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《临终: 重生试炼》评测 没有辜负硬核的称号

李狗蛋 | 2016-11-28 11:55 0

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《临终:重生试炼》(下文简称《临终》)是一款由铃空游戏制作的PS VR国行恐怖主题解密游戏,游戏在发行时打出了“恐怖题材硬派本格解谜游戏”的口号。我对“硬派本格”的理解落在“硬派”上。一款解谜游戏要有足够的难度和清晰的逻辑,让人玩起来既感到挑战,又觉得流程顺理成章才能配得上“硬派”两字。

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(下文中有少量剧透,并不影响游戏体验,请放心阅读。)

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从我试玩的过程来看,《临终》确实做到了这一点,可以说是一款不错的解谜游戏。PS VR版本的《临终》脱胎自PSV版的原作,拥有完整的三章内容和不同的结局,在原作不俗的口碑上有所进步。

必须澄清的一点是《临终》的售价为68元,毫无疑问它的体验对得起这个价格。无论是流程的长度,还是解谜的完整程度都让人满意。但如果玩家带着3A大作的标准进行对比,那肯定会得出有失偏颇的评价。

操作:上手容易,精通困难

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《临终》的操作方式非常简单,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制视角,配合其他两三个按钮进行场景互动。玩家要做的就是调查密室中的物品,获取道具,使用道具或合成道具解开机关。例如第一关中,玩家可以在场景中找到螺丝刀的两个部分,将它们组合起来才能使用。

游戏操作很容易上手。但游戏可以说一点都不简单。我们几个基本不玩密室逃脱类游戏的试玩者齐心协力的一中午才过了游戏的第一个场景,显得非常笨拙。

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