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《地狱之门》版本更新 - 1.057.0 - 征服模式崩溃修复

2025-12-03 06:06:04 神评论

17173 新闻导语

《地狱之门》1.057.0版本更新:修复征服模式崩溃,新增德国车辆,平衡多人游戏,优化炮兵精度。点击查看完整更新日志!

更新62:V 1.057.0
光辉时刻正式发布版本,太平洋时间上午10点/中欧时间晚上7点开放购买

更新日志

征服模式
  • 修复了征服模式单位库的崩溃问题
  • 修复了征服模式以支持多车辆单位类型
  • 修复了美国排级单位在征服模式中缺少指挥点和人力成本的问题
  • 修复了征服模式用户支援空袭无法使用的问题
  • 修复了点击空单位库视图时征服模式的崩溃问题

  • 增加了机器人最低人力点数以匹配玩家在征服模式中的初始人力点数
  • 在较高收入设置下增加了机器人人力倍数

  • 改进了自行火炮/坦克歼击车在逻辑中的忽略行为,以防止不必要的操作(过度旋转),同时在征服模式和多人游戏中所有有效情况下仍能对敌人作出反应
  • 更新了征服模式步兵的“等级”值,以减少所有国家的反坦克兵和狙击手的数量

单人模式
  • 修复了合作模式中过场动画卡住的问题
  • 修复了战术视频中过场动画卡住的问题

多人游戏
  • 修复了与多车辆购买和位置同步相关的多人游戏崩溃问题

  • 多人游戏任务脚本
    - 修复了任务文件中所有无效的“interface/gui/”声音路径。
    - 修复了一些包含错误。
    - 2v2_industry - 移除了过时的“训练”教程相关项目。
    - 3v3_voronezh - 移除了无效的剪辑和剪辑脚本。

  • 前线模式
    - 所有已发布的前线地图支持*工程兵地雷布置由机器人执行
    - 少量修复

  • 更新了第三级学说购买解锁时间,从游戏开始25分钟改为30分钟。调整了指挥点增加和任务脚本音效以匹配新的计时器
  • 根据第三级学说计时器的变化更新了多人游戏单位计时器
  • 更新了一些车辆价格和静态机枪价格
  • 更新了多人游戏军官生成时配备双筒望远镜
  • 更新了多人游戏大厅中的国家旗帜缩略图

  • 标准化了车辆和坦克乘员的人力成本,以避免总成本四舍五入,并简化较弱车辆的定价,其中乘员占较大比例。
  • 重新平衡了84毫米K18炮的参数,以使其符合英国即将推出的武器库中使用的炮参数
  • 在中后期芬兰战中交换了第二级学说购买的122毫米M1910和84毫米K18
  • 降低了芬兰84毫米K18的指挥点成本:早期战争50,中期战争45,后期战争40

  • 移除了多人游戏大厅学说单位预览中的“i”信息按钮(无意在此处工作)

其他内容
  • 将Steam补丁系统切换为全新的完全确定性字节对字节系统,这将使未来的更新下载和写入速度更快,但反过来,本次更新将显得相当大。

  • 向东线(基础游戏)添加了以下德国车辆:
    - Sdkfz 251/1 Ausf. B
    - StuG 3 Ausf. A
    - Panzer 4 Ausf. B
    - Bf 109 E-4/B
    - U304(f)
    - Geschuetzwagen 39H(f) (7.5cm)
    - Pz.Kpfw B2 Flamm

  • 为75-95毫米高爆弹添加了第三次爆炸冲击波,类似于105+高爆弹但威力较弱且半径较小,以便根据装药量和质量适当缩放
  • 使用新的内部公式标准化了炮兵精度。大多数大致保持不变,但变化足够明显值得一提:
    - 精度提高:105毫米M3、114毫米M1、122毫米M1910、122毫米A19、15厘米Grille、15厘米sFH18、155毫米M1、203毫米B4、M1、21厘米Morser、60厘米Thor
    - 精度降低:152毫米BR2、17厘米K18

  • 更新了小地图图标,使中立车辆图标位于底层,如果相邻,被占领车辆将堆叠在上方
  • 更新了84毫米K18的射程,从210米调整为180米,以与其他支援炮保持一致。提高了精度以调整此变化
  • 更新了美国75毫米榴弹炮(支援炮)的射界,以与其他国家步兵炮的射界保持一致
  • 更新了白磷坦克炮弹,使其在已装入炮管时可用于对付步兵和大炮
  • 更新了德国武装党卫军狙击手人物模型
  • 更新了一些东线建筑纹理
  • 更新了英国3英寸榴弹炮高爆弹的装药量
  • 更新了英国95毫米高爆弹的装药量
  • 更新了坦克装填交互代码,仅当在“炮”位置时发生,因此像机枪这样的次要武器不会触发主炮装填声音和动画
  • 更新了酒瓶箱实体
  • 更新了人类被火焰喷射器粒子击中时的“接触”冷却时间,以便更多粒子可以接触目标人类.inc
  • 更新了库视图的布局和照明
  • 更新了武装党卫军人物模型
  • 更新了轻武器实体的高光强度

  • 增加了人类的燃烧时间(火焰伤害的健康值)约50%,以调整火焰粒子接触人类的情况。
  • 将“车辆”类车辆的“车身”体积编号支持从9增加到19

  • 修复了m36_gmc的抛壳动画
  • 修复了东欧农场的屋顶
  • 修复了桥梁在更远距离渲染凹凸贴图的问题
  • 修复了75毫米K/44缺少坡度乘数的问题
  • 修复了勃朗宁.303声音近距离参考
  • 将中型和小型木材部件被摧毁时播放的视觉特效改为较小的视觉特效
  • 修复了DCG Malschbach中飞起的电线杆
  • 修复了前线模式2v2 Tali Ihantala中的破碎多边形和飞起的灌木丛
  • 修复了Panzer4 Ausf.B的炮手3在敌人接触时跳出的问题
  • 修复了导致崩溃的武装党卫军皮肤中的拼写错误
  • 修复了火焰喷射器_b2武器的崩溃问题

  • 撤销了最近补丁中的更改:“更新了挖掘战壕/散兵坑的限制列表,包括“道路”地形特效类型(无法在道路特效类型上挖掘)”,因为它也不适用于“道路”路径类型
  • 移除了Dot44野战帽并替换为替代迷彩
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【来源:steam】

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