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《临终: 重生试炼》评测 没有辜负硬核的称号

李狗蛋 | 2016-11-28 11:55 0

玩法:对得起“硬派解谜”的口号

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游戏的核心玩法类似密室逃生。以第一个场景为例,玩家被困在一个阴森的房间内。窗外的雨声混杂着铁器摩擦、水滴落下的诡异音效让戴着VR头盔的我第一时间想从正门直接走出去。就在我将要接近房门的时候,一个铁栅落下,玩家被囚禁于房间中。

游戏谜题类型丰富,有一定难度,在VR环境之下效果可以和真人密室逃脱体验媲美。整个游戏的第一个谜题就很有密室逃脱的味道,玩家需要仔细观察一架钢琴上的凌乱线条,发现藏在其中的数字,按照数字在钢琴上弹出“小星星”(有点出戏)的音乐,钢琴上的一个盒子就会打开,里面有一把大老虎钳。

虽然场景恐怖压抑,但游戏并没有战斗要素,也没有突然跳出来吓人一跳的怪物,玩家可以放心解谜。

剧情:一千个玩家,会有一千种理解

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游戏的剧情表现方式比较隐晦,剧情相关信息以碎片的方式展示给玩家,所以,对于剧情的内容每个人可以有不同的理解。游戏制作人罗翔宇表示,游戏剧情的灵感部分来自于《电锯惊魂》。因此,虽然玩家经历的是一场密室逃脱的生存考验,但是层层嵌套在一起的谜题似乎在最后时刻又有些反转的意味。需要感兴趣的玩家自行揣度。

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缺点:没有掉帧和延时,但我还是晕了

游戏整体体验不错,对于解谜游戏爱好者来说,算得上是VR解密中的上乘作品,但缺点也是有的。

首先是眩晕的问题,VR眩晕因人而异,仅仅是17173VR三位试玩的编辑就有不同的体验。不巧我就是眩晕最严重的那个,虽然游戏没有掉帧或延迟的问题,但在试玩了十分钟以后,我就无法坚持游戏了,这对体验的破坏确实比较严重,相信不久会有对应的优化。

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第二是作为一款VR游戏,我并没有发现VR对于这款游戏的可玩性有“加成效果”。VR+传统游戏常常令人惊艳。但《临终》很难说做到了这一点,既没有太多的体感内容,场景也因为是密室题材而有些单调,缺乏代入感。我甚至认为如果没有VR也没什么区别。

总评:7.8分

即使有些缺点,但《临终:重生试炼》仍然是PS VR上最值得体验的解谜类游戏,各方面来说都达到了“硬派解密”的定位。戴上VR头盔,不断发掘剧情,逃出一个又一个密室一定可以给解密爱好者极大满足。但考虑到压抑的风格和难度,非解密爱好者请斟酌后入手。

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