本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-12-16/n605_521904.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《魔兽世界》Gen Con大展信息汇总之二
2003-12-16 14:28:01
神评论
译自:vnboards.ign.com
作者:21_Blessings
整理翻译:舞者
・只有战士和盗贼能使用双武器[duel wield],猎人不能;
・当前只有矮人和牛头人猎人能使用枪,但不能使用弓[bows],可以使用十字弓[crossbows];
・游戏中存在飞斧[Throwing axes],但主要是用来拉怪[pulling];
・圣骑士的神圣恩宠[DIVINE FAVOR]弱于神圣之盾[divine shield],但可以对整个队伍施放;圣骑士有一系列的针对亡灵的技能;驱除邪恶[Exorcism]可以对亡灵造成90-110的直接伤害,后来得到的审判[Judgement]更强力;使用感知亡灵[Sense Undead]后区域内所有亡灵都显示在小地图上;驱散亡灵[Tu
Undead]使亡灵跑开;正义之拳[fist of justice]震晕目标5秒;正义封印[Seal of Righteousness]增加对亡灵5点伤害,持续5分钟;
・人类升级时并不能获得额外的天赋点。他们种族优势是获得额外的特殊点(Special Point)。你使用这些特殊点来升级工艺技能。
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译自:暴雪WoW官方论坛
作者:ShdwMage8
整理翻译:舞者
・每个职业都有一特殊条,例如战士有怒槽[Rage];
・目前等级40才能乘坐坐骑[mounts];
・德鲁伊10级可以变形为猫科动物;
・猎人10级才能驯服动物[Tame Beast];
・蝎子惊喜[Scorpion Surprise]的配方会有机会治疗玩家,也有机会使玩家生病。
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译自:暴雪WoW官方论坛
作者:SoCxRhijord
整理翻译:舞者
・今年beta内测有点难;
・WoW易于上手;
・最初正式发布版本可能没有公会房屋;
・游戏中的生物可移动身体的每一部分,狼咆哮、抖毛、摇尾、趴下、举爪、哈欠、耷耳、扭身;
・战斗给人印象深刻,例如萨满对狼施放闪电箭[lightning bolt],闪电击中冒出弧光火花四溅,然后狼被灼烧冒出烟来;可以听到咕哝声、叮当声、搏击声,人物会相应作出反应,后退、血液飞溅 ,剑的移动和碰撞按照真实的物理状况;骷髅死时发出号叫,躯干跌落;
・每处地形各有特色,很难迷路;世界近于真实,海拔高处开始见到雪,每棵树自不同;
・雪上留足印;
・空中交通工具:兽人、牛头人和巨魔乘风信使[Wyve
s];矮人、人类和侏儒乘狮鹫[Gryphons];暗夜精灵乘角鹰兽[Hippogryphs];亡灵乘巨蝠[massive bats];
・鱼竿有不同种类,有最好的,有适于新手的;人物将鱼钩抛入水中,鱼浮下沉时点击鱼浮,鱼出现在背包里,如果不点击就钓不到鱼;鱼可以用烹饪[cooking]技能烹调;
・饮料技能也许不会出现;
・身上的buff数量是没有限制的,但是相同效果的不能叠加,例如已经有+15防御的buff,再被施加+20防御的buff,+15防御的buff就被取消;
・PvP时运用攻城武器正被讨论;
・侏儒跳舞时会拍打假象的酒桶;亡灵跳舞时摇头晃脑;
・每种交易技能大概可以制造30种东西;
・猎人能驯服野兽,不能驯服龙;
・绘图法[Cartography]是交易技能,能显示更多地图;
・远程武器射击类似施法,有射击条;
・种族的城市符合其种族特性,例如暗夜精灵不得不到矮人城市去学习锻造[blacksmithing];
・没有不可战胜的怪物,没有需要800人去杀的怪物;
・可在任何地方决斗[duel],失败者生命为1;
