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VR电竞颠覆传统?专访对抗游戏《原罪》开发者

Jamin | 2016-11-30 00:06 0

17173VR:《原罪(ConvictVR)》什么时候会正式上线?未来的更新计划是怎样的?

Frank Bloemendal:《原罪》目前已经在国内的一些线下体验店进行最后的测试,正式上线时间是12月15日。在正式版中玩家可以体验到全新的地图、角色、武器和山丘之王模式。

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17173VR:对于VR竞技游戏来说,如何克服晕动症给玩家最棒的沉浸式竞技体验?

Frank Bloemendal:克服晕动症最关键是要忘记传统的游戏方式。我们都很喜欢反恐精英和CF,但是在VR环境下我们没有这么多的自由。对此,我们为《原罪》开发了一个特别的位移系统。你可以在游戏中很快移动而不会头晕,而你只需要专注的对敌人进行攻击就好了,这也是我认为沉浸式竞技体验中最重要的部分。

如果一款VR游戏能让玩家完全的专注于对抗和他们要完成的目标,玩家就不会意识到他们所见是模拟出来的,晕动症的问题也会得到很好的解决。

现在有很多游戏会让玩家在移动或者奔跑过程中眩晕,我们对此找到了很好的解决方案。

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17173VR:如何成为一款好的VR电竞游戏?

Frank Bloemendal:我认为能成为一款好的VR电竞产品有2个重要的因素。首先游戏的品质要达标,包括画面和内容,但最重要的还是需要有很强的竞技性,需要让玩家能通过训练来提升自己的实力然后在公平的竞技环境下击败对手。

17173VR:《原罪(ConvictVR)》能在FPS游戏市场中脱颖而出的关键是什么?

Frank Bloemendal:《原罪》的战斗节奏是目前市面上FPS游戏中最快的。玩家在游戏中可以把VR移动的问题降到最低,他们只需要专注于游戏中武器的使用和如何使用最好的策略进行攻防守。

此外,《原罪》和一般的FPS游戏不同在于它的竞技性非常强,训练过的玩家可以在轻松的获得游戏胜利。特别是游戏中爆头的判定,训练过的玩家和第一次玩的玩家精准度上有很大的差异。

最后,在游戏正式上线之后我们会和线下体验店保持紧密的合作,通过玩家的反馈进行版本的迭代。

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