指挥官们,大家好!

大家久等了!全新世界之战边境之地地图的首轮测试,今日正式开启!
全新战场“焦痕边境”以灼晶之灾前后、灾难肆虐之际的阿斯卡隆为灵感,将泰瑞亚最具标志性的地区之一带入世界之战。测试期间,所有边境之地地图将临时替换为“焦痕边境”,供各位充分探索、交锋。测试持续至 12 月 10 日。

进入战场,和我们一起塑造“焦痕边境”!
本次大家看到的仍是“焦痕边境”非常初期的版本:地图处于灰盒状态,美术资源尚未完成。我们会依据各位在试玩实测中反馈的情况持续调整,留出的改动空间还很充足。
在首轮测试里,我们最想听的,是这张图打起来的体验感:在“焦痕边境”里穿行、转点顺不顺?目标点的落位是否值得争夺?交锋通常在哪儿打响,地形又怎样左右战局?
无论你是带团指挥,还是单兵游走,我们都想听听你的实战体验。和我们一起把“焦痕边境”打磨成它最好的样子。
更多世界之战更新
除“焦痕边境”的测试外,世界之战也将同期迎来多项其他更新。
全新战争分数系统此前一直与玩家们探讨,如今正式结束测试阶段。我们进一步调整了计分权重,更侧重 PvP 交互(击杀与复活);与此同时,防守与升级目标点依旧会为积极助力团队取胜的玩家带来计分回报。调整后的计分将于 11 月 13 日(周五)世界之战重置后启用。我们也会持续跟踪系统表现,视情况按需微调。
此外,突袭奖励与比赛奖励系统亦同步正式推出。突袭奖励自版本更新起生效;比赛奖励将于 11 月 13 日(周五)世界之战重置后生效。
最后,我们还将带来若干便利性优化,包括精简后的自动拾取功能。以及当玩家的点数足够升级所有能力时,世界之战的对话界面新增的“全部升级”按钮。。
全部细节可查看11月13日官网更新公告。

让我们相约迷雾!
期待各位指挥官亲自踏进“焦痕边境”,我们已迫不及待想看看这张地图会打出怎样的场面。感谢你一路参与这一过程,与我们共同塑造世界之战的未来。
现在,召集你的队伍,挺进迷雾,让战斗开始吧!

【来源:公众号】


