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《激战2》【更新公告】11月13日游戏及商城更新详情

导语
《激战2》11月13日更新:碎层入侵回归,新传送书卷上线,世界之战新边境地图测试,全职业大型平衡调整,商城1折限时特惠!

更新亮点

•奖励时间:碎层入侵今天开始。

•新增“大厅通行证传送书卷”和“寻路者传送书卷”。

•全新世界之战边境地图测试活动今天开始。

•大型技能和平衡更新。

•还有更多内容!

碎层入侵

碎层入侵事件回归!现实的扰动再次威胁到泰瑞亚,你的盟友们需要援助。前往狮子拱门,与迷雾异客和朋友们一起参与快速游玩碎层和开放世界入侵事件,你将获得丰厚奖励!

通过快速游玩碎层和开放世界入侵事件获得碎层界线尘埃后,你可以提升“碎层入侵勇士”成就进度,获得各种奖励。事件提供的尘埃也能提升“入侵调查”永久成就的进度,最终获得传奇手套“臆想,迷雾掌控者”。

前往狮子拱门,向迷雾异客和盟友们了解详情。如果你希望独自体验故事,雄狮守卫在附近搭建了一个专为入侵会议准备的酒馆,你可以去那里提升“入侵调查”成就的进度,了解额外信息——另外在碎层入口附近还有一个特殊副本入口。

碎层入侵事件持续三周,12月4日结束。

•为了鼓励快速游玩老玩家回归,财团研发了全新的深渊痛苦镜片和天界痛苦镜片。你需要完成三次“无限递归”成就,即可购买这些物品。

•除此以外,财团实验室还有优惠!在碎层入侵会议副本里使用碎层界线重新灌注器,你可以支付一小笔费用改变现有镜片的颜色,甚至切换深渊和天界镜片的属性!

•“每周碎层入侵”成就现在分3个等级奖励碎层界限尘埃,而不是只在全部完成后发放一次奖励。

•新增“每周泰瑞亚入侵”成就,需要完成开放世界入侵头目事件。

•巫师宝库新增了与“碎层入侵勇士”成就有关的特殊目标。

通用

•修复了冒险排行榜无法显示玩家先前获得奖励的问题。

•修复了循环表情被随机打断的问题。

开放世界

通用

•在星光林地的林地秘密大型事件中,调整了部分头目的生命值。

•在“帮助总管照料地下花园”事件快结束时,修复了先知魔法提供的效果图标和悬浮标记无法被正确移除的问题。

•在“协助总管迪沃完成创造者的最后一项工作”事件中,修复了表情命令无法提升“忠诚的首席男主角”成就进度的问题。

物品

•修复了部分万圣节装饰配方书册解锁的配方有误的问题。

•韦洛克斯宝匣和韦洛克斯宏大宝匣的图标已更新,与其它大型地下城宝匣的图标保持一致。

全新大厅通行证传送书卷

新增了大厅通行证传送书卷。玩家可以使用该物品前往大厅,压缩物品栏空间。

玩家需要至少2张大厅通行证才能获得1份大厅通行证传送书卷。“大厅通行证收藏家”成就将记录你已解锁并且能使用的通行证。玩家可以携带通行证前往狮子拱门,更新成就进度。前往狮子拱门的恶棍地道,加尔·领爪出售额外的书卷副本。

