《魔兽世界》新版本“复仇之潮”更新说明:阵营战役开启新篇章 恶魔术获Buff
猎人
野兽知识现在还会显示专精和技能。
许多此前无法驯服的生物现在可以被驯服了。
猎人的射击视觉效果现在会从正确的附着点开火。
弹幕射击的法术视觉效果得到了改良。
艾泽里特专长
凶暴后果(代替领导兽群)-杀戮命令额外造成525点伤害,并有几率召唤一只凶暴野兽。
新:自然药膏 -意气风发额外治疗你11505点生命值,冷却时间缩短15秒。
原始直觉(代替鱼叉连击)-你的最大集中值提高,猫鼬撕咬/猛禽一击会使你的爆击提高10,持续12秒,最多叠加5次。
激涌射击(代替奥术飓风)-急速射击每射一箭,伤害都会提高。伤害初始时较低,并随着每一箭而逐渐提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。
野兽控制
你的第二只动物伙伴现在会装死,也会受到治疗宠物的影响。
凶暴野兽现在正确地包括了库尔提拉斯和赞达拉的野兽。
射击
瞄准射击的伤害提高20%,并且对未受过该猎人伤害的目标不再造成50%的额外伤害。
奥术射击的伤害提高25%。
爆裂射击现在减速目标6秒(原为4秒),不再可以被闪避,并且会将目标击退得更远。
逃脱可以在急速射击期间使用,且不会打断引导。
爆炸射击被重做。现在向目标发射一支爆炸箭。3秒后发生爆炸,对8码内的所有敌人造成火焰伤害。
致命射击被重做。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。
独来独往现在会在解散宠物后的20秒内叠加至最大层数(原为50秒)。
多重射击的伤害提高25%,范围扩大至10码(原为8码)。
穿刺射击现在无视护甲,且无法被格挡。
弹无虚发的伤害加成降低至75%(原为100%)。
毒蛇钉刺的伤害提高了15%。
稳固射击现在会使目标身上的震荡射击持续时间延长3秒。
行云流水的急速射击额外持续时间缩短至20%(原为30%)。
技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。
百发百中被重做。使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。
乱射的触发几率提高,伤害降低。
生存
鱼叉猛刺不再有公共冷却时间。
法师
急速冷却又可以在寒冰屏障中使用了。
艾泽里特专长
头脑风暴现在还会让唤醒立刻提供2层奥术充能。
均势相衡(代替异常冲击)-当你的法力值高于70%时,奥术冲击会造成150点额外伤害。当你的法力值低于70%时,奥术冲击的法力值消耗降低190点。
冰霜速冻(代替寒冬蔓延)-你的每一发冰刺造成897点额外伤害,当冰刺造成伤害时,你有3%的几率获得寒冰指效果。
新:敏锐思考 -你的瞬发伤害性法术会为你治疗784点生命值。
野火(代替预热)-炎爆术造成937点额外伤害。当你激活燃烧时,你的爆击提高768,并使附近最多4名盟友的爆击提升96,持续10秒。
冰霜
所有伤害提高3%。
暴风雪现在使目标减速50%,持续1.5秒(原为减速50%,持续15秒),施法距离延长至40码(原为35码)。
彗星风暴的伤害降低10%。
寒冰箭现在使目标减速50%,持续8秒(原为减速50%,持续15秒)。
寒冰宝珠现在使目标减速30%,持续3秒(原为减速50%,持续15秒)。
魔力风暴法衣的2件套的爆击伤害加成降低至4%(原为20%)。
武僧
碎玉闪电的初始伤害和持续伤害降低20%。
艾泽里特专长
生机迸发现在还使作茧缚命的冷却时间缩短20秒。
赤精之舞(代替精湛拳法)-消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗真气,且造成2966点额外伤害。
新:走为上计 - 滚地翻使你的闪避提高73,持续2秒。在此期间受到非周期性伤害时,滚地翻的冷却时间缩短5秒。
雪怒之怒(代替钢铁之拳)-你的组合拳使你获得雪怒之怒,你的下一次猛虎掌有2%的几率使你的急速提高1200,并施放白虎下凡,持续8秒。
旭日峥嵘(代替神龙摆尾)- 旭日东升踢有几率触发第二次攻击,造成11526点物理伤害并恢复1点真气。
秘术传功(代替提神酒)-在使用雷光聚神茶后,你的下一个法术会使你的一种属性提高80点,持续10秒。
勇往直前(代替砮皂的祝福)-铁骨酒使你的护甲值提高69点,并有8%的几率不消耗层数。
酒仙
醉拳化解的基础伤害值降低至敏捷的105%(原为140%)
铁骨酒现在使醉拳化解的伤害额外提高270%(原为250%)。
玄牛雕像的威胁范围降低至20码(原为30码)。
织雾
氤氲之雾的治疗效果降低13%。
抚慰之雾不再能被驱散。
踏风
所有伤害提高5%。
善恶有报被重做 -业报之触转移伤害量的100%也会治疗你。
碧玉疾风现在消耗1点真气,有6秒持续时间和6秒冷却时间。
轮回之触的伤害降低至你最大生命值的35%(原为50%)。
业报之触转移吸收伤害量的70%(原为吸收伤害量的100%)。
圣骑士
圣骑士从军团职业大厅获得的神圣马驹雕文现在可以由全账号共享了。
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神圣启示还会影响圣光灌注强化的圣光闪现。
