本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-3-12/n908_824867.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
新版职业转职限制已正式启动
2003-03-12 14:22:09
神评论
在新版《奇域》设计之初,策划人员就拟订转职的时间限制,由于考虑玩家的游戏习惯,这一限制一直没有执行。
经过几个月的磨合,新版《奇域》的职业限制已正式启动:从您这次转职开始,接下来三天内不能进行转职,三天后才能进行下一次转职。
职业体系是一个网络游戏的关键,也是让玩家有更多的自主选择。《奇域》在策划之初就已经确立战斗、生产、娱乐三大职业体系,并在此基础上不断升华、发展,也正因为此,玩家能根据自身需要选择不同的职业,而且可以自由变化。为更好的发挥各职业的特性,让玩家深刻体会各职业不同的发展模式,对职业转换的限制在新版策划之初就已提上日程!相信此次做出限制也是众多玩家所希望的。
作为中国民族网络游戏的元老,成立于2000年的线线通公司一直致力于中国网络游戏的发展。早在2000年底,线线通公司就依靠自有技术FancyBox推出网络游戏平台可乐吧(www.kele8.com);2001年推出的《互动娱乐世界》吸引了数以10万计的用户,其中的网络台球更是奠定了今天中国网络台球市场的基础;2002年6月,可乐吧推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏――《奇域》;8月,《奇域》正是收费;12月,《奇域》1.02版与玩家见面。两年多来,广大游戏玩家给予了可乐吧极大的支持和鼓励,截止到2002年10月底,可乐吧游戏平台注册用户超过2200万,而《奇域》同时在线用户也已超过20000。
更多资讯请留意17173《奇域*可乐吧》专区: http://kele8.17173.com/
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职业体系是一个网络游戏的关键,也是让玩家有更多的自主选择。《奇域》在策划之初就已经确立战斗、生产、娱乐三大职业体系,并在此基础上不断升华、发展,也正因为此,玩家能根据自身需要选择不同的职业,而且可以自由变化。为更好的发挥各职业的特性,让玩家深刻体会各职业不同的发展模式,对职业转换的限制在新版策划之初就已提上日程!相信此次做出限制也是众多玩家所希望的。
作为中国民族网络游戏的元老,成立于2000年的线线通公司一直致力于中国网络游戏的发展。早在2000年底,线线通公司就依靠自有技术FancyBox推出网络游戏平台可乐吧(www.kele8.com);2001年推出的《互动娱乐世界》吸引了数以10万计的用户,其中的网络台球更是奠定了今天中国网络台球市场的基础;2002年6月,可乐吧推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏――《奇域》;8月,《奇域》正是收费;12月,《奇域》1.02版与玩家见面。两年多来,广大游戏玩家给予了可乐吧极大的支持和鼓励,截止到2002年10月底,可乐吧游戏平台注册用户超过2200万,而《奇域》同时在线用户也已超过20000。
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