
在暴雪最新蓝贴中,他们公布了全新家园展示柜与访客码功能,一起来了解目前玩家家园系统的现状,以及未来即将上线的新内容。

大家好,邻居们!家园抢先体验版本已经上线数月,我们非常享受看到大家展现出的创意与建造作品。提醒一下:家园是一项长期常驻功能,我们会持续开发与迭代优化。因此,在《至暗之夜》即将到来之际,我们想和大家聊聊目前正在开发的内容,以及未来几个月里大家可以期待哪些更新。我们照例先做个声明:我们比往常更早地公布这些开发中功能,是因为希望尽早、尽可能多地收到你们的反馈。这意味着内容仍有充足时间可能发生改动,开发优先级可能调整,功能名称或细节在正式上线时可能不同,内容也可能提前、延后,甚至被完全砍掉。请大家阅读时留意这一点。热门问题首先,我们注意到社区中频繁出现一些关于家园系统的讨论,并且我们正在积极处理这些问题,具体如下:装饰储存上限我们已经看到了实际使用数据,计划在未来几周内将装饰储存上限提升约 50%。装饰储存与删除问题当你接近储存上限时,系统体验会变得混乱:有些物品不计入上限,但也无法删除;另一些则会计入。在家园箱子中,无法直观区分两者。这导致玩家很难通过删除物品腾出空间,甚至可能让自己陷入 “软锁定” 状态,几乎没有解决办法。为解决这一问题,我们将做出修改:允许删除这些物品的额外副本,而原版(无法再次获取的物品)则保留不可删除。举个例子:如果你通过成就获得了一件物品,又额外购买了多余的副本,你可以删除多余部分,而不会删掉成就物品。奇怪的自动旋转 Bug我们已知晓一个 Bug:重新进入家园时,部分物品会自己轻微旋转。这是由于某些旋转角度在保存与重新加载时出错导致的。我们已经有了修复方案,但因为它触及了装饰系统的大量底层逻辑,所以需要进行严格测试。我们会在确保安全、修复彻底后再实装。家园经验值丢失我们收到了一些零散反馈:更新后出现家园经验值丢失的情况。我们已经增加了额外日志记录,尝试定位问题,目前正在处理中,但暂时没有更多更新可以公布。外部装饰数量上限最后,我们仍希望提升外部装饰上限,但需要先收集更多数据(详见下文)。未来更新内容几乎每次更新你都可以期待:新装饰、Bug 修复、便利性优化等内容。这些会持续稳定更新。而更大的功能呢?以下是我们目前正在开发、将在后续推出的内容。外部照明与外部装饰上限在《至暗之夜》Alpha 测试中,出于客户端性能考虑,我们暂时关闭了外部照明。目前我们正在重新开发这一功能,同时保证性能稳定。当前方案是加入距离限制:两个外部光源不能放得太近(这是造成性能压力的主要原因)。该限制仅作用于室外,室内你仍可以像现在一样自由堆叠摆放光源。这一功能实装后,我们会进行额外性能测试,观察在玩家众多、所有地块都摆满装饰的社区中,外部照明对性能的影响。如果数据表现良好,我们会再次提升外部装饰上限。

