的增加
2:界面
游戏窗口可以拖动
血球缺省颜色暗一些
所有的按钮要加上帮助提示
物品要有说明(在物品上面固定的一行信息,为通用详细信息说明区)
对话框和菜单统一设计(带细边的暗绿色玻璃)
增加公告页(新手帮助等游戏资料,当前消息,排行榜)
3:快捷键
聊天窗的快捷建(放大、缩小、清屏)
快捷键显示(隐藏)人物名称
战斗物品快捷键(1234)
4:密码保护的问题
增加密码问答
增加一个保险密码(不会在论坛显示)
可以单独修改论坛密码
5:商人的问题
可以定义自己的收购数量
系统商人对高级物品可以低价收购,但不销售,
以商人的等级决定交易的范围。
6:战士
修改战士的经验公式(不可越级打,打高级的略有奖励,但比较少)
不再是最后一个人得分,而是按谁打得多得分
高手不再怕新手
每升一级血增加50点
7:怪物
不再掉药,只掉一些钱和高级物品
增加再生后的级别范围,不再与伤害人相关
增加50到80级的怪物场景
8:增加100位富翁排行和各大职业排行榜
9:魔法
除了常规的五行魔法外
增加许多有趣的魔法(隐身、麻痹、激化、飞翔等等)
10:美术修改
增加人物形象
新的物品的图标
游戏列表页
进入的封面修改
登陆的界面修改
其它界面的修改
游戏选择(0.2版去掉)
11:价格的控制
修改一些不合格的物价,调整职业之间的平衡,增加获得金钱的难度,减少出现财产过剩的局面。
12:怪物掉物品的调整
原野的怪物只掉钱
森林的
13:快速移动的问题
得到移动卷轴(不同的地域有不同的移动轴),可以在本服务器组移动
14:职业的调整
降低钓鱼的所得(200级每天不得超过20万)
高级矿工要到森林
增加考古学家的收益(新的物品,移动卷轴,合成魔法需要的催化剂等)
森林里所有的职业都会受到攻击
钓鱼可能钓到有危害的鱼(10秒内要丢掉,否则会吃掉其他鱼,降低经验)
挖矿可能挖到地雷(10秒内要丢掉,否则会炸掉物品,降低经验)和毒气(直接伤害)
福运会影响很多事情的概率
属性对职业的影响率增加,没有绝对的好坏
15:团队
团队可以分配经验值了
团队增加聊天频道
16:新的职业
一个随时随地可以使用(无需转职的职业)合成师,可以合成新的物品
药剂师,可以合成高级药物,包括宠物药剂
17:物品
玩家之间只能送钱和基本的低等级物品,药品,装备,身上的低等级物品
以上的物品不能丢在地上,只能拿去卖给商人
18:宠物
全新意义的庞大的宠物系统将成为游戏一大特色,
宠物不再是工作的奴隶,他是有生命,有感情,有情绪的动物
要培养一个可以挂机的高级宠物要花费巨大的耐心和努力
增加很多宠物饲料
每一个人的宠物的能力,性格可能都不一样,懒惰的、忠诚的、勇敢的等等,它的性格
除了受天生影响外,很多受制于玩家的培养
驴子的物品可以取出来了
19:高级物品的投放总量受到合理的控制
20:新的场景
新的五行专场景(金、木、水、火、土<未开放>)
疯狂竞技场
21:专业PK场景(疯狂竞技场)
不掉经验只掉钱的场景,每死一次掉5000元,钱不够不可以参加
场景位置,森林-〉洞->古
22:新的怪物
五行场景里有对应的怪物
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