本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-10-17/n636_552193.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
图:热点专访《猎人MM》 相约金秋11月
2003-10-17 20:03:05
神评论
《猎人MM》,11月中旬正式进入内测
――热点专访《猎人MM》
一款万众期待的最新网络游戏《猎人MM》,终于揭开了她的面纱, 11月中旬就要进入内测阶段,和广大的玩家见面了。得知这件事情之后,17173热点网络游戏小记F・Z,在第一时间
走访代理该游戏的上海**网络科技有限公司,并采访了久游网营销总部总监刘俊先生。(以下为采访过程整理)
小记:众所周知,《猎人MM》这款游戏将在11月中旬内测,首先请问,游戏的内测帐号将以什么形式发送到玩家手中呢?
刘先生:考虑到玩家们的需求和时间上的安排,我们发放帐号将会以多种方式来进行,我们一共准备了9999个内测帐号以供发放,务必使每个支持喜爱《猎人MM》的玩家都能得到内测帐号。
根据目前的情况来看,届时MM的帐号将会非常抢手。鉴于此,我们将会在内测前20天就开始帐号的申请活动,玩家们可以在我们专门开辟的帐号申请页面填表申请,我们会从中抽取出一定数量的玩家送出帐号,而且其中的10名幸运玩家还有可能得到精美数码产品作为奖励。其他的玩家也可以登陆MM的各大合作网站的论坛专区,我们在那里也将送出部分帐号。
小记:内测开展后多久就会进入公测阶段呢?到时候关于内测帐号的处理将采用什么措施?
刘先生:由于《猎人MM》内测版本已经很完善了,内测只是测试一些细节上的BUG和服务器的承受能力等技术上的问题,所以久游网暂时决定最迟12月末就开放公测,不过到时候会以公平为重,将删除所有的内测人物资料。
小记:、贵公司会在游戏开始内测后开展一系列的活动与玩家交流吗?
刘先生:内测之后我们将开展各种丰富的线上线下活动来拉近玩家之间的距离,其中包括大家比较熟悉的网吧争霸战,新手竞速赛等,当然还有我们具有MM特色的独特的各种活动,相信大家到时一定会玩得尽兴玩得轻松。
小记:许多玩家对《猎人MM》这款游戏还不是很了解,能不能在这里介绍下他的特色呢?
刘先生:《猎人MM》是韩国三星电子运营,Xai Media公司开发的一款新形态时尚宠物网络游戏。画面虽然还是传统的2D斜45度角视角,但是其画面却是漂亮无比,已经可以媲美现在流行的某些日本卡通片了,玩家在游戏的时候感觉就像在看一部华丽的卡通片一样。《猎人MM》一改传统宠物游戏就必然是回合制战斗的古板方式,而采用了现时最流行的即时战斗制,玩家可以灵活自如地控制自己的宠物进行战斗,当宠物成长到一定阶段的时候就可以两两合成为更加强大的新宠物了。宠物的不断合成和不断进化就是MM的重点,再配合上MM可爱Q版的画面,让玩家能完全轻松惬意地进行游戏。可以真正算是休闲娱乐的佳品。
小记:能不能介绍下《猎人MM》改版后的新故事和新设定呢?
刘先生:9月20日韩国《猎人MM》大改版后我们也在第一时间内得到了最新的资料。本次改版将之前的世界观和背景设定都进行了修正,故事也由之前的神化的世界变为了现在的奇幻大陆,在大陆中人类、精灵和怪物们相互争斗却又相互战胜不了对方,而玩家作为能驯化怪物的人类就要立志成为游戏中的最强者――大陆第一猎人。
在系统方面也进行了比较大的改动,首先是操作界面变得简洁了,去掉了很多多余的设定,也重新排列了菜单和视窗的位置,玩家更容易看清自己需要的信息。为了使游戏更平衡,游戏在加入新的地图和新宠物的同时,也调整了人物和怪物的属性能力,精简了装备和道具种类。并修正了大量老版本中存在的BUG和不合理的地方。
总之,新的《猎人MM》将更加迷人更加平衡,比之老版本有着本质上的进化,用全新的MM来形容也不为过。到目前为止韩国玩家已经完全接受了新版的MM,我相信国内玩家也会在很短的时间内喜欢上《猎人MM》的。
小记:《猎人MM》的宠物以及合成系统是许多玩家都期待的,有什么设置是《猎人MM》中独有的?
