《魔兽世界》新版本“复仇之潮”更新说明:阵营战役开启新篇章 恶魔术获Buff

2018-12-12 10:49:39 神评论

萨满祭司

闪电奔涌图腾和地缚图腾的施法范围提高至40码。

幽灵狼可在死亡后使用。

艾泽里特专长

新:上古十字章护符 -当复生未进入冷却时,你的最大生命值提高2590点。当你生命值为满时,复生的冷却速度加快50%。

地壳震怒(代替撼地余震)-地震术立即造成596点物理伤害,并有25%的几率使你的下一个闪电链变成瞬发。

喷涌灵魂的治疗效果降低15%,现在还使灵魂链接图腾的范围扩大15%。

新:桑德兰之怒 -风暴打击造成271.5点额外伤害,并有15%的几率召唤桑德兰之怒图腾,使你触发风怒武器的几率翻倍,持续12秒。

潮汐扭转(代替潮涨潮落)-潮汐奔涌的加成提高5%,受其影响的法术额外治疗859点生命值。

元素

新:召唤雷霆 -你的最大漩涡值提高30点,大地震击和地震术的漩涡值消耗降低10点。

大地震击的伤害降低16%。

地震术的施法距离提高至40码。

元素冲击的过载会使主要法术和过载法术分别提供一个副属性强化效果。

烈焰震击的持续时间延长至24秒(原为18秒)。

冰怒现在产生25点漩涡值(原为15点),过载会产生12点漩涡值(原为8点),现在使你接下来的4次冰霜震击产生8点漩涡值,伤害加成提高至200%(原为100%)。

元素宗师现在也会强化你的下一个物理伤害法术。

闪电箭的伤害提高40%。

风暴守护者现在还会使你接下来的两次闪电箭(及其过载)的伤害提高150%。

新:能量湍流 -大地震击还会强化你在15秒内施放的下一个法术(烈焰震击、闪电箭、熔岩爆裂、冰霜震击)。

增强

所有伤害提高5%。

石拳的伤害加成现在为35%(原为20%)。

毁灭风暴的伤害提高40%。

强风每层的伤害降低至80%(原为100%)。

空气之怒的伤害提高40%。

冰雹的伤害提高50%。

山崩的触发率提高至40%(原为20%)。

闪电之盾超载不再产生漩涡值。

超载的冷却时间缩短至9秒(原为12秒)。

图腾掌握的风暴图腾现在使风暴打击的伤害提高10%(原为5%)。

恢复

治疗链的治疗效果提高33%。

浪潮汹涌被重做。每消耗(120级时为40000)点法力值会触发浪潮汹涌,使你接下来的2次治疗链的治疗效果提高20%,并且每次跳转效果不再递减。

生命释放现在治疗效果为130%(原为110%),使你的下一个治疗法术效果提高35%(原为45%),消耗4%的法力值(原为5%)。

术士

玩家现在可以召唤身处同一个地下城内的团队中的其他玩家了。

所有术士都学会了恶魔之拥(被动)-耐力提高10%。

小鬼的火焰箭伤害提高25%。

地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高15%。

艾泽里特专长

怨毒祷告(代替禁断知识) -你的恶魔暴君的恶魔之火造成375点额外伤害,召唤恶魔暴君会使你立刻获得5个灵魂碎片。

混沌碎片(代替催化之焰)-烧尽的伤害提高198点,当你填满一个灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外获得一个完整的灵魂碎片。

恐惧召唤的伤害提高30%。

大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术),最多叠加50次(原为100次)。

疫灾祷告(代替死亡之花) -刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸会造成692点暗影伤害,并有几率使你获得一个灵魂碎片。

新:心灵之惧 -你每秒从被你的恐惧法术影响的目标身上偷取770点生命值。

痛苦

痛苦无常的伤害降低9%。

恶魔学识

灾怨轰炸的伤害提高50%。

恶魔吞噬 –每吞噬一个小鬼有几率触发恶魔之核,恶魔暴君消耗每点能量的伤害加成提高100%

恶魔暴君被召唤时也会延长虚空传送门召唤的恶魔的持续时间。

恶魔卫士受法术强度的加成效果提高15% ,军团打击的伤害额外提高20%。

虚空传送门的持续时间改为15秒(原为20秒),消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。虚空传送门中召唤的所有宠物伤害提高25%。

