《明暗远征33》访谈——'我们确实玩得有点过火'
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《明暗远征33》访谈揭秘:开发者谈法式风情与情感叙事,游戏已售500万份!探索新更新、角色秘密与玩家cosplay热潮。
描述Sandfall Interactive2025年角色扮演游戏《明暗远征33》的方式多种多样。感人、美丽、令人振奋。年度游戏的有力竞争者。但或许最明显的是,瞥一眼其默剧风格的敌人和头戴贝雷帽、背后插着法棍面包的角色,就能看出这是一款法国游戏。这款游戏法式风味十足,自豪地展现其灵感来源,这很合理;Sandfall是由法国游戏开发者组成的。
“这是一段奇妙的旅程,”首席技术官兼主程序Tom Guillermin在最近的一次视频采访中告诉我,讨论了过去几个月对Sandfall来说意味着什么,在《明暗远征》取得巨大成功之后,该游戏已售出500万份且仍在增长。我与首席运营官兼制作人François Meurisse一起聊了即将到来的更新,该更新将增加新环境、具有挑战性的首领战等内容。我们还讨论了游戏中绝对最重要的方面。
举个例子:游戏中的François角色是以开发者François命名的吗?
“哦,这是个很好的问题,”Meurisse说。“我认为当时我们主要寻找的是法国名字,那些[...]典型的法国名字。”他指出,游戏中的François(与粉丝最喜欢的Esquie是朋友)和他本人之间没有直接联系,“但我最终非常喜欢游戏中的那个特定角色。所以我对François在故事中扮演如此重要的角色感到有点自豪。”
François在游戏初期戏份不多,直到游戏后期,玩家只有在遇到Esquie时才能见到他。当第三幕到来时,《明暗远征》核心的绘者与远征者冲突的秘密被揭露,玩家会更了解François。就像Gustave、Maelle、Verso和其他所有人一样,他是一个悲剧人物。然而,在《明暗远征》的悲剧和悲伤之间,穿插着轻松愉快的时刻和法式细节。
“实际上我们确实玩得有点过火,但以一种意想不到的方式”来表现游戏的法式风情,Meurisse说。他指出,有些人“甚至因为”没有在英语配音阵容之外宣布法语配音而“感到不满”,因此在2024年10月,团队发布了法棍预告片,以“一种自嘲的方式”宣布了法语配音阵容。(看到所有角色,甚至Renoir,穿着法棍服装相当有趣,尤其是在知道预告片展示的情感场景中会发生什么之后。)
“而这最初甚至没计划加入游戏中。这只是我们讨论具体营销时的一个玩笑,”Meurisse说,他指的是“默剧演员和戴着贝雷帽、背着法棍面包”。正如Guillermin简洁地指出的那样,“要更深入地拥抱我们的法式风情会更难。”
“那就在下一款游戏中到处放蜗牛和青蛙吧,”Meurisse打趣道。
法棍服装确实受到了玩家的欢迎,序章的垃圾桶人也一样。Lumière的开场片段中散布着可互动的垃圾桶,告诉玩家它们可能不止表面看起来那么简单。Lumière的一位市民躲在垃圾桶里,并解释说这是她躲避绘者的方式,绘者是负责将Lumière市民变成花瓣的神秘神祇。“我今天满33岁了。你能相信我的运气吗?”垃圾桶人说,就在抹除发生并显然夺走她生命之前。
“我认为在游戏中,当你互动一定次数后出现隐藏内容是一种常见设定,”Guillermin说。“看到人们对完全正常的垃圾桶发疯,这里没什么可看的,这很棒。”
《明暗远征》的Lumière显然受到法国的启发,甚至包括它自己版本的埃菲尔铁塔,全部破碎畸形,以不自然的角度弯曲。“我们希望它设定在法国,因为显然与那些参考有一些亲近性,”Meurisse说。Sandfall的美术师在打造Lumière时“可以相当自由地使用他们想要的参考”。“我们也受到一些技术限制,所以我们不能把Lumière做得像城市那么大,或者给游戏增加太多的城市密度,”Meurisse补充道。
以Lumière为背景的序章立刻引人入胜,并确立了故事中的利害关系。你可以控制早期主角Gustave或他的前情人Sophie。游戏没有直接说明Sophie正在被抹除,但对话和环境线索让玩家可以自己拼凑出这一点。《明暗远征》的序章是游戏中最强的叙事部分之一,但据Sandfall称,情况并非总是如此。
“这是[开发]故事的一部分,在某个时间点,我们对游戏的介绍、序章有点怀疑,”Meurisse说。“Lumière当时感觉有点空,它必须在叙事上吸引人,从游戏一开始就创造一些东西。”他指出了让玩家立即投入的重要性,并提到首席执行官兼创意总监Guillaume Broche花时间“重新思考叙事路径和序章以及环境叙事,并添加许多NPC、小型玩法元素”来让开场感觉“生动”。
“还有能够控制Sophie,这以前是不可能的,”Guillermin补充道。他解释说,让她可玩“确实有助于建立与她的联系。当你到达港口时,那就更艰难了。”称开场“艰难”可能有点轻描淡写——我几乎无法透过充满泪水的眼睛观看那个场景,我怀疑我不是唯一一个这样的人。
“这可能有点虐待狂,”Guillermin说,“但建立与角色的真实联系很重要。”
在讨论了游戏中一些更情感化的部分之后,我们的讨论以更轻松和愉快的语气结束。我们谈到了第60次远征,著名的裸体远征,Meurisse评论说“有空间放入许多这样的小故事很酷”。
“我借此机会向在亚特兰大[龙展]上扮演第60次远征的cosplayer们喊话。[我们]甚至不知道会有一些《明暗远征33》的cosplayer。”团队发现了“200人头戴红贝雷帽,那个特定小组进行第60次远征cosplay”的社交媒体帖子,Meurisse说,“这是我最常与他人分享的照片之一。在cosplay方面,这真是一个伟大的成就。”
玩家通过《明暗远征》的可收集日志了解第60次远征。它们提供了大量关于先前远征生活的见解,比如因食用Nevrons而生病的那个。我不禁想知道是否有任何古怪的日志条目想法没有进入游戏。
“我的意思是,”Guillermin说,“一旦你有了一个裸体远征,我认为这就是你能想到的最疯狂的了。”
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