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《Deadside》2026年即将推出的更新
2025-12-27 02:41:49
神评论
17173 新闻导语
《Deadside》2026年更新前瞻:新增RSH-12左轮手枪、红点瞄准镜、武器平衡与子弹伤害衰减系统,提升真实射击体验!基地建造新增屋顶斜坡与装饰模块。
各位Deadside玩家们好!
2025年即将结束,回顾这一年虽然充满挑战,但也是项目开发取得新里程碑的一年:《Deadside》登陆了主机平台。游戏社区迎来了许多新玩家加入。我们创建了专注于更激烈PvP玩法的新地图——波特尼,并扩展了米尔尼地图。我们还是首个在虚幻引擎上实现程序化地图生成的团队,同时添加了游戏修改能力与工具,为社区带来了几乎无限的可变性和创作自由。基地管理与制作系统得到显著扩展,新增了武器并重新设计了旧模型。我们与大家广泛试验,探索了让游戏更有趣的新方法。
今天我们想分享一些即将到来的激动人心的重要改动与功能。虽然它们未能在今年发布,但已近在咫尺,将在接下来的几次更新中实装。
我们希望重现大家在《Deadside》中热爱的战场枪战体验,添加我们都期待的新元素,同时提升整体射击手感。
游戏武器将重新平衡以更真实,更好反映其现实用途。游戏弹道系统将增强另一个重要因素:子弹伤害将随距离衰减。我们还会调整武器散射,使射击更具可预测性。
我们还将继续扩展武器与改装件范围,因此在后续更新中,游戏将加入强大的RSH-12左轮手枪。

游戏将新增红点瞄准镜,以及将其安装于手枪的能力,IZH-70、TTk和C1911的扩容弹匣。最后还有期待已久的新光学瞄准镜,其放大倍率高于现有游戏内的款式。





武器改动不仅涉及扩展自定义选项,还包括提升耐久度,且维修机制将更符合现实逻辑。此外,磨损与维修系统现在也将适用于武器模组。
当然,我们也没有忽略避难所。近期游戏将新增功能模块与装饰物件,以及新的基地建造元素“屋顶斜坡”——以各位的创造力,其用途必将超越设计初衷。

游戏平衡调整也将进行,影响战利品掉落、制作配方和机器操作。
总结来说,我们尚无确切发布日期,但已可勾勒新功能的推出顺序。
下次更新确定包含:
- 单排弹匣手枪扩容弹匣(IZH-70、TTk、C1911)
- 新型红点瞄准镜
- 手枪安装红点瞄准镜功能
- 更高倍率的新光学瞄准镜
- 子弹伤害随距离衰减
- 新武器散射设置
- 武器重新平衡以实现更高真实性与武器定位区分
- 战利品、制作配方与机器操作重新平衡
- 提升武器耐久度与修改维修逻辑
- 基地建造用屋顶斜坡
- 新基地功能模块
- 新基地装饰物件
以下功能正在开发中,可能无法在更新发布时完成:
- 新型左轮手枪
- 武器模组磨损与维修
最后同样重要的是,我们正在准备2026年计划的扩展预览,充满令人兴奋的新功能。敬请期待!
Bad Pixel与tinyBuild全体团队致以最诚挚的祝福!节日快乐,新年与圣诞快乐!
保持关注!我们在《Deadside》中再见!
Bad Pixel
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