《守望先锋2》测试6V6模式反响积极但还是没人玩坦克
最近《守望先锋2》的6v6测试吸引了不少玩家的关注,甚至盖过了新英雄“骇灾”的发布以及第14赛季的其他内容。然而在这次实验中,坦克角色的玩家数量却呈现下降趋势,这让社区中的许多玩家感到困惑。早期玩家的反响似乎对6v6十分积极,包括那些感觉6v6模式下坦克角色的体验会更好的玩家。
在5v5中,坦克玩家会被对位选择困扰,游戏体验像是一场没有尽头的猜拳,这是因为没有第二名坦克可以弥补己方团队的不足,导致期望不符。因此,社区中许多人预计在6v6测试期间,坦克角色的受欢迎程度将会增加。然而,不幸的是,事实并非如此,一些《守望先锋2》的粉丝对此感到困惑。“好的坦克角色都去哪儿了?”据《守望先锋》制作人Aaron Keller介绍,排队时间是团队决定将游戏在《守望先锋2》中转变为5v5的重要原因。正如Keller在最新的博客文章中指出的那样,坦克角色排队时间的减少可能会对未来6v6模式的可持续性构成问题。不幸的是,一些玩家注意到,在6v6模式中,坦克角色仍然不受欢迎。
“事实是,大多数人不喜欢扮演坦克这个职责,”一名玩家说道。“过去如此,未来也会如此。很多人会说在6v6中坦克很好玩,但实际上他们登录游戏时并不会选择扮演这个角色。”在6v6模式下,“主坦”和“副坦”的角色分工再次回归,其中主坦主要负责吸收来自敌方队伍的伤害并制造反击的空间。因而有玩家表示,“你(的表现)基本上取决于你的搭档。”需要注意的是,队列时间可能会因所在服务器而异,有服务器显示坦克角色的排队时间较长,这表明坦克职责的玩家数量比其他职责更多。不过《守望先锋》的团队计划在明年再次进行下一次6v6测试,届时玩家将可以选择每个职责最多三个英雄,但至少需要选择每个职责一个英雄。这将通过创建“开放队列”的方式消除许多队列时间问题,玩家无需仅仅排队选择一个特定角色。
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