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《纪元117:罗马和平》版本更新 - 1.3 - 修复神明消失与建筑升级问题

2025-12-10 08:09:24 神评论
17173 新闻导语

《纪元117:罗马和平》1.3版本更新修复神明消失、建筑升级问题,优化性能与多人同步,提升游戏稳定性与体验!

请查阅下周更新的补丁说明。具体发布时间将很快公布。

重点内容
  • 修复了若干崩溃和性能问题

  • 修复了导致不同步的各种原因

  • 对文本和本地化进行了各种更新和修复

  • 修复了神明(克瑞斯、尼普顿、马尔斯)从宗教菜单中消失的问题

  • 修复了无法升级槽位建筑(山地、河流、沼泽地)和农场蓝图的问题

完整补丁说明
常规改进
  • 海盗船被摧毁后现在会掉落更多物品

  • 神龛现在支持在广场地块上建造。

  • 制作人员名单影片现在有字幕。

  • 会话生成已改进。应该不再有岛屿缺失。

    • 请注意这会改变种子

  • 对街道和小径建造进行了常规改进

错误修复
崩溃与性能
  • 技术方面的各种改进,如对游戏稳定性和性能的优化,包括:

    • 修复了涉及多艘船只和/或地面单位战斗时的严重卡顿

    • 修复了对手在特定情况下触发节日时的严重卡顿

    • 修复了基准测试卡顿

    • 修复了游戏无法启动的问题

    • 修复了英特尔GPU上的性能缓慢问题

    • 修复了打开保存菜单时的延迟

  • 修复了在主菜单按下“退出游戏”按钮后游戏冻结10秒的问题。

  • 修复了在特定情况下移动引水渠时游戏崩溃的问题

常规
  • 修复了无法即时修复废墟的问题

  • 修复了无法升级槽位建筑(山地、河流、沼泽地)和农场蓝图的问题

  • 修复了对手被摧毁的船厂继续生成船只的问题

  • 修复了当贸易站被摧毁且没有别墅存在时,贸易站菜单无法使用的问题。

  • 修复了当玩家禁用或失去名人堂访问权限时,神明(克瑞斯、尼普顿、马尔斯)从宗教菜单中消失的问题

  • 修复了城门和城墙的若干问题

    • 城门可以在没有可用资源的情况下建造

    • 城门在建造栏中没有显示维护和建造成本

    • 城墙可以放置在对手的岛屿上

  • 修复了不列颠别墅驻军骑兵需要劳动力的问题

  • 修复了蓄水池没有供水成本的问题

  • 修复了海战赛事不总是显示海战(船只战斗)的问题

  • 修复了额外需求在研究树解锁前就被消耗的问题

  • 修复了在研究进行时更改研究速度后破坏研究树队列的问题

  • 通过名人堂解锁发现不再解锁其周围的完整研究集群

  • 替换了加载屏幕和战役过场动画中的占位符AI艺术作品

  • 修复了城市状态通知出现过于频繁的问题。

  • 修复了游戏开始后邀请的对手在外交比较理由中未被考虑的问题

  • 修复了被废黜的皇帝仍然授予声望的问题

  • 修复了允许+100声望漏洞的利用

  • 改进了地面单位登船的处理

  • 修复了对手地面单位在巡逻时传送的问题

  • 修复了远程单位在近战中不自卫的问题

  • 调整了民用船只,当与战舰编组时不再跟随群体攻击命令

  • 修复了地面单位在部分登船时不自卫的问题

  • 修复了每次用户跳回自己岛屿时节日横幅重新出现的问题

  • 修复了海盗不在地图上显示的问题

  • 修复了建造者包内容在游戏首次启动时不存在的问题

  • 修复了新资源ModOp的问题

对手行为
  • 修复了简单和中等难度对手占据会话中所有岛屿的问题

  • 修复了当沼泽被排干时对手的纯沼泽建筑不被摧毁的问题

  • 修复了对手不考虑建造贸易站的正确成本的问题

  • 改进了对手在岛屿入侵期间的防御行为

多人游戏
  • 各种不同步修复

  • 修复了多人游戏中贸易路线警告消息缺少图标的问题

  • 修复了在会话期间启用持久合作或加载到实时保存游戏后保存游戏菜单为空的问题

  • 添加了尝试覆盖跨进度保存文件时的确认弹窗

  • 修复了在多人游戏设置屏幕(加载保存游戏时)玩家显示为已连接即使他们不在大厅中的问题

  • 锁定了“城市状态对事件的影响”难度设置,使其只能由主机更改,而不能由其他参与者更改

  • 修复了名人堂专家对主机以外的玩家不可用的问题

  • 修复了当“房屋访问”关闭时阻止玩家主持多人游戏的问题

