本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-10-28/n252_169136.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
图文:飞利浦最年轻美少女CEO登场
2003-10-28 10:50:04
神评论
**消息
随着飞利浦的线上策略经营游戏《科技大亨》暑假比赛结束,目前就读世新大学资管系的美少女 李宜芳 在经过激烈竞争后打败群雄获得冠军,并成为飞利浦企业百年来第一位女性同时也是最年轻的一位CEO。在接过“**飞利浦一日总裁”的证书后,李宜芳 表示:“人生不是每个人都能当上CEO,更没有想过因为玩游戏而当上跨国企业的CEO,这将是她难忘的学习跟回忆。”
非常喜欢玩线上游戏的 李宜芳 表示,当初之所以会玩《飞利浦科技大亨》,是因为在一片RPG当道的线上游戏中,《飞利浦科技大亨》这种可以让玩家互动的策略性线上游戏显得非常有趣,而最特别的是优胜者可以到**飞利浦当一天总裁,让她觉得飞利浦是一个创新又很重视年轻人族群的企业,因此她开始投入《飞利浦科技大亨》线上游戏的竞赛。而当问到她得冠军的秘诀在哪里时,李宜芳 则是表示,除了努力之外,可能跟她重视玩家之间的互动有关,也就是合作性竞争。在游戏的过程中,她不但重视玩家给的建议,更常常光临其它玩家的店面观摩,并且在留言板上留言。因此才能获得好成绩脱颖而出。而当问到对扮演一日CEO的感想时,表示CEO责任重大,在各项能力判断上都非常重要;而关于之后目标方面,也表示这次经验非常难能可贵,之后也希望能尽量学以致用,并期许自己能成为一个真正的CEO。
当**飞利浦总裁 范欧世 先生表示,让**飞利浦成为一个Sexy Company是他的目标之一,他相信这个目标很快就会实现,因为**的消费者跟 李宜芳 一样,是非常有想法、理性的Sexy Consumers!他并且特别指出,从 李宜芳 的例子来看,显见**时下的年轻人非常聪明、有创意又有想法、勇于尝试的特质,是**珍贵的资产。此外,范欧世 先生也特别致赠飞利浦荣誉员工证与一日总裁证书给 李宜芳 以资纪念,为这次活动画下完美的句号。
根据**飞利浦品牌管理经理 李静娟 表示,推出这款《飞利浦科技大亨》线上游戏,对于品牌经营者来说,是个全新的尝试与考验,将“品牌”通过数字化娱乐内容的包装,与16~23岁的族群沟通。从游戏的成果来看,这个创举是成功的,而且,最重要的是除了成功的游戏成果之外,飞利浦从中体会到**年轻消费者非常重视“感觉”,尤其是不喜欢输的感觉,而且认为“好玩”是做一切事情的原动力等。“**消费者非常成熟,很有个人见解,对于新东西非常热情,所以在和他们沟通的过程中,往往会回馈给你比原先预期还要多的东西,这让整个**市场是非常有活力又非常竞争,企业必须非常用心才能赢得消费者的认同!”
