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VR电竞颠覆传统?专访对抗游戏《原罪》开发者

Jamin | 2016-11-30 00:06 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

《原罪(ConvictVR)》是指挥家VR旗下Shortfuse工作室开发的一款第一人称VR FPS游戏。在今年8月,游戏就成为第一批入住HTC Vive X 加速器计划的游戏之一。近日,17173VR有幸采访到了Shortfuse工作室的CEO Frank Bloemendal先生,并和他聊了聊这款VR游戏和对中国市场的看法,以下是采访内容:

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17173VR:请介绍一下Shortfuse工作室和公司目前的项目情况?

Frank Bloemendal:Shortfuse工作室是一个基地在厦门的VR游戏开发公司,公司旨在给玩家提供最有趣和沉浸感的VR体验。我们目前最主要的项目是《原罪(ConvictVR)》这款第一人称VR FPS游戏。

17173VR:Shortfuse工作室对《原罪(ConvictVR)》这款产品的市场定位是怎样的?

Frank Bloemendal:VR是一个很棒的平台,但想在这个平台获得成功最主要的还是看内容。我们的《原罪(ConvictVR)》主要市场定位是VR电竞和线下体验店这一块,所以我们主打的都是多人在VR环境下进行游戏的体验而不是简单的单人模式。VR线下体验店是一个能把玩家聚在一起进行游戏和竞技的地方。相对于海外市场,中国的线下体验店市场更加具有潜力,我们也希望通过这个平台把最好的游戏带给玩家。

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17173VR:《原罪(ConvictVR)》PVP的游戏模式是怎样的?

Frank Bloemendal:我们目前有3种不同的游戏模式:突袭模式山丘之王模式死亡竞赛模式。突袭模式中玩家被分成了2只不同的队伍,进攻方需要尽可能的摧毁防守方2个目标来取得胜利。山丘之王模式就类似于FPS游戏中的占点模式,玩家需要尽可能的占据地图中的争夺点位并且获得足够的积分来赢得比赛的胜利。死亡竞赛模式就是大乱斗,玩家需要尽可能多的击杀其他选手来获取比赛的胜利积分。

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