本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11302025/072040187.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《太吾绘卷》关于《太吾绘卷:天幕心帷》延期原因说明
2025-11-30 07:20:40
神评论
17173 新闻导语
《太吾绘卷:天幕心帷》延期至2026年4月上线,新增百晓册系统、界青门剧情、UI重置等丰富内容,提升游戏品质与体验!
亲爱的各位太吾:
经团队慎重评估与内部规划后,我们决定将原定于2026年春节上线的《太吾绘卷:天幕心帷》正式版,调整至2026年4月与广大玩家见面。
在上线前的冲刺阶段,我们希望能投入更充分的时间、集中精力,专注于系统测试、体验优化与内容打磨。我们也将同步完成英文版本的最终校验与润色工作。这一切的努力,都是为了夯实品质基石,确保在上线时能为各位呈现一个更加完整、稳定的版本。
在此,我们也将同步公开一些我们最新的开发成果与各位太吾分享:
【百晓册系统】:内置可自定义详略的百科系统,支持词条跳转与公式查询,大幅降低新手学习成本;

【界青门剧情扩展】:新增该门派的独立任务链与互动玩法,深化江湖势力叙事;

【UI全面重置】:优化界面布局与子菜单逻辑,提升操作流畅性与视觉统一性;

【门派升级互动】:通过地区剧情宝物触发跨区域联动任务,解锁特殊功能与高阶奖励;

【玄字装备体系】:依托门派互动获取的成长型装备,随玩家属性的提升解锁属性与特效。
此外《太吾绘卷:天幕心帷》完全版还将对表现层与核心玩法进行大规模迭代:

【立绘动态化】:角色立绘增加动态效果,捏人系统扩充组件库;

【战斗动画升级】:实装昼夜天气系统、场景动态特效,并重制神一品功法动画;

【新奇遇系统】:为每种奇遇生成独立探索区域,搭配独特的差异化玩法与交互逻辑;

【主线与支线收束】:补充后续主线剧情、门派绘卷及地区结局,呈现最终的太吾故事;

【英文本地化】:针对海外市场进行的400多万字的全文翻译与UI适配。

在接下来的时间里,我们会持续通过官方渠道同步开发进度,并适时分享新增内容与机制介绍,敬请大家保持关注。
感谢各位玩家长期以来的支持与陪伴。螺舟工作室全体成员将继续全力以赴,推进《太吾绘卷:天幕心帷》的最终开发工作,唯有尽全力达成更多玩家们期望的内容,才不辜负每一位玩家的期待。
螺舟工作室
敬上
经团队慎重评估与内部规划后,我们决定将原定于2026年春节上线的《太吾绘卷:天幕心帷》正式版,调整至2026年4月与广大玩家见面。
在上线前的冲刺阶段,我们希望能投入更充分的时间、集中精力,专注于系统测试、体验优化与内容打磨。我们也将同步完成英文版本的最终校验与润色工作。这一切的努力,都是为了夯实品质基石,确保在上线时能为各位呈现一个更加完整、稳定的版本。
在此,我们也将同步公开一些我们最新的开发成果与各位太吾分享:
【百晓册系统】:内置可自定义详略的百科系统,支持词条跳转与公式查询,大幅降低新手学习成本;

【界青门剧情扩展】:新增该门派的独立任务链与互动玩法,深化江湖势力叙事;

【UI全面重置】:优化界面布局与子菜单逻辑,提升操作流畅性与视觉统一性;

【门派升级互动】:通过地区剧情宝物触发跨区域联动任务,解锁特殊功能与高阶奖励;

【玄字装备体系】:依托门派互动获取的成长型装备,随玩家属性的提升解锁属性与特效。
此外《太吾绘卷:天幕心帷》完全版还将对表现层与核心玩法进行大规模迭代:

【立绘动态化】:角色立绘增加动态效果,捏人系统扩充组件库;

【战斗动画升级】:实装昼夜天气系统、场景动态特效,并重制神一品功法动画;

【新奇遇系统】:为每种奇遇生成独立探索区域,搭配独特的差异化玩法与交互逻辑;

【主线与支线收束】:补充后续主线剧情、门派绘卷及地区结局,呈现最终的太吾故事;

【英文本地化】:针对海外市场进行的400多万字的全文翻译与UI适配。

在接下来的时间里,我们会持续通过官方渠道同步开发进度,并适时分享新增内容与机制介绍,敬请大家保持关注。
感谢各位玩家长期以来的支持与陪伴。螺舟工作室全体成员将继续全力以赴,推进《太吾绘卷:天幕心帷》的最终开发工作,唯有尽全力达成更多玩家们期望的内容,才不辜负每一位玩家的期待。
螺舟工作室
敬上
【来源:steam】