全新寻路者传送书卷

新增了寻路者传送书卷。该物品使用交易界面代替了巫师传送书卷的对话界面,并且包含大厅分页。目的地选项取决于“传送小发明收藏家”和“大厅通行证收藏家”的成就进度。

完成了“立足当下”成就的玩家将收到一封信件,其中包含一份寻路者传送书卷。前往狮子拱门的恶棍地道,加尔·领爪出售额外的书卷副本。

•玩家可以通过巫师大胃王使用业力转换器了。

•调整了使用巫师大胃王的对话选项。

•巫师传送书卷新增了前往大厅的对话选项。

奖励

•完成“精通大师:永恒愿景”成就可以获得一个称号。

•修复了阴森机器武器盒和迷雾机器武器盒的预览面板里没有显示长矛的问题。

•在卡斯特拉,重新平衡了卡斯特拉魔镜宝箱和隐秘宝箱的奖励,减少了未鉴定物品数量,增加了地图材料的数量。

碎层

•在孤独王座碎层,减少了每个平台的生物数量,加快头目战斗的进度。

•在孤独王座的挑战模式里,清理完一个平台后,新增传送门将玩家直接带往下一个平台。

•提示箭头将正确显示精锐空气元素的旋风能力的方向。

大型地下城

•如果玩家达到某个生命值阶段但是没有完成遭遇,修复了永恒枢纽大型地下城无法奖励货币的问题。

•修复了在永恒枢纽使用挑战模式后,事件界面显示的难度有误的问题。

•在永恒枢纽大型地下城里,修复了潜行者无法对韦洛克斯使用顺手牵羊的问题。

世界之战

•在世界之战中,全新焦痕边境之地地图替代了高山边境之地和沙漠边境之地地图!新地图的测试活动持续到12月11日。请注意目前尚处于灰盒测试阶段,美术和地图设计尚未定型!

•全新战争分数系统正式上线!我们将持续关注并改进该系统,它将在11月13日(周五)世界之战重置后启用。

► 本次更新调整了以下数值:

♦ 玩家击败:5 → 6(防守)

♦ 玩家倒地:1 → 2(防守)

♦ 玩家复活:2 → 3(防守)

♦ 夺取要塞:250 → 100(T0),300 → 200(T1),375 → 400(T2),450 → 500(T3)

♦ 夺取塔楼:50 → 25(T0),75 → 125(T1),125 → 200(T2),175 → 250(T3)

♦ 夺取营地:5 → 2(T0),8 → 10(T1),12 → 15(T2),20 → 25(T3)

♦ 升级要塞:150 → 200(T1),225 → 400(T2),300 → 600(T3)

♦ 升级塔楼:50 → 75(T1),75 → 150(T2),100 → 300(T3)

♦ 升级营地:15 → 20(T1),20 → 35(T2),25 → 60(T3)

♦ 要塞每次计时分数(T3):15 → 10

♦ 塔楼每次计时分数(T3):8 → 7

♦ 石牦牛运输:2 → 1

♦ 石牦牛击败:6 → 2

♦ 领主击败:12 → 10

♦ 建造玩家攻城器械:4 → 6(防守)

♦ 建造预建攻城器械:4 → 10

♦ 修理围墙:8 → 14

♦ 修理大门:12 → 20

•比赛奖励和突袭奖励也将正式上线!突袭奖励在版本更新时生效,比赛奖励将在11月13日(周五)世界之战重置后生效。

•为了提升服务器效率,我们重做了世界之战的自动拾取功能。供给大师的能力分支里移除了自动拾取升级,物品将直接进入玩家的物品栏。

•当玩家的点数足够升级所有能力时,世界之战的对话界面新增了“全部升级”按钮。

•建造攻城设备时,修复了多名玩家重复获得战争分数的问题。

个人史诗

•在深入揭示:魔泉空洞故事副本里,如果将着色质量设置为低,修复了火炬无法照亮玩家周围区域的问题。

•在明鉴之重:孤独王座故事副本里,修复了玩家从检查点复活后受到坠落伤害的问题。

职业技能

元素使

本次更新的重点是强化法杖技能,大幅更新烈焰爆燃、闪电激荡、地能波动。我们还削弱了唤元师和编织者在PvE中的部分强力配置,强化了症状型暴风使的配置。

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炽热火球:施法时间减少约0.25秒。

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烈焰爆燃:重做该技能,改名为火焰冲击。

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火焰冲击:向敌人发射大型火球,命中后对目标造成伤害和燃烧。

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连锁闪电:该技能不在目标之间弹跳,而是立即对目标施加连锁效果。

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闪电激荡:重做该技能。向目标区域召唤致盲闪电。一段延迟后,再次发动闪电打击,造成大量伤害。

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飞沙走石:技能后摇减少大约0.2秒。

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大地喷发:该技能引爆前,将在区域内施加脉冲残废症状。

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地能波动:重做该技能。在目标区域制造震荡波,短暂晕眩并定身附近的敌人。

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火舞流星:威力系数从1.6增加到2.0,仅限PvE。修复了该技能的多个副本共享伤害的问题。

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荒火哀嚎:燃烧的持续时间从3秒减少到2.5秒,仅限PvE。