献祭之魂使每个恶魔提供的伤害加成降低至4%(原为5%)。

毁灭

火焰之雨的施法距离提高至40码(原为35码)。

战士

战斗怒吼会正确地使自动攻击的伤害提高10%。

艾泽里特专长

千钧堡垒(代替坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点,持续20秒,并立即使你获得无视苦痛。

寒光热血(代替血腥疯狂)-嗜血爆击时产生额外的怒气值,并对目标造成龟裂创伤,在6秒内吸取生命值。

碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)。

聚焦风暴;被重做。现在在剑刃风暴期间,你会获得移动速度和力量加成,可叠加多层。

新:威慑气息 -破胆怒吼使受影响的敌人移动速度降低50%,并阻挡他们在破胆怒吼结束后造成的8109点伤害。

趁热打铁(代替刽子手的精准)-战术专家的效果会强化你的下一次压制,使其造成902点额外伤害,并使致死打击的剩余冷却时间缩短。

不羁狂野(代替欺凌弱小) -暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽。

武器

冲锋不再有公共冷却时间。

斩杀的目标如果存活,现在返还花费怒气值的20%(原为30%)。

狂怒

冲锋不再有公共冷却时间。

防护

无视苦痛不再有公共冷却时间。

拦截不再有公共冷却时间。

盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)。

先锋现在使耐力提高45%(原为40%),并提高相当于力量的60%的护甲(原为50%)。

PvP

当一方阵营在此前一周中开启战争模式的人数远低于另一方时,奖励加成会调节至10%以上,最多使任务奖励和经验值提高30%。

在战争模式下,人数较少的阵营可以接受周常任务,消灭25名对立阵营的120级玩家,任务奖励一件物品等级370的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。

战争模式现在可在任何休息区域内关闭。但依然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。

荣誉系统的奖励商人被合并。

非评级PvP保险箱中的奖励得到了提高。它们现在包含荣耀印记、金币、PvP消耗品和专业材料。胜利获得的保险箱包含的奖励数量更多。

评级竞技场和评级战场在第9周之前为所有征服奖励周提供50%的额外征服点数。

荣誉宠物奖励已被合并至暴风城和奥格瑞玛中的新的商人。

奥特兰克山谷

奥特兰克山谷的无情风雪堆高了石炉墓地,使部落更难以发动袭击。

职业

治疗之涌、治疗波、圣光术、圣光闪现、治疗术、愈合的治疗量在PvP中提高15%。

死亡骑士

腐烂光环现在仅有鲜血和邪恶死亡骑士可用。

抑心光环现在仅有鲜血和冰霜死亡骑士可用,并使敌人的技能冷却恢复速度降低30%(原为20%)。

黑暗模拟的消耗降低为无消耗(原为20点符文能量),冷却时间缩短至20秒(原为25秒)

新PvP天赋(冰霜、邪恶):鲜血灌注。产生20点符文能量,使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒。

冰霜

新PvP天赋:寒冬死神。当冷酷严冬对一个目标造成5次伤害后,目标昏迷4秒。冷酷严冬的冷却时间提高25秒,范围减小至5码。

寒冰联结现在最多造成等同于目标6%生命值的冰霜伤害(原为3%)。

死亡之寒被重做。现在由冷酷严冬和寒冰锁链施加(原为死亡之握),并使目标定身4秒。

神志不清现在持续15秒(原为8秒)。

邪恶

新PvP天赋:巫妖之躯。在10秒内变成亡灵,所有受到的伤害降低30% 并使你免疫昏迷、减速、恐惧和定身效果。你的移动速度无法超过正常速度的50%。

新PvP天赋:生死攸关。当受到你的溃烂之伤效果影响的目标得到治疗时,你也获得等同于治疗量10%的治疗。你的恶性瘟疫在被驱散时会造成普通爆炸伤害400%的伤害。

新PvP天赋:通灵师的交易。天启的冷却时间缩短45秒,你的天启会为目标施加墓穴疫病,墓穴疫病会在4秒内最多造成目标最大生命值8%的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间。

