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Touch的实际表现如何呢?
就实际表现而言,Oculus Touch 表现不错。因为设计师刻意的轻小化,你在游玩的时候很容易就会忘记自己手上还有那么两个小控制器。在追踪器能够识别的范围内,Oculus Touch 的定位精度非常好,而且几乎没有延迟。不过Touch的实际表现其实与Oculus本身的位置追踪系统有很大的关系。

不过 Oculus 公司一直以来都宣称自己主打的是“坐在椅子上的 VR 体验”,即使受到竞争对手的压力,不得不跟进空间定位,也要说一句“我们仍然坚持小空间主义”。所以,Oculus Touch 以及整个系统比起 HTC Vive 来,可支持的游玩空间大小小了许多(前者直径 2.5 米,后者达到 3.5 米)。游玩空间小对于手柄操作来说问题不大,但如果是这种你可能会忍不住走上几步的 VR 控制器,一下子就会感到不爽快了。


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