・需要20人参与的奠仪[Rituals]正被讨论,奠仪需要特定的职业和种族来施放;
・存在特殊的独一无二的武器,从特殊种族的怪物身上掉落,但是非常非常稀少;如果杀死1万头狼,1个具有狼特性的特殊武器也许会掉落;没有服务器特殊武器,所有的都能被另一个玩家重新获得;
・可以到赛跑场对NPC赛跑进行下注;
・存在夺旗[Capture the Flag]式的战争游戏,公会在竞技场战斗,可以下注;
・小游戏仍在讨论中;
・商人是分类的,如钉头槌商人,剑商人,头盔商人等;
・有PvP服务器;
・女性巨魔甚至比女性牛头人和兽人加起来还要糟糕,肥胖、驼背、下垂、大块头……
・防御[Defense]使人物难于被攻击到;盔甲[Armor]减少伤害;
・双手持武的可能会发现更难于击败高盔甲值的,因为单手武器的伤害小,双手武器更适合,但双手武器对付具有高伤害和高躲避的盗贼就不那么秒了,所以要因人而易;
・猎人和盗贼能双手持武[duel wield](注:关于双手持武说法不一);
・部落公会间能开战,联盟公会也是如此;
・游戏中有火把来照明;
・不是所有职业都有法力条,战士有怒槽[Rage],猎人有集中条[Focus],盗贼有能量条[Energy],这些用来进行特殊攻击;怒槽通过打击或者被打击来增长,什么都不做的话会慢慢减少;集中条通过**,如果移动的话会失去;
・战斗中生命恢复[Hitpoint regeneration]停止;
・亡灵可以在水下自由呼吸,但没有只有亡灵才能到达的水下地下城;
・从世界最高点跳到最低点,不会造成任何伤害;这可能是在Alpha版本里为了测试而关掉了;
・当走进营火时,灰烬到处飞扬,火焰吞没了你,飞快造成伤害;
・战士的踢[Kick]主要用来阻止法术的施放;
・巨魔盗贼的初始匕首比侏儒盗贼的大,可能武器会自动的更改大小,取决于使用者,同样的武器拿在大型种族手里会看上去大;
・可以转唤说话使用的语言;
・演示用的机器配置为:Windows XP/Geforce FX 5950 @ 1280x1024,有时略微有点慢;
・Alt+tab会使游戏停止;
・控制键可以定制;
・按住观看[look]按钮移动鼠标可以使人物的头转向正在看的方向。
转自:艾泽拉斯国家地理
作者:21_Blessings
整理翻译:舞者
・只有战士和盗贼能使用双武器[duel wield],猎人不能;
・当前只有矮人和牛头人猎人能使用枪,但不能使用弓[bows],可以使用十字弓[crossbows];
・游戏中存在飞斧[Throwing axes],但主要是用来拉怪[pulling];
・圣骑士的神圣恩宠[DIVINE FAVOR]弱于神圣之盾[divine shield],但可以对整个队伍施放;圣骑士有一系列的针对亡灵的技能;驱除邪恶[Exorcism]可以对亡灵造成90-110的直接伤害,后来得到的审判[Judgement]更强力;使用感知亡灵[Sense Undead]后区域内所有亡灵都显示在小地图上;驱散亡灵[Tu
Undead]使亡灵跑开;正义之拳[fist of justice]震晕目标5秒;正义封印[Seal of Righteousness]增加对亡灵5点伤害,持续5分钟;
・人类升级时并不能获得额外的天赋点。他们种族优势是获得额外的特殊点(Special Point)。你使用这些特殊点来升级工艺技能。
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译自:暴雪WoW官方论坛
作者:ShdwMage8
整理翻译:舞者
・每个职业都有一特殊条,例如战士有怒槽[Rage];
・目前等级40才能乘坐坐骑[mounts];
・德鲁伊10级可以变形为猫科动物;
・猎人10级才能驯服动物[Tame Beast];
・蝎子惊喜[Scorpion Surprise]的配方会有机会治疗玩家,也有机会使玩家生病。
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译自:暴雪WoW官方论坛
作者:SoCxRhijord
整理翻译:舞者
・今年beta内测有点难;
