回忆录:和《激战2》分手无数次,每次被“伤”了后就回来求复合
玩了那么多年游戏,我感觉自己就像个“渣男”,都是玩一阵子就腻味了,然后再找另外一个伴,处过一段时间,后面又分手……
其实这也不能怪我,MMO网游基本上都是养成的,一阵子没玩再回去玩之后,就会发现落后了一大截,即便之前玩得再好,还是会被吊着捶,就失去了回归的想法,只能不断的寻求新欢。
激战2可以说是一个例外,十年之间,我和它拉拉扯扯的,分也分不清楚。
激战2刚出来的时候,我就开始玩了,当时我刚从斗战神这坑退下来,说句题外话,斗战神这游戏初期是真好玩,剧情给满分,后面真是可惜了,白瞎了那么好的宣传片。
离开斗战神后,我在网上看到了不少激战2的信息,宣传很到位:88买断制,违背组训收费的MMO网游、在国外大奖拿到手软,和魔兽有的一拼。
一开始我纯粹是奔着新鲜感去的,之前我玩的游戏要么是免费的网游,要么就点卡制度的,这种买断制还真是头一回见,抱着88买不了吃亏、买不了上当的想法毅然入了坑。
刚开始玩这款游戏的人也不少,初期算是比较无聊,埋头一路升级,后面等级满了,才慢慢去搞PVE、PVP,最初的时候,我玩游戏都是目标导向的,激战2这游戏我玩到后面都不知道自己该干嘛,好像该搞的都搞了,没意思了,然后就A了。
A掉激战2还有一个原因,腾讯的天刀要开了。之前对天刀的关注也不少,都是一边玩激战2,一边等天刀开服,所以在天刀不删档的时候,就跑去玩了。
早期的天刀也是挺好玩的,武侠味浓,角色的打击感也到位,PVP能玩一整天不腻。
和斗战神一样,天刀后面也开始变味了,越来越肝也越来越氪,每天单单刷那些本,都要用好几个小时,玩个游戏跟上班一样累。
A了天刀后,闲着没事我又回去玩激战2,那时候也刚好是激战2新资料片“决战迈古玛”刚上线不久。
这次回归激战2,我的心态发生了很大变化,可能之前在天刀里天天和人组队刷本刷吐了,回到激战2后,我反而感觉这种一个人静静探索地图的还蛮好。
本来我对跳跳乐、找宝箱这种玩法都不大感冒的,这次回归,我破天荒的把之前落下的跳跳乐都跑了,也把能打的PVE都打了。
我感觉激战2里的PVE整体难度还是偏低了,当娱乐休闲还好,像天刀开荒这种的,开到让人想砸电脑的感觉也非常闹腾。
我这次在激战2里停留的时间比较久,把该玩的都玩了个遍,期间还练了新职业武魂者,也等到了“烈焰征途”这个资料片上线,还一度为了沉迷收集各种坐骑无法自拔。
在18年的时候,我看到网易的逆水寒要上了,我又A了激战2屁颠屁颠地跑去玩逆水寒。
我感觉逆水寒这游戏虽然不会太肝,但氪度有点忍不了,在里面纯炮灰,操作再好多没用。没过多久,我又灰溜溜的回归了激战2。
这次我也放平了心态,做起了休闲玩家,没事的时候就带萌新跑跑图,打打战场、插插旗,这游戏好在装备的平衡,大家都差不多,打起来还能有来有回。
2019年,古剑上了,我朋友拉我玩,结果我们去玩了,共同得出一个结论:什么都好,就是不好玩……
于是,我又回来激战2了,当个纯粹的休闲玩家,把激战2当单机玩。
只要人的心态一改变,看待事情就不会那么急躁了,想玩就玩,想放就放,市场上有好玩的游戏,我就跑出去玩一阵子,玩腻了或者被伤了心就回激战2。
反正在游戏里,什么时候回来都不会太迟,总是能找到之前的味道。
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