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在鸟瞰模式下,Google Earth VR 还有一个小设计,在 HTC Vive 之中,用户可以使用两个手柄,其中一个手柄上会有缩小版的地球,用户则用另外一个手柄可以快速的通过这个缩小版地球任意的选择自己想要去的地方。同样的,无论何时何地用户都可以在天空中找到太阳(抬头看天),通过调整太阳的位置,从而获得不同时间下的场景感受。
手柄上会有地球
应用之中的UI,包括有热门地点和你收藏的地点
总的来说,Google Earth VR 主打的两个功能,一个是地球上找地点,一个是区域地点之中的移动观赏。这两个功能的交互方式,不仅仅是做到快速便捷,而且都让用户体验到了梦幻般的夸张快感。
当然了, Google Earth VR 目前还存在着小块区域之中的模型相对简陋、贴图太过粗糙等这样那样的问题,使得整个产品处于“只可飞行,不可步行”的尴尬局面。只是相对于 Pokemon Go 和 Magic Leap 的宣传片里那些登峰造极的"梦"来说,Google Earth VR 已经用实力证明了,它为我们带来了最初代的 VR 超越现实的体验。
我们还无法在家中喂伦敦的鸽子,但是看黄昏时东京铁塔、在纽约的上空穿梭、登顶珠峰时的风景——等等的这些事情都可以轻松愉快的达成。从评论区的那些截图之中,你可以感受到,对于那些有着强烈好奇心的人来说,Google Earth VR 已经是他们探索世界的工具,并且创造着他们自己美好的时光。
山谷
山谷的动态体验
Google Earth VR 的目前在市场上的热度,以及消费者的体验后的评价,都向我们证明了什么样的 VR 体验让消费者为之振奋。更务实的一点是,这种能够引发大范围的消费者共鸣——甚至包括没有体验过 VR 设备的消费者共鸣的内容,可以说是是当前 VR 领域急需的宝贝。暂不看刚出的 PS VR 的数据,只从 HTC Vive、Oculus Rift 的市场反馈来说,它们目前在消费者领域实际上都面临着缺乏优质内容的困境,因此硬件产品的销量可以说是后续乏力。

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