怀旧周报:逆手游化?韩国新MMO准备放弃手游市场,专攻PC和主机!
腾讯是懂节奏的!刚复活《节奏大师》,就把《只因你太美》做成官谱?
【怀旧游戏新作】
逆手游化!MMORPG新作《王权与自由》准备放弃移动端市场?
随着《原神》的大火,不少游戏厂商都把下一代游戏开发的目光放在了“全平台”之上,但让人惊讶的是,韩国著名大厂NCsoft却在介绍MMORPG新作《王权与自由》时,观点鲜明地表露出要逆手游化的态度。
NCsoft的CCO金泽辰表示:“手机无法体会到专属于MMO的价值和感受,我相信可以透过PC和家用主机体现,所以《王权与自由》将专注于PC与家用主机平台。”
从金泽辰的介绍来看,《王权与自由》比较像是一款颠覆式的开放世界端游,游戏内的副本可供多个小队同时挑战,并不会与主世界进行分隔,你甚至能直接移动到副本的最后一层,对不同层的其他玩家给予帮助或造成危害。
同时,副本的内外、上下都彼此相连,因此所有人都能共享空间上的体验。
此外,玩家在游戏中要扮演的人物也超越了一般意义上的冒险者,其地位犹如一个旁观神明的存在,可以经历超越时间的故事,了解这个世界中出现的无数人物和他们的故事,并藉此更切身地理解这个世界。
总而言之,《王权与自由》这块大饼目前看来是比较香的,但实际上做成啥样,我估计制作者的心里都没底。
游戏橘子代理多平台MMORPG《救世之树M》 发行日期择日公开
日前,IMC Games表示,发行商游戏橘子签下了旗下多平台MMORPG《救世之树M》港澳台地区的发行协议,但没有公布游戏正式的上线日期。
《救世之树》端游由RO之父金学圭负责操刀,同样主动Q版建模与社交玩法,鼓励玩家以沟通为重点,在游戏内找到纯粹的快乐。
《救世之树M》则是由IMC Games负责了手游化移植操作,设计师在保留原作社交玩法的同时,加入了手游常见的“同伴”和“宠物”系统,在韩国地区的销量表现比较一般。
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