《酒馆带老板》你们如何塑造酒馆带老板路线图更新
《酒馆带老板》2026年第一季度重大更新「全新色彩」来袭!新增颜色选择器、Steam Deck手柄支持、工坊自定义、奥秘订单等玩家反馈功能,优化游戏体验。点击查看完整路线图!
各位酒馆老板们好,
我们即将迎来2026年第一季度的尾声,因此我们的首个重大更新「全新色彩」也即将发布:是时候带来最新进展了!
重大更新1将新增颜色选择器工具、更多故事线以及若干其他小型惊喜功能,具体可见我们的路线图:
好消息是所有这些内容已基本准备就绪,更好的消息是:大家对游戏的热忱激励了我们,我们为本轮更新额外增添了大量功能。
以下是随更新1推出的玩家额外需求功能:

如您所见,我们新增了庞大的「玩家额外需求」板块,这些功能完全源自各位的反馈建议。

许多玩家呼吁增加手柄支持并优化Steam Deck体验。我们最初未计划在抢先体验阶段实现此功能,但各位说服了我们。更新1将搭载手柄支持(测试版)、16:10屏幕支持(Steam Deck不再显示黑边)以及可缩放提示框(小屏幕上不再显示过小提示)。本次更新将极大提升在Steam Deck或使用手柄游玩PC版的体验。

我们已软启动:一个专属网站,供您探索和分享《酒馆带老板》的自定义设计。通过添加设计或合集来构建您的库,并管理个人创作。
酒馆带老板工坊已收录数百个玩家制作的模板,未来将支持我们为玩家和创作者提供更多以社区为核心的功能。
在更新1中,您的工坊库将同步至游戏内,并允许您直接将模板发布至工坊。

我们听到了大家对于自动维持酒馆物资储备的需求,借助某些黑暗奥秘魔法,「奥秘订单」功能将实现这一愿望……

在更新1中,建造或设计模式下您将能更清晰地查看酒馆全景,并通过可折叠建造菜单 reclaim 您的屏幕空间。

虽然性能优化是我们持续工作的一部分,但我们额外投入了数周专项工程开发使游戏运行更高效。更新1将使游戏在各种设备(包括Steam Deck)上表现更佳。这些初步优化主要聚焦模拟效率,但未来更新中我们还将推出针对渲染性能的进一步优化。

如您所见,更新1不仅包含我们计划中的所有路线图功能,还提供了远超最初规划的丰富内容。我们仍在进行最终调整和内部测试,但实验分支的更新应该很快推出。一旦稳定就绪,它将从实验分支升级至正式发布。
我们希望更新1能(超越言语)证明我们真正重视各位的反馈与游戏体验,并将抢先体验之旅视为共同塑造更完美《酒馆带老板》的机遇。
正因如此:
大家表示希望获得更多自由来扩展酒馆空间,突破当前楼层限制。虽然我们最初因技术难度过高而排除了此功能,但各位再次说服了我们。我们将在后续文章中详细探讨相关计划……
Patrick
与酒馆带老板团队