更多社区协力活动未来计划推出更多社区协力 活动,会有更多文明风格来到你的社区。他们很乐意分享自己的传统、活动,以及 —— 说实话最令人期待的 —— 他们的装饰。我们一直在观察玩家喜欢哪些现有任务、回避哪些任务。未来的协力活动会继续尝试全新任务类型,同时增加大家喜欢的任务,移除不太受欢迎的内容。布局方案 与 导入 / 导出我们在多场采访中提到过这项功能,现在详细说明一下:简单来说,布局方案 允许你导入、导出房屋的装饰与房间布局, 保存和加载不同的配置与状态。你可以仅自己使用,也可以分享给其他玩家。无论如何使用,它都能实现一系列有趣功能:想要灵感或基础模板?导入一个布局方案,获得绝佳起点。建了节日主题房间,节日过后想 “撤下装饰”?轻松切回 “普通” 装饰(来年再换回来)。准备大规模重新装修?导出当前布局作为 “存档点”,效果不理想可以回滚。想给不同角色用不同风格房子?布局方案让你每套都建,随时切换。制作房屋 / 房间建造教程?你可以附带示例布局,让别人拆解学习。不止这些!布局方案还能作为临时解决方案,绕过当前房间系统的一些限制。如果你想修改走廊,又不想把尽头的房间全部重做,只需导出房间,新走廊建好后再重新导入即可。目前我们计划让布局方案支持:按房间、按外部地块、按整套房子 三种范围,同时也在探索更精细的选项。需要重点说明:分享布局方案是房主的主动选择。除非你作为房主决定导出并分享,否则其他玩家(即使拥有你家园权限的人)也无法访问或导入。

另一个重要说明:导入布局方案时,你不需要拥有方案里的所有装饰,但必须解锁对应的房间或房屋。我们会尽量让导入正常运行(自动忽略你没有的物品、不染色你没有染料的物品等),但有些内容因为物理限制无法直接导入。

我们仍有大量细节需要完善,因为我们希望它足够灵活、所有人都能轻松使用。未来我们会分享更多关于布局方案的信息!带宠物回家

冒险归来,没有可爱毛茸茸(或是长着触手、精密机械)的伙伴,还算什么家?在未来更新中,你将能够摆放几乎所有你收藏的宠物。使用方式:摆放一个 “宠物窝” 装饰(或其他主题合适的物品),在自定义菜单中选择一只宠物,并设置它静止不动或四处闲逛。不过宠物有一些限制:宠物装饰刚上线时,可室内外摆放,但寻路仅在室内生效。外部寻路还需要更多开发工作,后续会启用。我们希望大家能尽早用上可摆放宠物。宠物不限制数量,只要你至少收集过一只。想摆满一堆黑色虎斑猫,我们不会拦着你。宠物会有独立的摆放数量上限,与装饰上限分开,避免成百上千个小生物乱跑导致性能问题。最后,极少数宠物由于技术或功能原因无法摆放。展示柜 与 访客码在结束之前,还有一项内容!我们正在开发早期版本的家园展示柜功能:玩家可以将自己的家园提交到限时或主题展示柜,也可以浏览、参观其他已提交的家园。在展示柜中参观时,如果你喜欢这座家园,可以给它点赞。展示柜活动结束后,获得点赞最多的家园将赢得一个小型奖杯,可作为装饰展示。我们的目标是:让玩家能在游戏内一个集中地点,轻松浏览有趣的家园,获取建造灵感。为了让家园分享更方便,我们还将推出访客码:你可以生成限时有效的码,分享给其他玩家,让他们直接访问你的家园。重要说明:当你提交到展示柜,或生成访客码时,系统会对你的家园进行快照。其他玩家通过展示柜或访客码访问时,进入的是这个快照创建的独立副本。这意味着:你可以自由装修,不用担心有人在你改造中途进来,看到一片狼藉。其他玩家不会进入 “你的真实家园”,你不会被络绎不绝的参观者打扰。这些访客会在他们自己的共享副本中,而不是你的私人家园。你真实家园的权限依然有效,同时你又能安心展示自己的作品。我们还在尝试加入留言簿功能:玩家可以给房主留下预设文字留言。房主登录后,可以看到谁来访、留下了什么话。关于展示柜与访客码,我们未来会公布更多信息!未来可期以上只是我们目前开发内容的简要介绍,未来数月乃至数年,家园系统还会带来更多内容。随着功能逐步开发完成,我们会分享更多消息。与此同时,欢迎继续提出反馈、疑问与让你兴奋的想法,也请一定继续分享你们超棒的家园建造作品!
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