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沙尘风暴:该技能每次打击只能对同一个敌人施加一次伤害。

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飞火流星:威力系数从2.7增加到3.0,仅限PvE。

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流水纹章:该技能不再打击敌人和复活盟友。基础治疗量从1940增加到2708,移除的症状从3个增加到4个。纹章的被动效果不再减少受到的症状持续时间,而是增加输出的治疗。

•与元素协调后,元素使将获得与该元素有关的增益。元素协调会增加该增益的持续时间,并施加给附近的盟友。

暴风使

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暴风咏叹:增加的症状伤害加成从5%增加到7%,仅限PvE。

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超验风暴:增加的症状伤害加成从20%增加到25%,仅限PvE。

编织者

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愤怒元素:打击伤害加成从15%减少到12%,仅限PvE。增加的症状伤害加成从10%减少到7%,仅限PvE。

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意气风发:威力系数从2.6增加到3.1,仅限PvE。

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炽焰冲击:威力系数从1.75增加到2.25,仅限PvE。

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页岩风暴:威力系数从1.5增加到2.0,仅限PvE。

唤元师

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魔宠专注:打击伤害加成从10%增加到12%,仅限PvE。

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特长元素:强化技能减少的冷却时间从33%减少到20%,仅限PvE。

元晶师

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钙化之触:该技能不再晕眩目标,而是施加保护,仅限PvP。

工程师

步枪新增能力火箭爆裂!使用捕网射击或者过载射击后,你能向被控制的目标发射火箭弹幕。重做了投弹专家,技能半径与手雷技能保持一致。希望这能鼓励工程师在竞技模式中使用手雷。

•使用捕网射击和过载射击后,步枪爆裂技能变为火箭爆裂。火箭爆裂向目标发射火箭弹幕。

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蓄能猛攻:冷却时间从6秒增加到8秒,威力系数从1.5减少到1.35,仅限PvP。

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原型火箭拳:燃烧的持续时间从5秒减少到1秒,仅限世界之战和PvP。

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烈焰爆弹:冷却时间从6秒增加到8秒。

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火箭爆踢:该技能将打破昏迷,向后击飞使用者,让他们使用闪避攻击。冷却时间从15秒增加到20秒,仅限PvE;从15秒增加到25秒,仅限世界之战和PvP。

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S型试剂:冷却时间从60秒减少到50,仅限世界之战和PvP。

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投掷S型试剂:冷却时间从45秒减少到30秒,仅限PvE;从45秒减少到40秒,仅限世界之战和PvP。

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B型试剂:冷却时间从20秒增加到25秒,增益增加的持续时间从3秒减少到2,仅限PvP。

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投掷B型试剂:冷却时间从20秒增加到30秒,仅限PvP。

•手雷爆炸半径从120增加到180。

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投弹专家:该特性不再增加手雷技能的半径,而是增加爆炸技能的伤害。

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弹药改装:该特性仅叠加5层症状。每层症状的伤害从1%增加到2%,仅限PvE。

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工事瓦解:威力系数从0.95减少到0.5,仅限PvP。

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X型试剂:冷却时间从75秒减少到60秒。

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空投补给:冷却时间从120秒减少到105秒,仅限PvP。

机械师

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冲击专家:伤害到屏障的转化率从10%增加到15%,仅限PvP。

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机械神团:该特性不再增加功能机型的冷却时间,仅限世界之战和PvP。基础屏障从1034增加到1500,仅限世界之战和PvP。

全息师

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强光竞技场:冷却时间从35秒减少到30,仅限PvE和PvP。

流金师

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双重螺旋:增加的属性从100%减少到50%,仅限PvE。

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进攻协议:穿透:冷却时间从20秒增加到25,昏迷的持续时间从2秒减少到1.5秒,仅限PvP。

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进攻协议:毁坏:旋转的威力系数从0.5减少到0.4,最终威力系数从1.25减少到1.0,仅限PvP。

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流体状态:脉冲伤害威力系数从0.4减少到0.25,仅限PvP。

守护者

守护者的改变集中在燃火者的特性,另外调整了若干较弱的技能和特性。我们重新设计了燃火者的特性并做了更新。部分美德特性得到强化。凤凰协议不再需要战斗灵气即可对盟友生效,使得该特性更加有用。

