《史前王国》版本更新 - 1.16.37 - 修复加载崩溃与分组保存问题
《史前王国》1.16.37版本更新:修复加载崩溃、分组保存问题,解决生态箱动物移动异常,提升游戏稳定性。查看完整补丁说明!

大家好,节日快乐,公园经理们!
几位程序员聚在一起研究了第16次更新中一些更紧迫的问题,并推出了这个小补丁。此版本有望解决大部分悬而未决的稳定性问题,其中包括生态箱分组保存加载、沙盒研究及动物解锁等问题。
请继续在我们的平台上提交详细的错误报告,并上传您的玩家日志!

如先前开发日志所述,生态箱动物混合使用了可移动点和静态点,它们可以在这些点生成,并在镜头移开时切换。
由于泰坦巨蟒(Titanoboa)与其他生态箱物种相比非常独特,它主要使用静态点(像蛇一样原地休息),并有几率在玩家返回时播放预告片中看到的移动动画。
由于制作蛇的动画需要大量工作,目前它只有一个移动选项。未来,我们希望能添加更多移动点,并支持两栖生态箱(这需要完全独立的动画来实现)。

请将反馈和错误报告发送至我们相应频道。
由于FSR(超级分辨率技术),人物在移动中可能出现拖影。关闭FSR可解决此问题。
目前两栖生态箱中水体的侧面视觉显示异常。我们正在积极调查此问题。
有时当工作人员去补充生态箱时,他们会直线穿过所有障碍物。
将镜头靠近物体可能导致它们闪烁,我们正在调查此问题。
注意:培育室中的动画预览下拉菜单目前对生态箱物种尚无效。
注意:由于动画工作量巨大,大多数动物击倒动作缺少音效。
注意:兽医相关动画目前尚无音效。
注意:动物生长速度尚未调整。如果因补充剂而应更慢,请告知我们。
注意:Sahonachelys(一种古龟)目前尚无任何奈杰尔(Nigel)对话台词。

动物
调整了两种三角龙(Triceratops)物种的缩放比例
关键问题
修复了删除载有游客的游乐设施时可能发生的崩溃
修复了一个严重的加载错误,该错误会阻止研究进度完全加载——此举应能解决沙盒存档加载时未解锁所有动物的问题,以及许多其他衍生问题
修复了一个严重的保存/加载错误,该错误会导致分组(包括包含生态箱的分组)在与其他分组组合时无法完全保存
动物
稳定了动物/隔离区的交互,以期防止它们在不应该的情况下认为需要传送或控制动物
生态箱动物现在在完全LOD(细节层次)化后无法移动,因为这可能导致严重问题(追踪生态箱动物几乎应始终使其LOD化!)
员工
员工应能再次清洁模块
修复了员工在位置存放资源时的动画不同步问题
修复了物流错误,这些错误使得生态箱的进口/出口分配在因配置更改而应消失时仍保持活跃
修复了产品存储设施认为需要囤积所有饲料类型的问题(如果附近有生态箱)
游客
解决了游客AI中的一个严重错误,该错误在某些情况下可能导致他们无法正确处理
建筑与景观
修复了一个加载问题,该问题导致所有自然元素被禁用的生态箱在加载后恢复为默认自然元素列表
UI/UX(用户界面/用户体验)
将“无收银员”公园问题类别修复为“无操作员”
修复了天气菜单初始化时没有任何天气选项的问题,该问题使得在沙盒模式中无法切换当前天气
修复了动物管理菜单和员工管理菜单中的若干异常
修复了Diplocaulus(笠头螈)信息牌将其报告为寒武纪动物而非石炭纪动物的问题
修复了阿罗约组(Arroyo Formation)具有错误古百科描述的问题
杂项
修复了后端系统中的若干异常
修复了一个与镜头追踪相关的普遍问题,该问题可能中断核心镜头逻辑


