GM问答 | 阳神化身将支持在当前频道发送!九天争锋积分兑换道具将掉入珍宝匣?
阳神化身将支持当前频道发送!九天争锋积分兑换道具将存入珍宝匣。1.804版本更新化形显示优化,1.805版本新增功能。了解最新游戏调整与优化内容,点击查看详细问答!
各位道友好,策划大大为各位道友答疑解惑时间到!
如果您对游戏中的活动有任何建议,都可以畅所欲言,我们也将第一时间与策划沟通反馈。
也感谢各位道友一直以来的不吝贵言,让我们可以及时做出调整和优化,不断完善中洲大陆。以下是本期GM问答的内容。
道友建议提交页面
http://actionv3.gyyx.cn/gmqa/wap/index.html
全版本相关
Q1:战斗标记期望可以存在多回合,而不是几秒。
策划解答:
不做调整,当前战斗标记设计的初衷,是希望为玩家提供一种‘当前回合内的临时提醒工具’,让队友可以快速理解当前行动重点,而不会被过多信息干扰。
Q2:建议增加人物加点方案可命名,不然切换或者未切换状态还需要看下具体加点的方向,建议优化。
策划解答:
暂不考虑增加,目前的加点方案就2套,直接看属性点的分配就可以分辨出来。
普通版本相关
Q1:游戏改版后支持化形值小数生效,实测化形减少值分别为10.1、26.7、35.1时,化形状态增加1、2、3回合,与当前游戏页面显示不符。建议优化调整。
策划解答:
可以调整,化形消耗减少和化形额外增加的描述精确到小数点进行显示。预计在1.804版本内修改。
Q2:建议九天争锋活动奖励积分,换成道具时可以直接存放到珍宝匣里。积分换的很多道具无法叠加,一时又用不到,放到背包中很难处理。
策划解答:
考虑增加相关设定,预计在1.804版本内更新,道友可关注后续版本更新。
Q3:阳神的化身一直不能在当前频道发送,建议调整成可以在当前频道发送。
策划解答:
考虑增加,预计在1.805版本内更新,道友可关注后续版本更新。
Q4:10速黑金凤凰进战斗后的造型与外面的落差太大,战斗内是人型状态,而且死后变成一个蛋;因为这样的设计,价值与其他10速差很多。希望调整下凤凰战斗内和死后的造型。
策划解答:
目前黑金凤凰在战斗内的人形表现,以及死亡后的形态,是在整体世界观设定、通用战斗动作规范和坐骑系列统一表现的前提下做出的综合设计结果。为了避免对现有战斗表现体系造成连锁影响,短期内我们暂时没有调整其战斗内模型和死亡造型的计划。
Q5:建议110级就可以开放第二门派,现在110级境界、仙器、双属性等都开了,没必要限制第二门派技能单独放在130级才开放。这对于130级以下的妖族,尤其兔子影响非常大;攻击范围小,日常和pk都受排挤。
策划解答:
目前第二门派技能安排在130级开放,是基于整体等级成长节奏、高等级内容规划以及职业平衡等多方面综合考虑的结果。在现有规划下,我们暂时不会将第二门派的开放等级下调到110级,还请谅解。
经典版本相关
Q1:现在经典区打架全是嘲讽位舍身取义,让葫芦失去了本来的作用。然后水系障碍技能变得根本没法使用,对面如果舍身取义然后兵住宠物根本就打不动。建议水系障碍技能改一下,不然现在水系完全没法玩,水系控制反而让对方更有优势。而且其他系的障碍技能的主目标还是会选择被冰的目标。建议水系障碍技能改成如果主目标被冰住的情况下,那么其他系的障碍技能的主目标顺延致下一个没有被冰的目标上。
策划解答:
障碍技能选取目标规则不做调整,目前冰冻状态下的目标可以被攻击,但是会附带伤害吸收效果,建议增加穿透效果来破解。
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