《足球经理26》版本更新 - 26.0.6 - 修复欧洲赛事积分计算问题
《足球经理26》26.0.6版本更新现已上线!修复欧洲赛事积分计算问题,优化球员薪资逻辑,新增帧率限制选项,提升游戏稳定性。点击查看完整更新列表!

继昨日在Steam公开测试版通道首次推出后,我们很高兴地宣布,26.0.6版本更新现已在Steam、Epic和微软商店上线,适用于《足球经理26》。
本次更新包含超过250项修复和调整,包括:调整球员薪资要求、在“偏好设置”中新增帧率限制选项,以及重新引入青年队训练日历。完整更新列表详见下文。
关于如何在这些平台更新的疑问,请查阅此。
Steam公开测试版通道用户,如需回退至零售版本及存档兼容性相关问题,请参考。
比赛引擎
除了今日的更新,我们正在着手准备12月推出新的比赛引擎版本。现可分享部分计划中的改动,包括:
调整球员从小角度近门柱射门的频率
改进防守球员应对对方带球时的反应
调整防守方在本方禁区内防守时的站位线
改进防守球员在无压力情况下头球决策的逻辑
改进球员在反击转换中的进攻跑位
各种其他AI调整
《足球经理26》更新(26.0.6)- 更新列表(非详尽)
对用户界面进行了进一步广泛打磨和优化。
进一步广泛修复崩溃和稳定性问题。
进一步修复人机在线对战半场时卡顿的问题。
进一步改进游戏内翻译。
修复在线游戏中使用大型自定义数据库时的卡顿问题。
修复尝试查看过往比赛时出现的软锁定。
修复用户无法访问/修改青年队训练日历的问题。
新增偏好选项,允许用户选择所需的帧率设置,或匹配显示器刷新率。
调整了一般屏幕流程。
新增调整观众质量的偏好设置。
修复淘汰赛阶段第二轮比赛后,欧洲积分系数点数计算错误的问题。
修复欧洲赛事资格赛和附加赛阶段协会系数分配不正确的问题。
修复当前赛季积分系数总和在赛季结束前显示为零的问题。
改进了青年球员薪资要求的逻辑。
改进了低级别联赛球员薪资要求的逻辑。
修复球员状态始终显示为满的问题。
调整了比赛中下雨的频率。
雪现在将出现在体育场外部,而不仅仅是球场上。
修复高级游戏设置中继续使用阿拉伯联合酋长国(UAE)俱乐部时崩溃的问题。
比赛中加载战术现在功能正常。
修复用户无法为租借球员分配球衣号码的问题。
修复比赛中战术规划器始终显示主场球衣图标的问题,无论当天穿着何种球衣。
数据中心 > 上一场比赛 > 摘要现在将显示正确比赛的数据。
修复经理创建中的出生地功能。
点击“应用”选择球员搜索中的筛选属性后,现在将返回正确的着陆页。
修复球队谈话中所有替补显示为“S1”的问题。
修复无论何种比赛都显示法甲1奖杯图像的问题。
修复奖金门户消息错误显示用户已抽签的问题。
在财务摘要中新增招募预算板块。
修复用户尽管管理男队却可为女子比赛创建招募焦点的问题,反之亦然。
优化沙特俱乐部购买球员时的AI逻辑。
修复比赛中通过战术规划器下拉菜单进行换人时的功能。
在线存档中用户的比赛精彩集锦现在应同步。
中场组织核心角色的传球风险球员指令现在将正确锁定为“承担更多风险”。
修复比赛中战术规划器替补门将显示外场球衣的问题。
修复有时允许注册不符合资格球员的问题。
修复球队领袖会议包含会议所讨论球员本人的问题。
修复尽管合同条款已达成一致,用户仍可重新谈判转会/租借费用的问题。
改进顶级俱乐部的阵容构建逻辑。
如果期望薪资与俱乐部可提供的最高薪资存在较大差距,球员将更合理地拒绝直接进入合同谈判。
修复财务图表始终以美元显示的问题。
俱乐部 > 财务现在将显示正确的收入和支出数据。
比赛中对手指令现在将正确反映任何已进行的换人。
修复财务中赞助卡无法打开的问题。
修复赞助结束日期显示为1900年1月1日的问题。
一线队球员在赛前球队谈话中不再穿着替补背心。
调整比赛后处理球员当前声望的方式。
修复用户负责多支球队时无法主持所有必要球队谈话的问题。
美国 – 调整薪资影响条现在功能正常。
球员比较多边形图现在将显示正确的属性点。
游戏内编辑器(IGE)
修复使用游戏内编辑器(IGE)编辑同时为同一俱乐部职员的球员时的功能。
修正IGE中编辑体育场状况字段时的功能。
在IGE中编辑俱乐部前景/背景颜色现在将正确保存状态。
修复即使用户在存档中选择关闭功能,IGE图标/菜单仍显示的问题。
在IGE中最大化现有熟悉度现在将立即更新。
修复IGE中编辑非球员合同到期日期时崩溃的问题。