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愤怒宝珠:提升投射物速度。

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光芒锁链:该技能将额外打击目标附近的2个敌人。

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核心切割:流血的持续时间从1秒增加到2.5秒。

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尖端科技:流血的持续时间从1秒增加到2.5秒。

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灼烧劈砍:燃烧的持续时间从2秒增加到2.5秒,仅限PvE。

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复仇符印:流血的持续时间从3秒增加到5秒,仅限PvE。

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燃焰利刃:燃烧的持续时间从3秒增加到5秒,仅限PvE。

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能量引导:每次脉冲的威能层数从3增加到4,持续时间从10秒增加到12秒,仅限PvE。

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症状惩戒 :该技能有施法时间了。移除症状时的伤害系数从1.9增加到2.75,仅限PvE;从0.3增加到1.5,仅限世界之战和PvP。

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狂徒决心:该特性将在被打击敌人的区域制造符印,而不是守护者所在区域。

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美德启发:该特性只叠加5层增益。每层增益的伤害加成从0.5%增加到1.5%,仅限PvE;从1%增加到1.5%,仅限世界之战和PvP。

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无伤斗魂:重做该特性。当你的生命值超过阈值或者拥有圣盾时,伤害增加。生命值阈值从90%减少到75%。伤害增加为12%,仅限PvE;伤害增加为10%,仅限世界之战和PvP。

燃火者

•咒语的最后一次充能默认恢复一页。

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强效加速:威能的持续时间从6秒增加到10秒,仅限PvE。

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纯洁言词:书页的基础数量从5增加到8。每页的间隔从8秒减少到6秒,仅限PvE和PvP。

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无情之判:重做该特性。流血的持续时间增加,并且造成更大伤害。

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沉言重词:该特性改名为揭示真相。

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揭示真相:该特性移动到专家分支,替换了解放之誓,不再使敌人迟缓。恢复的书页数量从2减少到1。

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密语档案:重做该特性,改名为稳固堡垒。

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稳固堡垒:你获得的保护效果增强。

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炽热誓言:这是新增的大师级特性。当你通过敏捷学者获得书页时,对附近盟友施加正义余烬。

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稳健急速:重做该技能。当你通过敏捷学者获得书页时,对附近盟友施加急速。

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急速灌注:该特性不再提供额外的属性,而是增加输出的症状伤害和治疗,减少受到的伤害。

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泰然处之:重做该特性,移动到宗师栏位的中间。冷却时保留勇气圣书的被动效果。控制或者定身敌人时,减少牢固连结的冷却时间。

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急速烈焰:重做该特性,移动到宗师栏位顶部,改名为正义烈焰。

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正义烈焰:冷却时保留正义的被动效果。增加正义余烬的燃烧效果。

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博学之士:重做该特性,改名为脱离险境。

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脱离险境:冷却时保留决心圣书的被动效果。永恒绿洲随着时间治疗盟友。

破锋者

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凤凰协议:该特性给附近盟友施加增益。

圣辉者

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强化军械:增加的伤害从10%增加到13%,仅限PvE。

幻术师

幻术师最大的改动在于武器。利剑技能3,幻象跳跃,新增了一个翻转技能,使其能够用新方式施加定身效果。通用技能幻影除魔和聚能器的幻影守望交换位置,使得聚能器获得一个强力通用技能。此外,我们更新了与聚能器有关的特性,混乱塑造的触发机制变得更加一致和可控。

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混乱塑造:获得混乱光环时,该特性不会引爆光环,而是在使用粉碎技能1时引爆光环。困惑从4层5秒增加到6层6秒,仅限PvE;从3层增加到4层,仅限世界之战和PvP。

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利刃呼唤:返回的威力系数从0.55减少到0.4,仅限PvP。

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幻象跳跃:分身攻击将施加定身而不是残废。

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移形换位:该技能不再定身敌人。该技能将在短时间内允许使用弱化打击。

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弱化打击:打击目标,移除他们的增益。对于没有增益的敌人造成更大伤害。

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灵感纹章:冷却时间从20秒增加到30秒,仅限世界之战。

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幻影守望:该特性作为通用技能,替换了幻影除魔。打击次数从12减少到8。幻影将在使用者的位置生成。

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幻影除魔:该技能作为聚能器技能,替换了幻影守望。该技能发动一次初始打击,幻术师发射投射物,移除目标敌人的增益。