“飞利浦科技大亨”从7月25日至9月8日游戏结束,在为期七周的活动中,总共吸引261,200人次造访,22,198位玩家加入会员,页面浏览数总计有34,541,048页,平均每一位玩家浏览的页面高达1,556页,可见透过科技大亨的游戏,不但传递了飞利浦的品牌形象,更让这些玩家的深入其中了解飞利浦的产品。而关于这款在前后期所作的调查结果显示,玩家男女比例为6:4;16~22岁以下占37.6%,而23-29岁占28.3%;且74.1%的玩家多为大专、高中职学生,符合原先设定的目标族群。玩家对飞利浦品牌喜好度从活动开始的7成提升到活动后的8成3,显示飞利浦科技大亨让玩家对飞利浦品牌好感度显著提高,尤其是在认为飞利浦是“科技人性化”、“实用”、“价格合理”的看法上大幅提升。另外藉由这次的成功经验,飞利浦也将在大陆进行类似的活动比赛,并预定于11月初公布结果,届时或许也有可能会来个两岸玩家大对决也不一定。至于未来飞利浦方面还会针对这款“科技大亨”采取何种活动,玩家不妨就先拭目以待吧。
随着飞利浦的线上策略经营游戏《科技大亨》暑假比赛结束,目前就读世新大学资管系的美少女 李宜芳 在经过激烈竞争后打败群雄获得冠军,并成为飞利浦企业百年来第一位女性同时也是最年轻的一位CEO。在接过“**飞利浦一日总裁”的证书后,李宜芳 表示:“人生不是每个人都能当上CEO,更没有想过因为玩游戏而当上跨国企业的CEO,这将是她难忘的学习跟回忆。”
非常喜欢玩线上游戏的 李宜芳 表示,当初之所以会玩《飞利浦科技大亨》,是因为在一片RPG当道的线上游戏中,《飞利浦科技大亨》这种可以让玩家互动的策略性线上游戏显得非常有趣,而最特别的是优胜者可以到**飞利浦当一天总裁,让她觉得飞利浦是一个创新又很重视年轻人族群的企业,因此她开始投入《飞利浦科技大亨》线上游戏的竞赛。而当问到她得冠军的秘诀在哪里时,李宜芳 则是表示,除了努力之外,可能跟她重视玩家之间的互动有关,也就是合作性竞争。在游戏的过程中,她不但重视玩家给的建议,更常常光临其它玩家的店面观摩,并且在留言板上留言。因此才能获得好成绩脱颖而出。而当问到对扮演一日CEO的感想时,表示CEO责任重大,在各项能力判断上都非常重要;而关于之后目标方面,也表示这次经验非常难能可贵,之后也希望能尽量学以致用,并期许自己能成为一个真正的CEO。
当**飞利浦总裁 范欧世 先生表示,让**飞利浦成为一个Sexy Company是他的目标之一,他相信这个目标很快就会实现,因为**的消费者跟 李宜芳 一样,是非常有想法、理性的Sexy Consumers!他并且特别指出,从 李宜芳 的例子来看,显见**时下的年轻人非常聪明、有创意又有想法、勇于尝试的特质,是**珍贵的资产。此外,范欧世 先生也特别致赠飞利浦荣誉员工证与一日总裁证书给 李宜芳 以资纪念,为这次活动画下完美的句号。
根据**飞利浦品牌管理经理 李静娟 表示,推出这款《飞利浦科技大亨》线上游戏,对于品牌经营者来说,是个全新的尝试与考验,将“品牌”通过数字化娱乐内容的包装,与16~23岁的族群沟通。从游戏的成果来看,这个创举是成功的,而且,最重要的是除了成功的游戏成果之外,飞利浦从中体会到**年轻消费者非常重视“感觉”,尤其是不喜欢输的感觉,而且认为“好玩”是做一切事情的原动力等。“**消费者非常成熟,很有个人见解,对于新东西非常热情,所以在和他们沟通的过程中,往往会回馈给你比原先预期还要多的东西,这让整个**市场是非常有活力又非常竞争,企业必须非常用心才能赢得消费者的认同!”
“飞利浦科技大亨”从7月25日至9月8日游戏结束,在为期七周的活动中,总共吸引261,200人次造访,22,198位玩家加入会员,页面浏览数总计有34,541,048页,平均每一位玩家浏览的页面高达1,556页,可见透过科技大亨的游戏,不但传递了飞利浦的品牌形象,更让这些玩家的深入其中了解飞利浦的产品。而关于这款在前后期所作的调查结果显示,玩家男女比例为6:4;16~22岁以下占37.6%,而23-29岁占28.3%;且74.1%的玩家多为大专、高中职学生,符合原先设定的目标族群。玩家对飞利浦品牌喜好度从活动开始的7成提升到活动后的8成3,显示飞利浦科技大亨让玩家对飞利浦品牌好感度显著提高,尤其是在认为飞利浦是“科技人性化”、“实用”、“价格合理”的看法上大幅提升。另外藉由这次的成功经验,飞利浦也将在大陆进行类似的活动比赛,并预定于11月初公布结果,届时或许也有可能会来个两岸玩家大对决也不一定。至于未来飞利浦方面还会针对这款“科技大亨”采取何种活动,玩家不妨就先拭目以待吧。
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