本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-12-3/n997_913445.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
官方公布所有游戏公式 解释3.22升级版
2003-12-03 23:34:18
神评论
《天之炼狱》内测以来,玩家火爆,一些高热情玩家以超乎寻常的热情进行游戏,目前有极少数玩家级别已经很接近游戏暂时所开放的等级上限。所以本次在增加第三组服务器的同时,特别将游戏的级别上限设定从110级调升到了130级,并将为不久以后开放全部150的级别总限做准备。因此部分玩家在游戏中感觉有所改变,那是因为提高等级上限时游戏系统版本升级后对游戏相关攻击计算公式升级所造成的。
关于怪物攻击力有变化的问题,官方特此声明并没有对于怪物属性进行调整,只是因为上限调整后的新游戏系统而给人感觉有变化,游戏时也有很多以前较强的怪物现在感觉攻击防御力变弱了。请广大玩家能够尽快的适应此次系统升级后的游戏新规则和内容。如果玩家现在刚好碰上部分感觉能力变强的怪物,那么可以选择换一种更适合自己打的怪去练级或者找几个朋友一起组队去练以保证安全!
天之炼狱详细计算公式:
1) 命中回避公式:
实际命中率 = 50 + (命中-回避)/4 + 命中点数/2
(实际命中率最大为90%, 最小是10%) 对照表如图(见下)
2) 防御伤害公式:
防御率 = (原始伤害值-(原始伤害值*(防御值/10))/100
对照表如下:
防御 防御率
10 1
30 3
50 5
70 7
90 9
110 11
130 13
150 15
170 17
190 19
210 21
230 23
250 25
270 27
290 29
310 31
330 33
350 35
370 37
390 39
410 41
430 43
450 45
470 47
490 49
510 51
530 53
550 55
570 57
590 59
610 61
630 63
650 65
670 67
690 69
710 71
730 73
750 75
770 77
790 79
810 81
3) 抗性公式:
一,技能种类:血系, 酸系,毒系
抗性公式为:
惩罚值 =1.5 * ( 抗性 �C (魔法等级 / 5)) / (抗性�C (魔法等级/ 5)+100)
最小惩罚值不低于-0.2
实际伤害值 = 伤害 * ( 1 -惩罚值)
二,技能种类:诅咒系
抗性公式为:
惩罚值=魔法等级/ 1.5 -抗性成功率 = (75 +惩罚值) (%)
最大值100%,最小值5%
注:怪物和玩家沿用同样公式计算,全套抗性装备已经不能达到100%的抵抗,仍然有机会受到伤害。
关于怪物攻击力有变化的问题,官方特此声明并没有对于怪物属性进行调整,只是因为上限调整后的新游戏系统而给人感觉有变化,游戏时也有很多以前较强的怪物现在感觉攻击防御力变弱了。请广大玩家能够尽快的适应此次系统升级后的游戏新规则和内容。如果玩家现在刚好碰上部分感觉能力变强的怪物,那么可以选择换一种更适合自己打的怪去练级或者找几个朋友一起组队去练以保证安全!
天之炼狱详细计算公式:
1) 命中回避公式:
实际命中率 = 50 + (命中-回避)/4 + 命中点数/2
(实际命中率最大为90%, 最小是10%) 对照表如图(见下)
2) 防御伤害公式:
防御率 = (原始伤害值-(原始伤害值*(防御值/10))/100
对照表如下:
防御 防御率
10 1
30 3
50 5
70 7
90 9
110 11
130 13
150 15
170 17
190 19
210 21
230 23
250 25
270 27
290 29
310 31
330 33
350 35
370 37
390 39
410 41
430 43
450 45
470 47
490 49
510 51
530 53
550 55
570 57
590 59
610 61
630 63
650 65
670 67
690 69
710 71
730 73
750 75
770 77
790 79
810 81
3) 抗性公式:
一,技能种类:血系, 酸系,毒系
抗性公式为:
惩罚值 =1.5 * ( 抗性 �C (魔法等级 / 5)) / (抗性�C (魔法等级/ 5)+100)
最小惩罚值不低于-0.2
实际伤害值 = 伤害 * ( 1 -惩罚值)
二,技能种类:诅咒系
抗性公式为:
惩罚值=魔法等级/ 1.5 -抗性成功率 = (75 +惩罚值) (%)
最大值100%,最小值5%
注:怪物和玩家沿用同样公式计算,全套抗性装备已经不能达到100%的抵抗,仍然有机会受到伤害。
【来源:】
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