《UNBEATABLE》版本更新 - 1.8.0 - 新增15+可玩舞台
《UNBEATABLE》1.8.0版本更新:新增15+可玩舞台、Unity 6引擎升级、街机模式优化!解锁新歌曲与挑战,提升游戏性能与体验。
三月的月度补丁已发布!现在你在街机模式游玩大部分歌曲时,背景中能看到不止一个场景了。此外:还有更多内容
游戏已从旧版本迁移至Unity 6,以增强未来兼容性并提高可扩展性和可更新性;我们长期避免此举是因为不知道你是否了解,但每次迁移到新游戏引擎版本时,所有东西都会崩溃。
这就是为什么我们在实施前进行了大量测试,根据测试结果应该没有东西损坏,但如果实际情况并非如此请告知我们
迁移到Unity 6可能会极其微小地提升部分用户的性能!好耶!针对游戏本身的更多优化正在幕后进行,这些将在今年晚些时候确保稳定性后加入游戏。
《GO FIGURE》和《ALTERNATIVE POLICING STRATEGY》现可在街机模式游玩。
为《Proper Rhythm》(STAR课程)新增了STAR谱面。

最重磅的是街机模式新增了15+个可玩舞台。默认情况下,我们配置了歌曲与特定舞台的对应关系,但如果你想要违抗神明可以手动覆盖
部分舞台需要完成故事模式进度才能解锁,如果你已经完成相关章节则会自动解锁。
我非常期待大家同时发现我们新增的某个舞台,并做出我们预期中的反应
修复了游戏启动时挑战触发机制,降低错过故事模式相关挑战解锁的概率。
修复了多个挑战,特别是Folio 12和生日相关挑战。
调整了分数合并机制 - 全连标识和评级现在与分数分开保存,意味着如果你获得更高分数但评级更低/未全连,这些数据不会被覆盖。
现在可以切换颜色编码的准确度判定,这将改变每个判定文字的颜色以更好区分它们。
文件大小:我们找到了显著减小游戏文件大小的方法,将在后续补丁中进行这些优化!
游戏性能:优化仍在进行中,但我们正在谨慎处理。我们注意到新增的某些舞台可能与原始火车站舞台性能表现不同——请记住你可以随时切换回原舞台!
失败重试和游戏偏移同步改进:仍在开发中,我们保证。
「尖峰音符Bug」:仍在修复中!如果你注意到这些问题请及时反馈,因为它们恰好处于「只有极高技术玩家才会注意到」和「只发生在部分人身上」的不幸交集区域,使得测试变得困难。
一如既往,未在此提及的问题不代表我们不知情!
我要再发一次这个因为花了很长时间制作
JEFF的备注:「下月将推出我们的谱面编辑器与两首新歌,其中一首会是惊喜合作曲!提示:你可能需要为此打开灯光。」我不知道Jeff这话什么意思,但读起来让我很兴奋
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