  • 改进了合作模式中当其他玩家选择或移动建筑物时的可见性

  • 改进了多人游戏大厅的UI

控制
  • 修复了当玩家或敌人的地面单位撤退时手柄控制无响应的问题

  • 修复了当鼠标光标距离较远时矿井被选中的问题

  • 修复了无法通过手柄重命名贸易路线的问题

  • 修复了使用非英语键盘时保存游戏不支持大写字母的问题

  • 修复了PlayStation 5上鼠标和键盘不总是同时工作的问题

  • 修复了用手柄悬停在排水渠上时的高亮问题

  • 改进了使用手柄时地面装饰物的放置

  • 为手柄添加了各种可用性改进

音乐与音频
  • 修复了从蓝图模式升级建筑物不总是有音效的问题

  • 改进了通过手柄在名人堂领取奖励时的音频反馈

  • 各种音频改进,包括修复了长时间游戏会话期间的音频退化

UI
  • “修复损坏”信息层现在仅在悬停在受损建筑物上时可见。不再在建筑物受损时一直显示。

  • 改进并对齐了引水渠和沼泽地建筑连接槽的视觉效果

  • 修复了当被动交易弹窗打开时无法访问贸易站信息提示的问题

  • 修复了耗水建筑物被列在建筑物范围内多个蓄水池菜单中的问题

  • 修复了在休闲椅生产链中显示绵羊而不是亚麻的问题

  • 修复了圆形剧场纪念碑错误的建造阶段数字

  • 修复了住宅菜单中贵族奇迹类别显示未完全满足即使所有需求都已提供的问题

  • 修复了不列颠总是贸易路线菜单中的默认选择的问题

  • 悬停在贸易路线地图上的商品上现在会显示存储信息

  • 修复了手动转移船只时世界地图上未显示区域间路线的问题

  • 修复了Twitch掉落新曙光皮肤图标缺失的问题

美术
  • 修复了废墟在夜晚被照亮的问题(我们叫了捉鬼队)

  • 不列颠的罗马-凯尔特第三级住宅现在使用符合该地区的资源

  • 修复了玩家标志在船帆上不可见的问题

  • 通过使单位旗帜闪烁改进了低士气可见性

  • 沼泽地的反馈单位现在更符合那里的生产建筑

  • 修复了“通用敌人”船只上的占位符标志

  • 修复了男性祭司变得不可见的图形问题。

  • 修复了导致加载屏幕偶尔显示黑色图像的问题

  • 修复了角色肖像照明的各种问题

  • 安装了防护栏以防止反馈单位从一些寺庙上掉下(和爬上)

任务与成就
  • 修复了在地狱之火任务中切换省份后另一个省份中标记不出现的问题

  • 改进了任务对象的生成行为

  • 改进了与保存和加载功能相关的任务行为

  • 修复了影响教程按钮不消失的几个问题,包括“所有建筑都需要街道连接”气泡

  • 战役:不再可能通过游戏设置菜单激活凯索

  • 战役 – 任务空国库:修复了要求玩家与地图上不存在的对手互动的问题

  • 战役:调整了结束屏幕以更好地引导玩家进入无尽模式

  • 修复了在战役模式中玩家探索100%不列颠时“此处有龙”成就未解锁的问题

  • 任务最后手段:修复了阻止使用凯尔特船只完成任务的问题

  • 修复了阻止皇帝船只计入“海洋战场”成就进度的问题

  • 任务危险海域:修复了当目标出现时玩家在不同区域时“选择船只”目标可能卡住的问题

  • 任务越界以印象深刻:修复了本地化问题

  • 任务传说之物:修复了本地化问题

  • 修复了任务气泡不显示任务给予者船只确切位置的问题

  • 任务来自星星的武器:修复了当船只在船长槽位有专家时出现的问题

  • 任务塔拉贡的烦恼:修复了任务跳过最终目标,阻止玩家完成任务的问题

  • 任务以维纳斯之名:修复了阻止任务完成的问题

  • 总督决策体育馆:修复了在选择“承诺他们书写材料”选项后影响在拉丁姆或不列颠随机选择的贸易站的问题

  • 任务失散的家人:任务现在在玩家达到第三级人口(骑士)时触发

  • 任务药剂师:将占位符目标文本“决策”替换为“决定隐士的命运”

  • 任务金属干涉:修复了交付铁矿石时不显示与铁匠互动气泡的问题

  • 任务圣石:修复了在任务阶段提示玩家交付仍锁定的材料的问题

  • 任务切断链条:修复了任务物品在另一个省份生成的问题

  • 任务奇迹之主:调整了任务对象的生成位置

文本与本地化
  • 修复了一些城市状态名称的错误文本

  • 对制作人员名单进行了各种更改和添加

  • 修复了文本和本地化问题的各种修复

【来源:steam】
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