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聚能反馈:该特性改名为焦点反馈,移动到专家分支。

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焦点反馈:该特性不再影响幻影守望,而是使得幻影除魔移除的敌人增益转移给幻术师本人。

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同情容貌:该特性移动到大师分支,召唤幻影时移除幻术师附近区域内盟友的症状。

时空术士

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时空幻映:该特性减少重新召唤幻影的症状持续时间。重新召唤幻影的打击伤害从105%减少到100%,仅限PvE。

灵刃术士

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和谐咏刃:修复了装备了粉碎风暴特性后,该技能伤害偏高的问题。威力系数从0.45减少到0.4,仅限世界之战和PvP。

吟游诗人

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尊后传说:冷却时间从75秒增加到90秒,仅限世界之战。

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和谐竖琴:冷却时间从35秒增加到45秒,仅限世界之战。

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爱乐之声:增加的失真时间从1秒减少到0.5秒,减少的伤害从7%增加到10%,仅限世界之战。

唤灵师

唤灵师的利斧、战号、聚能器技能得到强化。利斧突出了其作为处决武器的特色。战号和聚能器的可用性变强,从生命汲取改为打击武器,使其更适合PvE内容。灾厄师的增益持续时间增加,使得关键增益更容易维持。

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撕裂之爪:对于低生命值敌人,该技能不再施加额外的易伤,而是减少其他利斧技能的冷却时间。

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恐怖之爪:该技能对于低生命值敌人造成额外伤害。

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弱点追击:该特性最多叠加5层症状。每层症状的暴击率从2%增加到4%,仅限PvE;从2%增加到3%,仅限世界之战和PvP。

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迅捷蝗群:该技能不在使用者附近脉冲,而是让虫群飞向附近敌人。虫群叮住目标,每隔一段时间造成打击伤害,治疗使用者附近的盟友。

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灵魂抓攫:重做该技能。发射投射物,在敌人之间弹跳,随后返回使用者。返回后,投射物根据命中的敌人数量提供生命之力。

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吸血纹章:该技能不再对敌人施加印记,而是给使用者叠加效果。打击敌人汲取生命值,随后治疗使用者,效果层数消失。

夺魂者

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死亡占卜:生命虹吸的基础伤害从172增加到750,生命虹吸的基础治疗从156增加到750,仅限PvE。基础伤害从172增加到450,基础治疗从156增加到450,仅限世界之战和PvP。除了第一个目标以外,生命虹吸的治疗量减少。对于近战距离内的目标生命虹吸的治疗量不再增加。

灾厄师

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沙砾碾磨:威能的持续时间从6秒增加到8秒,仅限PvE。

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沙漠强化:敏捷的持续时间从1.5秒增加到2秒,仅限PvE。

先驱者

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层叠腐化:折磨的层数从6层减少到3层,熔毁的症状伤害提升从10%减少到7%,仅限PvE。

祭祀者

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苦痛灵魂:该技能的伤害加成最多叠加至5层症状,打击受控制或者有蔑视条的目标将提供最大伤害提升,而不是一层奖励提升。每层症状的伤害从2%增加到4%。每次打击的威力系数从0.125增加到0.15,仅限PvE。

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灵魂召集:苦痛灵魂的伤害加成最多叠加至5层症状,打击受控制或者有蔑视条的目标将提供最大伤害提升,而不是一层奖励提升。每层症状的伤害从2%增加到4%。苦痛灵魂每次打击的威力系数从0.5增加到0.6,仅限PvE。

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灵魂之力:增加的效果从50%减少到33%,仅限PvE。

游侠

本次更新减少了使用短弓和游击所需的夹击数量。虽然夹击是一个独特而且强力的触发机制,持续维持夹击状态可能影响到游戏体验。短弓和游击现在仅需要周期性地提供夹击,即可获得奖励效果。此外,群攻之力经过重新设计并突出其重点——叠加大量威能——当你地威能已经达到最大时,提供伤害加成。顶 级掠食是魂兽师新的宗师特性,为使用野兽技能共提供奖励,适合与多次快速打击的能力搭配。

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觉醒的野蛮冲击:该技能的伤害加成最多叠加至5层症状,打击受控制或者有蔑视条的目标将提供最大伤害提升,而不是一层奖励伤害。每层症状的伤害从2%增加到4%。每次打击的威力系数从0.8增加到0.96,仅限PvE;从0.5增加到0.55,仅限世界之战和PvP。