刘先生:在目前的网络游戏特别是宠物网络游戏中,《猎人MM》是第一个采用了宠物合成和宠物进化系统及即时战斗系统的游戏,这两者也就是《猎人MM》的精髓所在。除此之外MM还有其他几个独特的系统。一个就是祝福系统,玩家在帮助了他人之后可以得到受助者赠送的祝福,而接受祝福越多的玩家,打怪掉宝和合成宠物成功的机率就越高,这样是通过一种游戏的方法来让玩家们自觉营造一种公平温馨的环境,这样肯定比什么大口号小字报要有效地多。还有一种就是类似于MSN的聊天系统,通过这种系统玩家之间的交流更加自如快捷,也没有了类似于石器和魔力的那种名片夹不够用的情况。
小记:游戏开始内测后,如果发现有玩家作弊会采取什么方式来处理呢?
刘先生:我们坚决反对和打击网络游戏中存在的任何外挂和作弊现象,外挂和作弊行为严重破坏了游戏的平衡性,削弱玩家的积极性,是百害而无一利的。我们将一边不断完善游戏的防外挂功能,一边努力为玩家们营造良好的游戏环境,久游网会坚持和此类行为斗争到底,还玩家们一个清白平衡安全的游戏世界。
小记:在内测期,贵公司的GM是怎样的更好去为玩家服务呢?
刘先生:客服,顾名思义就是为顾客服务的。如何做好客服工作我们已经有了万全的准备。目前我们的全体GM和客服人员正在进行集中强化集训,而客服主管陆先生也远赴韩国Xai Media公司取经。
从内测开始前2周,我们将会开通我们的客服中心电话和专用电子邮箱,届时客服中心将会24小时不间断为玩家服务,在最短的时间内解决玩家们的问题。请广大玩家相信,内测之时大家所看到的MM的客服必然是“以人为本”优秀服务。
小记:是什么原因让贵公司选择了这样的一款游戏作为自己的代理产品呢?
刘先生:我们在刚接触《猎人MM》的时候就已经知道了她在韩国是非常受玩家特别是女性玩家的喜爱的,在公测一周时间内就突破了2万人同时在线的情况,之后又一举拿下了2003年韩国网络游戏优秀大奖。而最让我们心动的则是《猎人MM》的健康因素,她与如
今市面上大量充斥的血腥成人的3Q网络游戏截然不同,是以可爱和宠物为主题的“绿色”网游。游戏之中随时都体现出童真幻想的成分,人物和宠物造型个个可爱,是很容易被女性玩家所接受的游戏类型。
网络游戏,之所以为“游戏”就是让玩家休闲放松的,绝对不是给人血腥和暴力的沉沦,所以我坚信《猎人MM》一定会在国内打出自己的一片天地。
小记:作为一个资深的游戏人,最后请您对所有期待《猎人MM》开始测试的玩家朋友们说几句话好吗?