・WoW易于上手;
・最初正式发布版本可能没有公会房屋;
・游戏中的生物可移动身体的每一部分,狼咆哮、抖毛、摇尾、趴下、举爪、哈欠、耷耳、扭身;
・战斗给人印象深刻,例如萨满对狼施放闪电箭[lightning bolt],闪电击中冒出弧光火花四溅,然后狼被灼烧冒出烟来;可以听到咕哝声、叮当声、搏击声,人物会相应作出反应,后退、血液飞溅 ,剑的移动和碰撞按照真实的物理状况;骷髅死时发出号叫,躯干跌落;
・每处地形各有特色,很难迷路;世界近于真实,海拔高处开始见到雪,每棵树自不同;
・雪上留足印;
・空中交通工具:兽人、牛头人和巨魔乘风信使[Wyve
s];矮人、人类和侏儒乘狮鹫[Gryphons];暗夜精灵乘角鹰兽[Hippogryphs];亡灵乘巨蝠[massive bats];
・鱼竿有不同种类,有最好的,有适于新手的;人物将鱼钩抛入水中,鱼浮下沉时点击鱼浮,鱼出现在背包里,如果不点击就钓不到鱼;鱼可以用烹饪[cooking]技能烹调;
・饮料技能也许不会出现;
・身上的buff数量是没有限制的,但是相同效果的不能叠加,例如已经有+15防御的buff,再被施加+20防御的buff,+15防御的buff就被取消;
・PvP时运用攻城武器正被讨论;
・侏儒跳舞时会拍打假象的酒桶;亡灵跳舞时摇头晃脑;
・每种交易技能大概可以制造30种东西;
・猎人能驯服野兽,不能驯服龙;
・绘图法[Cartography]是交易技能,能显示更多地图;
・远程武器射击类似施法,有射击条;
・种族的城市符合其种族特性,例如暗夜精灵不得不到矮人城市去学习锻造[blacksmithing];
・没有不可战胜的怪物,没有需要800人去杀的怪物;
・可在任何地方决斗[duel],失败者生命为1;
・需要20人参与的奠仪[Rituals]正被讨论,奠仪需要特定的职业和种族来施放;
・存在特殊的独一无二的武器,从特殊种族的怪物身上掉落,但是非常非常稀少;如果杀死1万头狼,1个具有狼特性的特殊武器也许会掉落;没有服务器特殊武器,所有的都能被另一个玩家重新获得;
・可以到赛跑场对NPC赛跑进行下注;
・存在夺旗[Capture the Flag]式的战争游戏,公会在竞技场战斗,可以下注;
・小游戏仍在讨论中;
・商人是分类的,如钉头槌商人,剑商人,头盔商人等;
・有PvP服务器;
・女性巨魔甚至比女性牛头人和兽人加起来还要糟糕,肥胖、驼背、下垂、大块头……
・防御[Defense]使人物难于被攻击到;盔甲[Armor]减少伤害;
・双手持武的可能会发现更难于击败高盔甲值的,因为单手武器的伤害小,双手武器更适合,但双手武器对付具有高伤害和高躲避的盗贼就不那么秒了,所以要因人而易;
・猎人和盗贼能双手持武[duel wield](注:关于双手持武说法不一);
・部落公会间能开战,联盟公会也是如此;
・游戏中有火把来照明;
・不是所有职业都有法力条,战士有怒槽[Rage],猎人有集中条[Focus],盗贼有能量条[Energy],这些用来进行特殊攻击;怒槽通过打击或者被打击来增长,什么都不做的话会慢慢减少;集中条通过**,如果移动的话会失去;
・战斗中生命恢复[Hitpoint regeneration]停止;
・亡灵可以在水下自由呼吸,但没有只有亡灵才能到达的水下地下城;
・从世界最高点跳到最低点,不会造成任何伤害;这可能是在Alpha版本里为了测试而关掉了;
・当走进营火时,灰烬到处飞扬,火焰吞没了你,飞快造成伤害;
・战士的踢[Kick]主要用来阻止法术的施放;
・巨魔盗贼的初始匕首比侏儒盗贼的大,可能武器会自动的更改大小,取决于使用者,同样的武器拿在大型种族手里会看上去大;
・可以转唤说话使用的语言;
・演示用的机器配置为:Windows XP/Geforce FX 5950 @ 1280x1024,有时略微有点慢;
・Alt+tab会使游戏停止;
・控制键可以定制;
・按住观看[look]按钮移动鼠标可以使人物的头转向正在看的方向。
转自:艾泽拉斯国家地理
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