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“群攻之力”:玩家的打击将给自身和宠物施加威能。宠物的打击不再给玩家施加威能,而是造成更大伤害。

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多福猎手:该特性最多叠加至5层增益。每层增益的伤害从1%增加到2%,仅限PvE;从1%增加到1.5%,仅限世界之战和PvP。

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左右开弓:夹击目标时,该技能不再增加流血的持续时间。流血的持续时间从2秒增加到5秒,仅限PvE;从2秒增加到3秒,仅限世界之战和PvP。

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毒箭连射:该技能增加的中毒持续时间将影响移动受到妨碍、被控制、以及有蔑视条的敌人,而不是在你夹击时生效。冷却时间从8秒减少到6秒,仅限PvE。中毒的持续时间从5秒增加到7秒,仅限PvE。

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腾挪速射:冷却时间从8秒减少到6秒,仅限PvE;从12秒减少到10秒,仅限世界之战和PvP。

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致残射击:冷却时间从12秒减少到10秒。定身的持续时间从1.5秒增加到2秒。宠物的流血层数从1层增加到2层,流血的持续时间从15秒减少到7.5秒。

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震荡箭射:冷却时间从20秒减少到16秒。

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隐匿倒钩:该特性将使得短弓技能穿透目标。

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捕猎战术:从背后或侧面打击敌人后的一段时间内,该特性将提供奖励效果。

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灵巧作战:该特性不再影响短弓技能,而是在闪避或者使用提供闪避的游侠技能后,增加移动速度,持续一小段时间。

德鲁伊

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血月:流血的持续时间从4秒减少到3秒,仅限PvE。

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自然平衡:增加的症状伤害从5%增加到15%,仅限PvE。

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日蚀:生命种子的中毒持续时间从8秒减少到6秒,自然汇流的燃烧持续时间从5秒减少到4秒,仅限PvE。

魂兽师

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压迫优势:重做该特性,改名为顶 级掠食。

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顶 级掠食:融合能力在打击敌人时发动猛烈攻击。野兽技能的狂乱效果变强。

狂兽师

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剧毒爆发:冷却时间从10秒增加到13秒,仅限PvE。

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剥裂藤蔓:冷却时间从10秒增加到13秒,仅限PvE。

魂武者

魂武者的传奇半人马姿态和裁决者特性是本次更新的重点。引导文塔里时获得的宁静效果变强,使得技能的使用时机变得更重要。裁决者的所有特性都下调一个等级,因此留出三个全新的宗师特性栏位!勒克桑之友和库泽克之友是全新的宗师特性,提供了全新技能。这些技能位于F4栏位,适用于任何传奇。中间位置的宗师特性,激烈对抗,没有提供新技能,但是让你更频繁地使用传奇同盟姿态技能。

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寒流闪袭:重做该技能。传送到目标附近,发动利斧打击,对区域内的敌人施加冰冻和折磨。

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巨锤飞矢:威力系数从0.5减少到0.4,仅限PvE。

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聚能崩灭:修复了该技能多次打击一个目标的问题。威力系数从1.3增加到1.45,仅限PvP。

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相位猛击:冷却时间从15秒增加到20秒,仅限PvP。

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迷雾力场:冷却时间从12秒增加到15秒,威力系数从1.1减少到0.91,仅限PvP。

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茂盛特使:冷却时间从15秒增加到18秒,仅限PvP。

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强制束缚:该技能不再施加嘲讽,而是束缚目标,当其超过距离阈值后,向魂武者拉拽。如果目标被打击时超过距离阈值,将被立即拉拽。该技能还将施加残废。该技能造成额外的蔑视伤害。

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祥和投映:技能描述指出,召唤石碑后,下一次传奇半人马姿态技能得到强化。

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自然调和:如果该技能未被强化,使用后将提供宁静。

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净化精华:如果该技能未被强化,使用后将提供宁静。

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能量爆发:该技能施展后不再摧毁石碑。如果该技能未被强化,使用后将提供宁静。该技能强化版本提供的稳固将在施展时生效,而不是石碑爆炸时生效。

预告者

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强化效力:该特性最多叠加至5层增益。伤害加成从1%增加到2%,仅限PvE和世界之战;从1.5%增加到2%,仅限PvP。

