《Starbase Admiral》冬季特卖及更新高度系统、物体密度与新AI准备工作
《Starbase Admiral》冬季特卖更新:全新高度系统、AI准备与性能优化!探索更紧凑战场、预加载战利品箱及合作模式改进,提升游戏体验。
大家好!
以下是近期开发工作的简要汇报。本次更新主要聚焦性能优化、UI修复及合作模式的持续进展,部分功能虽已准备就绪但仍暂缓发布。主要变更包括:全新高度系统使导航更便捷,为新一代AI奠定基础,以及让扎布星和小行星带更加细致!
建造与地图限制
⦁ 已为新AI系统完成准备工作,提供多种尺寸地图可选,并支持自动化经济、战斗或双模式(可选!)
⦁ 新增高度限制功能,使战场更紧凑并为未来模组做准备
⦁ 战场现更具细节感和充实度
⦁ 建筑放置高度现已严格限制在垂直地图边界内
⦁ 滚动高度限制现已正确约束在垂直边界内
⦁ 已限制目标高度滚动范围以防止无效或意外数值
⦁ 我们计划后期添加《家园》风格的可选镜头系统,方便习惯此类操作的玩家导航
性能与优化
⦁ 战利品箱性能全面革新
⦁ 优化战利品箱系统,消除开箱时的性能峰值。所有所需图像和预制件现已在游戏启动时预加载至缓存,避免游戏过程中出现间歇性卡顿。
⦁ 资源加载改进
⦁ 战利品箱资源现仅在进入游戏UI时加载一次,而非在游戏过程中重复加载。
⦁ 减少冗余加载
⦁ 进一步优化确保特定资源仅加载一次,提升整体运行时性能。
合作模式生成安全机制
⦁ 为Atrix合作模式生成系统添加高度限制,防止生成问题。
UI与用户体验改进
⦁ 更新合作模式启动画面
⦁ 建筑菜单尺寸调整
⦁ 略微增大建筑菜单尺寸以提升可读性。
⦁ 超宽显示器修复
⦁ 修正超宽显示器上的控制按钮朝向。
⦁ 进度条修复
⦁ 进度条缩放现采用固定增量值以确保行为一致性。
控制与本地化
⦁ 新增重置键位按钮
⦁ 现可直接从键位菜单重置键位设置。
本地化热修复
⦁ 修复键位菜单中的本地化问题,包括正确翻译的标签。
多人模式与合作模式状态
⦁ 合作模式对抗AI暂移除(正在开发新系统)
⦁ 合作模式对抗AI选项已从多人菜单中暂时移除。在正式发布前仍需解决若干问题,我们宁愿精心打磨而非仓促推出。
持续分支合并
⦁ 继续整合开发分支以对齐合作模式、Atrix和Aber系统。
本次更新至此结束!下次更新很可能涉及新AI系统,具体取决于开发进度及成果满意度!
一如既往感谢各位的耐心支持,我们将持续提升稳定性并为新功能(尤其是正在开发的新AI)奠定基础。更多消息即将到来!🚧✨
——开发团队
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