《FF7RE》争议性改动!?导演:粉丝绝对不会接受
《FF7RE》导演爆料:曾考虑改动克劳德标志性巨剑!因粉丝反对保留原设计。揭秘重制版争议性改动与第三部最新进展,点击查看独家访谈。
2020 年 4 月,Square Enix推出了《最终幻想 7 重制版》的首部作品,尽管存在一些小瑕疵,该作仍收获了绝大多数粉丝的积极评价。
不过,负责这款角色扮演重制版游戏的导演滨口直树在一次采访中坦言,这款游戏的研发历程原本完全可能走向另一个方向。据滨口直树透露,开发团队曾一度考虑,为了提升游戏的写实性,对主角克劳德・斯特莱夫那把标志性的巨型佩剑进行改版。
这位游戏导演表示,尤其让团队纠结的是,克劳德能单手轻松挥舞这把沉重的大剑,这与重制版偏写实的整体风格并不契合,因此团队起初曾打算对武器的设计进行调整。

但滨口直树也提到,这些想法并未持续太久。一方面,他认为克劳德的佩剑 “过于经典,绝不能舍弃”。
另一方面,保留佩剑原始造型的关键原因,还在于考虑到原作玩家与粉丝可能产生的反响。
开发团队最终判定,玩家大概率不会接受对这把经典佩剑的改版。
滨口直树回忆起克劳德武器的设计考量时说道:“在研发重制版的过程中,我们曾纠结过武器重量这个问题。你想想,克劳德能单手轻松挥舞这么重的剑,总感觉会影响游戏的写实呈现,对吧?”
他接着补充:“当时我们确实展开过不少讨论,考虑要不要给克劳德设计一把更写实的破坏剑。”
“但这把剑实在太有标志性了,如果我们把它改成一把普通的剑,玩家肯定是无法接受的。”
在同一场采访中,滨口直树还谈及了《最终幻想 7 重制版》的第三部,也就是系列最终章的相关情况。他指出,团队希望能在今年确定这款角色扮演游戏的最终定名,而 “高风”(Highwind)将是该作核心概念的重要组成部分。
此外,他还透露游戏核心玩法的开发已基本完成。这一消息自然让玩家们燃起了期待,纷纷猜测第三部作品的相关信息或许很快就会公布。
不过截至目前,官方尚未就此作出任何正式确认。
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