龙魂使

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永恒遗产:每层的打击伤害从5%减少到4%,仅限PvE。

裁决者

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掠夺诅咒:该特性移动到专家分支,替代了海兽之力。

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帝皇之托:该特性移动到专家分支,替代了星岬特赦。

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林木之曲:该特性移动到专家分支,替代了救世宣道。

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死亡前兆:该特性移动到大师分支,替代了掠夺诅咒。

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帝国附庸:该特性移动到大师分支,替代了帝皇之托。

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风荷圣徒:该特性移动到大师分支,替代了林木之曲。

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不协和平:重做该特性。当你切换传奇或者使用同盟战术时获得耐力。

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帝国分崩:重做该特性,改名为迎难而上。

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迎难而上:当你的耐力条没有全满时,打击伤害和输出的治疗增加。

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勒克桑之友:这是全新的宗师特性。可以使用阿契摩洛斯打击,击倒并伤害附近的敌人。使用勒克桑技能后,打击伤害增加。

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激烈对抗:这是全新的宗师特性。处于传奇同盟姿态时,当你使用若干次勒克桑技能后,减少传奇同盟的冷却时间,下一次使用的库泽克技能返还能量点。当你使用若干次库泽克技能后,减少传奇同盟的冷却时间,下一次使用的勒克桑技能返还能量点。触发该效果的使用技能次数为2次,仅限PvE;3次,仅限PvP和世界之战。

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库泽克之友:这是全新的宗师特性。可以使用维克多护盾,给附近盟友提供屏障,在你所在区域制造格挡投射物的穹顶。使用库泽克技能后,治疗附近盟友。

契灵使

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角斗防御:重做该技能。打破昏迷,格挡受到的攻击。在此之后,契灵使反弹攻击附近的敌人。在格挡阶段,如果攻击被格挡,反弹攻击的伤害增加,并施加虚弱。如果装备了传奇矮人姿态,格挡后获得圣盾。

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欺骗烟雾:威力系数从2.2减少到1.0,后续的威力系数从0.6减少到0.3,仅限PvE。

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释放潜力:刺客:每次打击的威力系数从0.6增加到0.9,仅限PvE。

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释放潜力:苦行僧:威力系数从1.8增加到2.4,仅限PvE。

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迷雾之火:流血的持续时间从6秒增加到8秒,仅限PvE。

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神圣礼赠:威能层数从5层减少到3层,急速的持续时间从3秒减少到2秒,仅限PvP。

潜行者

特技与独行侠的特色做了区分。特技特性更侧重机动性,具体表现为移动技能、暗影疾步和迅捷增益。使用移动技能或者暗影疾步时,获得灵敏出击效果,其它特性将进一步强化灵敏出击。

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旋转利斧:输出速度从1500增加到1800。

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剧毒连掷:输出速度从1500增加到1800。

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灵巧齐掷:输出速度从1500增加到1800。

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吸血劈砍:先攻值消耗从1增加到2,仅限PvP。

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碎裂突袭:先攻值消耗从2增加到3,仅限PvP。

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杂念投掷:先攻值消耗从3增加到4,仅限PvP。

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暗影帷幕:先攻值消耗从4增加到5,仅限PvP。

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破绽揭露:该特性最多叠加至5层症状。每层症状的伤害从2%增加到4%,仅限PvE。

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双牙撕咬:从背后或者侧面打击敌人后,该特性将在一段时间内增加暴击率。

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三弹爆发:每次打击的威力系数从0.75增加到0.85,仅限PvE。

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迅捷闪避:重做该特性,改名为灵敏出击。

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灵敏出击:进入战斗后的第一次攻击施加易伤,给你施加威能。当你使用暗影疾步或者移动技能后,该效果刷新。

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猫之优雅:重做该特性。你获得的迅捷效果增加。当你使用暗影疾步或者移动技能后,获得迅捷。

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快速反应:重做该特性,改名为时机正好。

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时机正好:灵敏出击施加残废。对于移动受到妨碍的敌人伤害增加。

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大幅增长:重做该特性,改名为耐力训练。

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耐力训练:成功闪避攻击后获得活力。

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刺客奖赏:重做该特性,移动到大师栏位顶部,替代谨慎出击。灵敏出击给你提供治疗。