刘先生:当《猎人MM》由久游网代理的消息传出后,我们收到了大量玩家的信件,有索要帐号的,有为我们提供各种建议的,《猎人MM》还未开始测试就已经有如此多的忠心的玩家让我们大为感动。在这里我不得不对玩家们说一声:谢谢你们了!同时也感谢《热点》杂志给久游网提供的这个展示自我的机会,也给了大家认识我们的机会。
在内测开始之际,请广大喜爱和支持《猎人MM》的玩家们多多关注我们的官方网站mm.9you.com,我们将会为广大玩家献上精美的游戏大餐。
相信亲爱的玩家朋友,你也和我一样,在期待着这款游戏的开始内测,我们需要做的是什么呢,来吧,让我们第一时间准备申请《猎人MM》的内测号去。
附录:久游网营销总部总监刘俊先生个人资料简介
曾于1996年9月发起成立了流星雨工作室,在其后2-3年间发表过上百篇各种评论和攻略,是当时国内的著名的游戏撰稿人,并担任过《大众软件》、《家用电脑与游戏》和《电脑游戏攻略》的特约撰稿人。1997年10月在育碧软件担任兼职工作,参与大量游戏汉化和游戏评估工作,并参与游戏的营销策划。于1998年10月加入育碧软件市场部,是国内最早投身于游戏事业的营销策划人员之一。自2000年5月起,担任育碧软件市场部经理一职,具有丰富的游戏软件营销策划经验,并在其任职期间,参与了大量知名游戏的营销策划,并在《生化危机2》、《生化危机3》、《轩辕剑3天之痕》和《传奇》等产品取得了销售业绩和品牌认知度的双赢局面。有感于国内网络游戏的美好前景,于2003年4月加入上海**网络科技有限公司,参与久游网的筹备和策划,担任久游网营销总部总监以及旗下产品《猎人MM》等网络游戏产品的营销策划。
――热点专访《猎人MM》
一款万众期待的最新网络游戏《猎人MM》,终于揭开了她的面纱, 11月中旬就要进入内测阶段,和广大的玩家见面了。得知这件事情之后,17173热点网络游戏小记F・Z,在第一时间
小记:众所周知,《猎人MM》这款游戏将在11月中旬内测,首先请问,游戏的内测帐号将以什么形式发送到玩家手中呢?
刘先生:考虑到玩家们的需求和时间上的安排,我们发放帐号将会以多种方式来进行,我们一共准备了9999个内测帐号以供发放,务必使每个支持喜爱《猎人MM》的玩家都能得到内测帐号。
根据目前的情况来看,届时MM的帐号将会非常抢手。鉴于此,我们将会在内测前20天就开始帐号的申请活动,玩家们可以在我们专门开辟的帐号申请页面填表申请,我们会从中抽取出一定数量的玩家送出帐号,而且其中的10名幸运玩家还有可能得到精美数码产品作为奖励。其他的玩家也可以登陆MM的各大合作网站的论坛专区,我们在那里也将送出部分帐号。
小记:内测开展后多久就会进入公测阶段呢?到时候关于内测帐号的处理将采用什么措施?
刘先生:由于《猎人MM》内测版本已经很完善了,内测只是测试一些细节上的BUG和服务器的承受能力等技术上的问题,所以久游网暂时决定最迟12月末就开放公测,不过到时候会以公平为重,将删除所有的内测人物资料。
刘先生:内测之后我们将开展各种丰富的线上线下活动来拉近玩家之间的距离,其中包括大家比较熟悉的网吧争霸战,新手竞速赛等,当然还有我们具有MM特色的独特的各种活动,相信大家到时一定会玩得尽兴玩得轻松。
小记:许多玩家对《猎人MM》这款游戏还不是很了解,能不能在这里介绍下他的特色呢?
刘先生:《猎人MM》是韩国三星电子运营,Xai Media公司开发的一款新形态时尚宠物网络游戏。画面虽然还是传统的2D斜45度角视角,但是其画面却是漂亮无比,已经可以媲美现在流行的某些日本卡通片了,玩家在游戏的时候感觉就像在看一部华丽的卡通片一样。《猎人MM》一改传统宠物游戏就必然是回合制战斗的古板方式,而采用了现时最流行的即时战斗制,玩家可以灵活自如地控制自己的宠物进行战斗,当宠物成长到一定阶段的时候就可以两两合成为更加强大的新宠物了。宠物的不断合成和不断进化就是MM的重点,再配合上MM可爱Q版的画面,让玩家能完全轻松惬意地进行游戏。可以真正算是休闲娱乐的佳品。
小记:能不能介绍下《猎人MM》改版后的新故事和新设定呢?
刘先生:9月20日韩国《猎人MM》大改版后我们也在第一时间内得到了最新的资料。本次改版将之前的世界观和背景设定都进行了修正,故事也由之前的神化的世界变为了现在的奇幻大陆,在大陆中人类、精灵和怪物们相互争斗却又相互战胜不了对方,而玩家作为能驯化怪物的人类就要立志成为游戏中的最强者――大陆第一猎人。
总之,新的《猎人MM》将更加迷人更加平衡,比之老版本有着本质上的进化,用全新的MM来形容也不为过。到目前为止韩国玩家已经完全接受了新版的MM,我相信国内玩家也会在很短的时间内喜欢上《猎人MM》的。
小记:《猎人MM》的宠物以及合成系统是许多玩家都期待的,有什么设置是《猎人MM》中独有的?
