游戏这一年:2020年游戏关键词,媒体与玩家两极分化,任天堂或是最大赢家?
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引言:如果说有哪位编剧老师比“生活”还要牛逼的话,那一定就是“时代”了。
1997年,冯小刚导演凭借电影《甲方乙方》,开启了中国电影市场“贺岁档”元年,这部改编自王朔小说《动物凶猛》的影片,以当时看起来贴近生活,如今望过去略显魔幻现实的手法,讲述了上个世纪末,一群不是很有理想,勉强还算有些担当,个人觉悟在老一辈人眼中十分堪忧,哥儿几个攒了个局干着四六不靠之“好梦一日游”生意的年轻人,是如何即帮助了别人,也升华了自己。
影片结尾处有一句话后来被各种带有文艺腔调的年终总结反复引用:“1997年过去了,我很怀念它。”
毕竟只要年份一改,配合着农耕文明千年来对于年关将至时辞旧迎新的意境,放在开头或者结尾都巨合适。
然而即将过去的2020年,这句话恐怕要接受一次断更的命运了。相比于现实里人们“活着不易”的刺激,游戏产业在这一年里也经受了不小考验,尤其是疫情爆发在国外造成的一系列连锁反应,让一些游戏作品,游戏开发者和游戏公司陷入到各种“古今未有之变局”中,而我国玩家或亲力亲为,或隔岸观火,也在这里面投入了自己的关注与钱包,欢笑与眼泪,点赞与取关,前往与撤退……
接下来,笔者将以关键词的形式,按照时间顺序串联起游戏业的这一年,相信你会在里面看到自己或多或少参与其中的身影。
上岛——疫情来临,《集合啦!动物森友会》的史诗级破圈
作为2020年的开年第一神作,尽管《动森》系列在国外一直具有较高人气,但在我国玩家当中长期以来大概和任天堂的《Mother》《高级大战争》持平,略逊于《银河战士》,直到NDS时期凭借主机销量(烧录卡在其中起到的作用当然至关重要)才开始积累起第一批种子用户。
《动森》的走红,甚至在玩家中还带火了某位与西施惠神似的电视台记者
谁曾想原本在NS玩家中尚需科普一番“这是什么?”的《集合啦!动物森友会》,居然直接从种子变成了世界树。以国内当时春节假期疫情爆发为大背景,游戏里田园牧歌的氛围营造,集展示与自我欣赏于一体,恰到好处的轻度社交系统,经过社交网络尤其是短视频平台迅速发酵后,在当时人们普遍被阴霾笼罩的内心,散发出微弱但是温暖的数字光芒。
这光芒经过又一轮升温,以及疫情营造出的“环球同此凉热”,导致NS大面积缺货以至于价格暴涨,笔者身边的朋友们,那段时间里频繁向我询问“是否能发货”(当时这是全国进入到紧急抗疫状态的二月份,再此感谢我市场里辛勤工作的快递小哥)。
这回出圈最明显的标志,就是很多和游戏八竿子打不着的大V将本作NS限定机作为微博抽奖,《动森》和《健身环大冒险》也就此成为NS在我国得到又一轮普及的重要标志。
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