《Crusaders Quest : Mini》电子通讯
CQ MINI未来更新计划公布!了解重复英雄消耗系统、BGM播放器、英雄技能等新内容。CQ LABS揭秘开发意图与12月更新日程。
感谢您一直以来对CQ以及本次推出的CQ MINI的关注。
CQ MINI推出已有一周时间,我们想与大家分享CQ MINI的未来计划以及CQ LABS的现状和发展方向。

CQ LABS是一个小规模的实验性开发团队,基于CQ的IP, 正在尝试将业务范围从移动平台扩展到PC和主机平台。
我们最重要的价值是制作能够回报长期以来喜爱CQ的用户的游戏,通过这些努力让大家能够以全新的方式体验CQ的世界。这个项目不仅仅是一个衍生作品,也是为开发CQ下一代游戏打下基础的过程。
CQ LABS的目标是基于这些经验实现更大的发展。
引入重复英雄消耗系统
我们计划添加新内容,让收集过程中获得的重复英雄能够更有意义地被使用。
添加BGM播放器功能
包括本次新增的BGM在内,我们将使CQ的所有BGM都可收集,并提供专用播放器标签页,
让玩家可以在游戏中自由欣赏BGM。
逐步实现英雄基础方块技能
我们计划分阶段更新每个英雄独有的基础方块技能,通过利用各英雄技能的更加丰富的演出,
呈现视觉上更加愉悦的战斗。
多样的英雄互动
除了目前已应用的动作外,我们还计划应用现有英雄的各种互动。

Q. CQ MINI的开发意图是什么?
A. 我们想制作一个小型CQ挂件形式的游戏,让只能在移动端见到的英雄们也能在PC上活动和收集。
Q. 为什么所有英雄都只有普通攻击而没有技能?
A. 现有的CQ资源是用目前不再支持的格式制作的,重新制作现有的技能演出需要相当长的时间。
因此,我们正在讨论通过更新重新制作技能表现并逐步应用的方向。
Q. 下次更新计划在什么时候?
A. 12月将进行新项目的开发,之后会继续进行CQ MINI的更新。日程确定后我们会通知大家。
Q. 用户反馈如何被采纳?
A. 我们持续关注社区中的意见,并在内部持续讨论,尽可能从可行的部分开始采纳。
Q. 似乎缺少部分英雄,有什么原因吗?
A. 对于使用特殊方式而非现有结构制作的英雄,我们不得已无法添加。