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逃脱大师:重做该特性。当你顺手牵羊时获得抗性。

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锐利出击:替代宗师栏位顶部的刺客奖励。灵敏出击伤害附近受影响的敌人。

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永不止步:重做该特性。当你获得迅捷时,获得耐力,失去一个妨碍移动的症状。

神枪手

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神枪手标记:该技能的近战版本激活前需要寻路检查。

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恶意死亡审判:该技能对目标和标记的敌人都造成全部伤害。恶意仅在打击标记敌人时消耗。

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提前布局:该特性最多叠加至5层增益。每层增益的伤害从1%增加到2%。

彩戏师

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卡纳克硬币投掷:冷却时间从25秒增加到30秒,仅限PvP。

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金属军团吉他:提供的效果层数从3层减少到2层,仅限PvE。

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查克虫护盾:提供的效果层数从3层减少到2层,仅限PvE。

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召唤氪族炮台:折磨的持续时间从4秒减少到2秒,仅限PvE。谨慎托管的折磨持续时间从5秒减少到2.5秒,仅限PvE。

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塑形者冲刺弹:额外炸弹燃烧持续时间从3.5秒减少到1秒,仅限PvE。谨慎托管的额外炸弹燃烧持续时间从4.5秒减少到2秒,仅限PvE。额外炸弹燃烧持续时间从3秒减少到2秒,仅限PvP。

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风裔日相水晶:燃烧层数从2层减少到1层,仅限PvE。谨慎托管的燃烧层数从3层减少到2层,仅限PvE。燃烧层数从4层减少到3层,仅限PvP。

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雾灼迫击炮:额外打击的燃烧持续时间从6秒减少到3秒,仅限PvP。

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反复获取:减少的冷却时间从2秒减少到1.5秒,仅限PvP。

战士

长弓随距离变化的伤害更加一致,钉足箭矢将重置火箭散射,提供更多的组合潜能。盛怒纹章提供更多功能,便于进一步发挥其效果,破法者的冥想提供了更多竞技选项。

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火箭散射:该技能将造成更大伤害,第一次打击敌人时施加燃烧,对于同一个敌人的后续打击的伤害和燃烧持续时间减少。三支弓箭全部攻击同一个敌人的伤害和燃烧持续时间基本一致。

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弧线箭矢:该技能将施加燃烧,仅限世界之战和PvP。

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焚烧箭矢:该技能将施加燃烧。

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钉足箭矢:如果命中敌人,该技能将减少火箭散射的冷却时间。

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力量聚集:该特性最多叠加至5层增益。每层增益的伤害从1%增加到2%,仅限PvE;从1%增加到1.5%,仅限世界之战和PvP。

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能者灾厄:该特性最多叠加至5层增益。每层增益的伤害从3%增加到4%。

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盛怒纹章:该技能提供10怒气,减少武器爆发技能的冷却时间。冷却时间从40秒减少到30秒,仅限PvE。增益持续时间从25秒减少到10秒,威能层数从5层增加到20层,仅限PvE。

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勇气召唤:该技能将优先影响小队和团队成员。

破法者

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迫切威胁:重做该技能。打破昏迷,附近的每个敌人都使你获得屏障和怒气,移除附近敌人的进攻型增益。除了第一个敌人,获得的屏障和怒气都将减少。移除敌人的一个进攻型增益。

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坚定反击:基础治疗从820增加到1300,仅限世界之战和PvP。

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破除幻术:弹药数量从1增加到2,仅限PvE和PvP。威力系数从1.5增加到3.0,仅限PvE。移除增益的伤害加成从300%减少到50%,仅限PvE。施法时间从0.04秒增加到0.6秒。

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羽步优雅:该技能将额外提供决心。

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超脱视界:该技能不再在使用技能后提供暴击。除了移除非伤害型症状,还将移除受影响敌人的防御型增益和自己的所有症状。

圣言者

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行动吟唱:冷却时间从12秒增加到20秒,初始威能层数从2层增加到4层,激怒持续时间从2秒增加到4秒,仅限PvP。

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康复吟唱:冷却时间从18秒增加到30秒,基础屏障从1615增加到2015,屏障系数从0.5增加到0.8,仅限PvP。

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自由吟唱:冷却时间从30秒增加到40秒,稳固层数从1层增加到2层,稳固的持续时间从2秒增加到3秒,仅限PvP。

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【来源:公众号】

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