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知识挖掘机:厂商炒冷饭疯狂比烂?盘点史上十大重制版游戏,当年到底多良心
2021-11-27 09:00:07
神评论
我比厂商懂游戏——《索尼克 狂热》(多平台)
近年来,世嘉打着给《索尼克》周年庆的名头,先后搞出了一堆3D化新作,然而这些新作在《狂热》面前——我不针对哪一作,而是指所有,都是“垃圾”。《索尼克 狂热》代表了重制版游戏粉丝向的极致,因为制作人最初就是一位民间索尼克饭制游戏KOL,由于他的作品太受玩家社区欢迎,转而被世嘉官方招安,并把自己多年积累的游戏资源,重新整理出版权合规,在商业渠道正式发售的《狂热》。本作没有打3D化的“歪脑筋”,利用MD时代的图像资源和原版关卡设计,自始至终专注于2D索尼克游戏如何把复杂关卡玩得行云流水。如果你是一位想要入坑《索尼克》的新玩家,我作为一个从MD时代过来,玩过N多索尼克游戏的世嘉遗老,推荐且只推荐《狂热》这一款作品。
大师攒局,龙蛇一体——《合金装备 孪蛇》(NGC)
本作是任天堂NGC主机上推出的《合金装备 固体蛇》重制版,这款游戏有两个主要卖点,一是开发团队由“龙蛇骑”组成,其中“龙”是导演北村龙平重制设计了电影化的过场动画,各种大尺度暴力表现,迎合了NGC当初着力宣传的“去妇孺化”;“蛇”指小岛秀夫,MGS系列永远的话事人;骑是负责重制的开发组硅骑士,基于NGC主机强大的性能,把PS2上MGS2代的引擎和系统(比如胁迫敌兵,第一人称视角开枪)移植到了初代故事当中。
客观来说,《孪蛇》在MGS作品序列里并不算出彩,之所以选入榜单,在于本作是MGS唯一一款真正意义上的“重制”(PSV,PS3时代的《MGS 合集》是高清复刻),不知道如果有一天KONAMI与小岛秀夫之间可以破镜重圆,是否也能用《死亡搁浅》的引擎,重制一下MGS其余的作品。
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