游戏这一年:精彩语录带你回顾2016热点事件
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一转眼,2016即将过去,新的一年就要到来。在过去的一年里,我们见证了电竞/VR/泛娱乐浪潮的兴起,见证了中国游戏行业的发展与突破。17173也为大家带来了最能总结2016年游戏圈大事件背后的“金句”,一起来看看吧:
“换皮抄袭、低俗营销等行为,一直为消费者所诟病……许多真正优秀的民族原创游戏作品受此牵连,湮没在大量垃圾游戏之中。为此,总局上半年果断发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,并于7月1日起正式实施。”
——2016年7月1日起,移动游戏需经过**审批方可出版。**副局长孙寿山表示,游戏界抄袭、换皮、出售不良诱导道具装备、怂恿玩家体验违反犯罪或低俗内容、涉及色情、赌博等行为层出不穷。总局实施《通知》以来,已累计清理各类“换皮”、抄袭、僵尸游戏作品上万款,初步净化了市场环境。【详细】
玩家点评:国内游戏“有钱即是王道”已经是主流,不改变这种局面有哪个工作室哪个公司愿意花时间花精力去制作一部好作品?
玩家点评:**有两样不让做:这也不让做,那也不让做。
“简单的一句话就能总结:优秀的人才创造优秀的游戏,作为游戏行业,最重要的就是创意。”
——2016上半年,Supercell推出的《皇室战争》成为公认的爆款,而这家连续推出4款大卖游戏的公司仅仅只有180人。谈到成功的秘诀时,SupercellCEO表示,Supercell的公司文化一直都是看重创意,而不是利润。和很多公司追求最大化收入和利润加速自身增长不同的是,Supercell所有策略几乎都是优先考虑增强玩家的体验。【详细】
玩家点评:Supercell是前Nokia员工创立的,Nokia失败时大家觉得芬兰要不行了,结果400个创业公司拔地而起,芬兰经济增长更快了。
玩家点评:虽然从《皇室战争》流失了,但每每提到这家公司,总是会带着爱意。
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