知识挖掘机:厂商炒冷饭疯狂比烂?盘点史上十大重制版游戏,当年到底多良心
GF出品,必属精品——《精灵宝可梦 火红/叶绿》
这句话放现在是yygq,但是在当年GBA发售《精灵宝可梦 火红/叶绿》的时候,玩家们可是发自内心排着队给GF道歉的。
《火红/叶绿》发售前,玩家普遍抱怨GF不出新作,却搞重制捞钱,实际玩过游戏之后,发现重制力度之大,除了GF祖传的像素美学手艺让GB到GBA的硬件提升肉眼可见,还有通关后大量可探索新要素(共有九座岛屿组成的“七岛冒险”);同步最新作《红/蓝宝石》对战环境后,让第一、二世代宝可梦得以延续(直到多年后的《剑/盾》才再次被打破);就连原版的剧情人物,也做出了新的延续与补完。
正是由于《火红/叶绿》的叫好又叫座,GF才从此把重制版树立为和正统新作同等的一线作品位置。谁曾想多年之后,面对NS上面出工不出力的《去皮/去伊》和“连bug都完美重制”的《晶钻/明珠》,当年对重制版“骗钱”的担忧,GF居然穿越近二十年时间给大家兑现了。
谢谢你,Game Freak!
重制版游戏已知的顶点——《最终幻想7 RE》(多平台)
《FF7RE》是有史以来业界最大的重制项目,并且到目前为止,还没有出现坑掉的迹象。原版《FF7》本就内容丰富,后来到了PS2时代,史克威尔还基于7代开发了包括外传游戏和电影在内的各种衍生作品,进一步扩展了原作的世界观和剧情线。
所有这些,又都在重制版里进行了更加事无巨细的雕琢。分章节发售看似拖沓,但实际玩过第一章之后,玩家们发现工程量确实巨大(对比之下,GTA3 圣安德列斯三部曲本来是不亚于FF7的超级大作,但重制版却没有敢叫日月换新天的勇气),结尾处突如其来的世界线大“漂移”,更是让所有对原作剧情怅然若失的老玩家措手不及,急不可待后面的故事要如何展开。
主线之外,单独售卖尤菲篇也符合“真有你的,史克威尔艾尼克斯”的业界人设,不过只要游戏素质过硬,并且后面的故事能给玩家一个满意的交代,按照目前重制版游戏的投入度和完成度,未来很长一段时间估计都不会有超越《FF7RE》的重制版游戏了。
结语:重制版作为一种旱涝保收的游戏开发模式,今后肯定还会长期流行于业界,希望厂商们无论亲自下场,还是项目外包,都能在保证原作精髓不被破坏的前提下,做出符合这个时代标准的作品,我宁可多一些《生化危机3RE》,也不想再看见《GTA 圣安德列斯三部曲》了。