刘先生:在目前的网络游戏特别是宠物网络游戏中,《猎人MM》是第一个采用了宠物合成和宠物进化系统及即时战斗系统的游戏,这两者也就是《猎人MM》的精髓所在。除此之外MM还有其他几个独特的系统。一个就是祝福系统,玩家在帮助了他人之后可以得到受助者赠送的祝福,而接受祝福越多的玩家,打怪掉宝和合成宠物成功的机率就越高,这样是通过一种游戏的方法来让玩家们自觉营造一种公平温馨的环境,这样肯定比什么大口号小字报要有效地多。还有一种就是类似于MSN的聊天系统,通过这种系统玩家之间的交流更加自如快捷,也没有了类似于石器和魔力的那种名片夹不够用的情况。
小记:游戏开始内测后,如果发现有玩家作弊会采取什么方式来处理呢?
小记:在内测期,贵公司的GM是怎样的更好去为玩家服务呢?
刘先生:客服,顾名思义就是为顾客服务的。如何做好客服工作我们已经有了万全的准备。目前我们的全体GM和客服人员正在进行集中强化集训,而客服主管陆先生也远赴韩国Xai Media公司取经。
从内测开始前2周,我们将会开通我们的客服中心电话和专用电子邮箱,届时客服中心将会24小时不间断为玩家服务,在最短的时间内解决玩家们的问题。请广大玩家相信,内测之时大家所看到的MM的客服必然是“以人为本”优秀服务。
小记:是什么原因让贵公司选择了这样的一款游戏作为自己的代理产品呢?
刘先生:我们在刚接触《猎人MM》的时候就已经知道了她在韩国是非常受玩家特别是女性玩家的喜爱的,在公测一周时间内就突破了2万人同时在线的情况,之后又一举拿下了2003年韩国网络游戏优秀大奖。而最让我们心动的则是《猎人MM》的健康因素,她与如
网络游戏,之所以为“游戏”就是让玩家休闲放松的,绝对不是给人血腥和暴力的沉沦,所以我坚信《猎人MM》一定会在国内打出自己的一片天地。
小记:作为一个资深的游戏人,最后请您对所有期待《猎人MM》开始测试的玩家朋友们说几句话好吗?
刘先生:当《猎人MM》由久游网代理的消息传出后,我们收到了大量玩家的信件,有索要帐号的,有为我们提供各种建议的,《猎人MM》还未开始测试就已经有如此多的忠心的玩家让我们大为感动。在这里我不得不对玩家们说一声:谢谢你们了!同时也感谢《热点》杂志给久游网提供的这个展示自我的机会,也给了大家认识我们的机会。
在内测开始之际,请广大喜爱和支持《猎人MM》的玩家们多多关注我们的官方网站mm.9you.com,我们将会为广大玩家献上精美的游戏大餐。
附录:久游网营销总部总监刘俊先生个人资料简介
曾于1996年9月发起成立了流星雨工作室,在其后2-3年间发表过上百篇各种评论和攻略,是当时国内的著名的游戏撰稿人,并担任过《大众软件》、《家用电脑与游戏》和《电脑游戏攻略》的特约撰稿人。1997年10月在育碧软件担任兼职工作,参与大量游戏汉化和游戏评估工作,并参与游戏的营销策划。于1998年10月加入育碧软件市场部,是国内最早投身于游戏事业的营销策划人员之一。自2000年5月起,担任育碧软件市场部经理一职,具有丰富的游戏软件营销策划经验,并在其任职期间,参与了大量知名游戏的营销策划,并在《生化危机2》、《生化危机3》、《轩辕剑3天之痕》和《传奇》等产品取得了销售业绩和品牌认知度的双赢局面。有感于国内网络游戏的美好前景,于2003年4月加入上海**网络科技有限公司,参与久游网的筹备和策划,担任久游网营销总部总监以及旗下产品《猎人MM》等网络游戏产品的营销策划。
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