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《人渣》开发更新 #154

导语
《人渣》开发更新#154:库存系统重制、武器动画优化、NPC战利品调整!团队专注漏洞修复与游戏性改进,提升玩家体验。点击查看详细进展!
各位囚犯们好!我们又带来了新的开发更新,让大家了解最近的进展。开始吧!





上周编程团队主要专注于库存系统重制,持续对该系统进行改进和优化。团队还进行了代码审查和漏洞修复,涉及徽章、自定义区域、战利品人偶、武装NPC的待机动画以及较小的游戏性问题。此外,还进行了PlaySafe相关工作、崩溃相关修复和一些业务端任务。



关卡设计团队主要专注于布局调整、环境优化和漏洞修复。他们花费时间处理警察局资源,创建建筑工地蓝图,并测试房屋内部布局。还进行了模块化建筑元素(墙壁、金属结构、建筑细节)的工作,以及建筑物的材质和纹理。



动画团队忙于Sidecar物理效果、Tommy Gun、NPC/人偶漏洞、架设武器动画,以及一些杂项游戏性漏洞和开发博客内容。硬表面团队专注于武器和载具的修复与重制、图标重制、物品美术更新、常规漏洞修复和美术审查。软表面团队主要进行漏洞修复和清理工作,而2D团队则负责关卡设计美术和UI漏洞修复。



音效团队专注于漏洞修复和更新Sidecar引擎、Tommy Gun和MAC-10故障、库存事件和战利品人偶的音频,同时为视频内容编辑音频。



游戏设计团队处理了战利品人偶包、NPC战利品以及Dinghy、Sidecar和Tommy Gun的漏洞修复和额外调整,并更新了堆叠物品、商人图标和自定义区域提示信息。

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如您所见,团队上周的努力主要集中在漏洞修复、优化以及游戏性、资源和UI方面的系统改进,包括库存和武器进度、动画和音频修复,以及战利品和NPC调整。本次更新就到这里,下周再见!

-Somke

【来源:steam】

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