新PvP天赋:培育憎恶。培育一个持续25秒的憎恶,攻击召唤位置附近的敌人,在近战攻击时为目标施加溃烂之伤,并使附近的所有目标感染恶性瘟疫。

恶魔猎手

浩劫

恶魔起源不再提高你在未变形时的伤害。

法力灼烧不再基于对方消耗的法力值提高伤害,现在使目标的法术法力消耗提高30%,持续10秒,并消耗50点恶魔之怒。

法力裂隙现在施法距离为8码(原为20码),现在在2.5秒后爆发(原为2秒),并消耗50点恶魔之怒。

复仇

恶魔践踏现在使你的移动速度提高175%,持续3秒,并且和地狱火撞击共享充能层数和冷却时间。目标每45秒只能被其击倒效果影响一次。

德鲁伊

平衡

根深蒂固现在使打破纠缠根须和群体缠绕所需的伤害量提高400%(原为200%)。

精灵虫群现在使目标缴械,持续5秒(原为8秒)。

枭兽光环现在使星涌术为40码内的8名盟友提高4%的法术爆击率,持续18秒,最多叠加3次。

野性

丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为造成的伤害)。

新PvP天赋:野性之心 - 你更精通施法者形态和熊形态。

新PvP天赋:兽群领袖 - 在猎豹形态下,你会使40码内所有盟友的近战和远程爆击率提高5%。受影响的目标的近战或远程攻击爆击时会恢复最大生命值的4%。该治疗效果每6秒只能触发1次。

狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒。

守护

兽群的自由现在对守护德鲁伊可用。

恢复

万物复苏 还会使野性成长治疗6名盟友时获得异彩纷呈。

新PvP天赋:变形大师 -你的守护、平衡或野性亲和得到强化,提供一个额外效果。

滋养被重做,现在是主动法术。

愈合在PvP中的治疗效果提高15%。

武僧

龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒),并不再对踏风武僧可用。

抓钩武器的冷却时间缩短至45秒。

织雾

破蛹化蝶;使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)。

踏风

新PvP天赋:虎中之王 -用猛虎掌攻击新的挑战者会使你充满雪怒之魂,使你获得30%急速,持续8秒。每个目标每30秒只能触发一次该效果。

真气爆裂不再由风火雷电克隆,也不会降低伤害。

新PvP天赋:反向伤害 -为盟友治疗8%的最大生命值,并对5码内最近的敌人造成等同于该治疗效果100%的自然伤害。产生2点真气。

驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。

新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有命中的目标造成全额伤害,并使所有目标的移动速度降低90%,引导时招架所有攻击。

新PvP天赋:唤风者 -当你或盟友被减速时,立即移除减速效果,并使他们的移动速度在4秒内无法降低至100%以下。

圣骑士

神圣

净化虚弱现在还会使你的圣光术驱散目标身上的疾病和中毒效果。

神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)。

神圣视野现在还使你的光环范围内的盟友受到的持续暗影伤害降低15%。

圣光闪现在PvP中的治疗效果提高15%。

圣光术在PvP中的治疗效果提高25%。

牧师

戒律

在3个或更多盟友拥有救赎效果时,三位一体现在还使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%。

神圣

治疗术在PvP中的治疗效果提高50%。

暗影

狂乱边缘现在使受到和造成的伤害降低10%,持续15秒。

暗影愈合在PvP中的治疗效果提高25%。

潜行者

奇袭

毒刃现在消耗35点能量,并为目标施加致命药膏、致伤药膏和减速药膏。

萨满祭司

元素

大地之怒(荣誉天赋)被移除。

闪电磁索不再能够被驱散,并在6秒内造成目标生命值48%的伤害。

恢复

治疗链在PvP中的治疗效果提高50%。

治疗之涌在PvP中的治疗效果提高15%。

治疗波在PvP中的治疗效果提高25%。

术士

虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),效果提高至30%(原为25%)。

痛苦、毁灭

新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者,最大生命值提高10%,护甲值提高125%。

战士

巨龙冲锋不再有公共冷却时间。

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