新:以太结界 -圣疗术使目标获得259点护甲,持续1分钟。
苍穹之力(代替神圣权利)-你的攻击有几率让你的下一个神圣风暴免费施放,并造成2559点额外伤害。
圣光闪烁(代替殉难者之息)-神圣震击为目标留下圣光闪烁效果,持续30秒。当你使用神圣震击时,所有带有圣光闪烁的目标受到421点伤害,或治疗730点生命值。
圣光赦令(代替狂热)-在复仇之怒期间消耗神圣能量会使你爆发出圣光,每消耗一层神圣能量会使你对附近的敌人造成1182点伤害。复仇之怒的持续时间延长5秒。
正义判罪(代替神圣果敢)-你的守护之光额外治疗1290点生命值,在复仇之怒期间治疗效果总是提高200%。
神圣
神圣圣骑士的法术与视觉效果得到了更新。
防护
守护者之手的治疗加成现在基于目标失去的生命值。
惩戒
奉献的伤害提高20%。
修复了无法连续触发神圣意志的错误。作为弥补,神圣意志的伤害与治疗加成降低至20%(原为30%)。
神圣风暴的伤害提高20%。
强效王者祝福的吸收量提高19%,且不再能够叠加。
强效智慧祝福不再恢复生命值,现只恢复法力值,且不再能够叠加。
牧师
专注意志现在最多叠加1次(原为2次)。
光晕的伤害和治疗效果降低6%。
真言术:盾现在施加,同一施法者在7.5秒内无法对同一目标再次施放该技能。
艾泽里特专长
新:绝境重生 -信仰之跃为目标吸收10秒内受到的10736点伤害。当护盾存在时,信仰之跃的冷却速度提高200%。
暗影深渊的治疗效果加成提高100%,现在还会使暗影愈合施加的救赎效果的持续时间延长2秒。
救赎许诺(代替神圣之焰)-在施放圣言术:静后的10秒内,治疗术和快速治疗会额外治疗472点生命值,并使圣言术:静的冷却时间额外缩短1秒。
灼烧之言现在还会使受到精神灼烧伤害的目标减速30%,持续1秒。
灵光神启(代替宽恕之赐)-真言术:耀有50%的几率使你的下一个神圣新星额外造成1470点伤害,并使真言术:耀的冷却时间缩短3秒。
智慧收割者被重做。吸血鬼之触的伤害提高,每当吸血鬼之触造成伤害时,有几率使你在20秒内施放的下一个精神灼烧伤害提高300%。
被诅咒者的低语被重做。心灵震爆造成额外伤害,爆击时生成额外的狂乱值。
戒律
惩击和暗言术:痛的伤害降低11%。
暗影魔、摧心魔、净化邪恶、教派分歧和真言术:慰的伤害降低8%。
救赎的治疗量等同于造成伤害的55%(原为60%)。
身心合一不再有6秒内置冷却时间。
福音的冷却时间提高至90秒(原为75秒)。
真言术:盾的消耗提高至法力值的2.65%(原为2.5%)。
全神贯注还会使你无视虚弱灵魂。
神圣
祈福的触发几率降低至25%(原为30%)。
联结治疗的治疗效果降低至法术强度的67%(原为75%),且现在消耗法力值的2.9%(原为2.4%)。
专注意志(等级2)使其可以叠加2次。
当牧师采取敌对行为时,强化渐隐术会自动取消。
治疗术的治疗效果提高至175%(原为160%)
圣言术:赎的初始治疗效果降低至110%(原为150%)
恢复的治疗效果提高15%。
光明尾迹影响治疗术和快速治疗,并复制初始施法治疗量的35%(原为40%)。
暗影
暗影牧师现在学会了专注意志。
所有伤害降低5%。
消散的伤害减免效果提高至75%(原为60%),现在还会在持续期间使移动速度提高50%。
新:暗影无形(代替狂欢)-消散在持续时间内为你治疗最大生命值的50%,冷却时间缩短30秒。
幻像现在是暗影牧师的被动技能(原为PVP天赋)
虚空之遗现在使虚空形态的伤害加成提高5%。
心灵炸弹的持续时间延长至6秒(原为5秒)。
精神灼烧的伤害提高了20%。
真言术:盾不再有冷却时间。
心灵尖啸在被打破之前的伤害阈值对非玩家角色提高40%。
暗影形态不再提供10%的物理伤害减免。
疯入膏肓的冷却时间缩短至3分钟(原为4分钟),狂乱值产生惩罚的持续时间缩短至15秒(原为30秒)。
虚空形态现在使法术强度提高20%(原为10%),狂乱值消耗的提高量降低7.5%。
虚空箭产生的狂乱值提高至20点(原为16点)。
虚空洪流的伤害提高20%,现在在持续时间内产生25点狂乱值,并不再需要虚空形态。
潜行者
艾泽里特专长
影中利刃现在还使暗影打击的能量消耗降低2点,这一效果无法叠加。伤害加成降低40%。
回声之刃(代替刀刃散射)-刀扇的伤害提高321点。前5次爆击会使其在该位置触发第二次刀扇,对8码内的敌人造成1282点伤害。
审时度势(代替钢铁风暴)-当剑刃乱舞激活时,每次攻击都会使影袭触发额外攻击的几率提高2%。触发的影袭造成额外1844点伤害。
新:伺机而动 -当12码范围内没有敌人时,你每秒恢复689点生命值。当12码范围内有敌人时,你获得173点加速。
公事公办(代替淬毒之线)-宿敌使目标中毒,在20秒内造成11049点伤害,并使你在20秒内获得40点能量。
洞穿现在使你从敌人背后使用背刺时,暗影之刃的冷却时间缩短0.5秒。
暗影增生(代替尖锐利刃)-你每消耗一个连击点,就有2%的几率使你的下一个夜刃造成5843点暗影伤害,并传播至一个附近的敌人。
第一支舞被重做。激活暗影之舞会使你获得连击点,并在持续期间内提高你的急速。
敏锐
袖剑连击(基础被动技能)被移除。
袖剑风暴的伤害提高35%。
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